Por que ninguém falou sobre o filme Silent Hill: Revelação?

A franquia Silent Hill sofre em silêncio há cerca de uma década e está fazendo um grande retorno aos jogos e aos filmes. A súbita manifestação de apoio a uma propriedade que parecia genuinamente morta tão recentemente pode ser chocante, mas ainda há elementos que valem a pena olhar para trás com preocupação.

De todas as coisas anunciadas no Silent Hill Transmission da Konami, o novo filme do diretor do original de 2006 é um dos mais surpreendentes. O diretor falou longamente sobre seu esforço anterior e o relacionamento do próximo filme com ele, mas deixou o outro longa de Silent Hill não mencionado, por um bom motivo.

Quando Christophe Gans dirigiu a adaptação cinematográfica de Silent Hill, no Brasil intitulado Terror em Silent Hill, em 2006, foi um dos melhores filmes de jogos até hoje. Como algumas entradas desse gênero conseguiram ser filmes genuinamente bons, não é lembrado com tanto carinho como deveria ser, mas é um filme de terror forte e que agrada aos fãs do gênero.

Gans é um fã incondicional da série de jogos e trabalhou com a Konami por cinco anos para obter os direitos. Após relativo sucesso com seu primeiro lançamento, a Konami e a Sony deixaram claro que uma sequência estava em andamento com Gans e o roteirista Roger Avary, que trabalhou com o diretor no longa de 2006.

Infelizmente, Avary foi preso por homicídio culposo veicular e Gans foi cortado do projeto. Sem o diretor que amava tanto o material de origem e com um estúdio tentando desesperadamente atrair um público mais amplo, Silent Hill: Revelation, no Brasil Silent Hill: Revelação, passou a ser um dos piores filmes de terror já feitos.

Por todas as contas, a culpa por essa adaptação desastrosa é diretamente do estúdio. O produtor Don Carmody, que também produziu sucessos como The Boondock Saints e toda a franquia de filmes Resident Evil, insistiu que o primeiro filme estava muito focado em agradar os fãs. Este filme foi feito para ser mais acessível.

Logicamente, seria de supor que tentar ampliar o apelo da adaptação resultaria em uma experiência de terror mais direta. Algo com menos retornos de chamada que vive ou morre por mérito próprio. Revelation, em vez disso, decidiu apostar em um terrível truque 3D, remover todos os aspectos do horror psicológico e transformar a franquia em uma bagunça de sustos e aparições preguiçosas.

A diretora M. J. Bassett deixou claro que não queria que o filme fosse do jeito que foi, mas suas preocupações foram amplamente ignoradas pela equipe que trouxe ao mundo Resident Evil: Retribution. Silent Hill: Revelation é uma adaptação extremamente solta de Silent Hill 3, embora apenas o figurino e os nomes dos personagens forneçam essa informação.

O primeiro filme foi uma adaptação solta do primeiro jogo, então faz sentido como uma direção para a franquia, mas também estraga tudo de bom em um jogo fantástico. A história segue Heather Mason, que viaja para Silent Hill para investigar seu passado misterioso e descobrir os segredos sombrios que a cidade guarda.

Infelizmente, a própria cidade foi roubada de sua típica presença assombrosa e atmosfera sombria. Em vez disso, é retratado aqui como uma casa mal-assombrada de carnaval na qual monstros saltam e gritam para impressionar o público com os efeitos 3D.

O roteiro falha em encontrar a humanidade em personagens que foram tão bem realizados em seu material de origem. O enredo do jogo foi cortado em pedaços e costurado de forma inexperiente como muitos dos monstros da franquia. Acima de tudo, claramente não é assustador. O filme funciona exclusivamente como uma comédia pastelão.

Os críticos e o público foram cruéis com Silent Hill: Revelation. O filme tem impressionantes 10% no Rotten Tomatoes, e o melhor que alguém parece preparado para dizer sobre isso é que foi abençoadamente curto. Cada conquista que o filme ganha é rapidamente desfeita por seus truques definidores.

Bassett claramente tem algum amor pelo material de origem também, mas toda vez que sua voz de diretora brilha, é rapidamente interrompida por outro susto. Além de arruinar o enredo e os personagens, o verdadeiro crime de Silent Hill: Revelation é que ele simplesmente não consegue capturar o espírito dos jogos. É um dos melhores exemplos do que pode dar errado com os filmes de videogame disponíveis hoje.

Quando Christophe Gans apareceu no Silent Hill Transmission, ele sabiamente omitiu Revelation do registro. Curiosamente, ele se refere ao seu próximo Return to Silent Hill como um reboot. Dado que o filme é uma adaptação do amado Silent Hill 2, há realmente apenas uma coisa que um reboot poderia apagar.

Infelizmente para Bassett e todos que trabalharam em Silent Hill: Revelation, é melhor que o longa seja esquecido. Mais de uma década depois, os fãs podem olhar para este filme e rir, mas espera-se que os estúdios que permitiram que ele fosse criado tenham aprendido a lição e possam fazer melhor da próxima vez.

Via: Game Rant/Joshua Kristian McCoy

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 24 out 2022 11:05:16 -0300

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