Quase 50% dos estúdios de jogos já usam IA, e alerta é ligado

Observatório de Games.

Quase 50% dos desenvolvedores afirmam que ferramentas generativas de IA estão sendo usadas em seus locais de trabalho, enquanto 84% dizem estar preocupados com seu uso. A última pesquisa GDC State of the Game Industry, que perguntou a mais de 3.000 desenvolvedores de estúdios independentes e AAA sobre seu trabalho e a indústria, se ferramentas generativas de IA como ChatGPT, DALL-E, GitHub Copilot ou Adobe Generative Fill estavam sendo usadas em sua empresa.

Respostas sobre o uso de Inteligência Artificial nas empresas

  • 31% dos entrevistados disseram que usaram essas ferramentas pessoalmente, enquanto outros 18% disseram que não, mas outras pessoas em seu local de trabalho o fizeram;
  • 15% disseram que a IA não estava a ser usada, mas que havia interesse em experimentá-la;
  • 23% disseram que não havia interesse na IA no seu local de trabalho.

A utilização de IA generativa é um ponto de pressão significativo em muitas indústrias criativas, incluindo videojogos, com ferramentas como o Midjourney a ser criticadas por alguns que as consideram como substitutas de artistas profissionais e que utilizam o seu trabalho sem permissão para o seu conjunto de formação.

De acordo com a pesquisa, a IA está sendo usada em vários tipos de trabalho em estúdios de desenvolvimento, incluindo negócios e finanças (para os quais 44% dos entrevistados disseram que estava sendo usada), comunidade e relações públicas (41%), produção e gerenciamento de equipes (33%), programação (25%), design de jogos (21%), narrativa (13%), artes visuais (16%), áudio (14%) e controle de qualidade (6%).

Uso de IA por empresas indies é maior

A pesquisa também observa que os estúdios independentes são mais propensos a usar ferramentas de IA no momento, com 37% dos entrevistados de estúdios independentes dizendo que as usaram pessoalmente, contra 21% trabalhando em estúdios AAA e AA.

Empresas também estão preocupadas com o uso de IA

Os entrevistados também foram questionados sobre o quão preocupados eles estavam com a ética do uso de IA generativa na indústria de jogos. 42% disseram estar “muito preocupados”, enquanto outros 42% disseram estar “um pouco preocupados”.

Como as empresas gostariam de ver o uso da IA

O relatório também fornece citações de alguns desenvolvedores que explicaram como gostariam de ver a IA sendo usada no futuro, com a maioria dizendo que estavam interessados em assistência de codificação, acelerando a criação de conteúdo e automatizando tarefas repetitivas.

“O desenvolvimento de código é um dos melhores lugares em que isso será útil”, disse um entrevistado. “Através da engenharia e do conteúdo, os desenvolvedores encontrarão maneiras de otimizar seus processos usando IA. Os melhores do setor farão isso para aprimorar seus processos, e não para substituir totalmente nada.”

Outro acrescentou: “Gostaria de ver ferramentas de IA que ajudassem nos fluxos de trabalho atuais e capacitassem artistas individuais com seu próprio trabalho. O que não quero ver é um conglomerado de artistas envolvidos em uma IA que faz apenas 99% do trabalho que um criativo deveria fazer.”

Algumas respostas foram obviamente negativas, com um entrevistado a dizer: “A IA explora o trabalho dos outros sem crédito ou pagamento e é uma perda líquida para a verdadeira criatividade”.

51% dos entrevistados disseram que seu local de trabalho tinha algum tipo de política em relação ao uso de ferramentas de IA, com 30% dizendo que são opcionais, 12% dizendo que nenhuma é permitida, 7% dizendo que apenas ferramentas selecionadas são permitidas e 2% dizendo eles eram obrigatórios.

Via: VGC/GDC

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

seg, 22 jan 2024 16:30:00 -0300

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