10 jogos quase perfeitos do GameCube que quase ninguém jogou — e ainda dá para recuperar

Notícias – JogosGratisFun.

10 jogos quase perfeitos do GameCube que quase ninguém jogou — e ainda dá para recuperar

O GameCube foi a última vez em que a Nintendo tratou a disputa técnica com as concorrentes como prioridade — e fez isso dentro de um cubo roxo com alça, que parecia mais uma lancheira que você levaria para a escola por engano. Apesar da aparência, o console acumulou alguns dos melhores jogos da sua geração. Muitos passaram batido na época, mas, fora o custo envolvido, nada impede que você corra atrás deles agora. Separamos dez títulos que merecem uma segunda olhada.

10
Fonte da imagem: Polygon

Billy Hatcher and the Giant Egg (Sega, 23 de setembro de 2003) chegou a aparecer no disco de preview do GameCube distribuído pela Nintendo na temporada de festas de 2003, mas a exposição não virou sucesso de crítica. Desenvolvido pela Sonic Team, o jogo trazia mecânicas próprias: o jogador empurrava ovos gigantes por fases de puzzle, cumprindo missões e desviando de obstáculos.

Shigeru
Fonte da imagem: Polygon

Gotcha Force (Capcom, 27 de novembro de 2003) passou despercebido mesmo com a Capcom publicando vários hits no console. O jogo oferecia ação de tiro em 3D e uma campanha longa, feita para ser repetida várias vezes até desbloquear um enorme exército de brinquedos armados, usados contra esquadrões controlados por até três outros jogadores. O estilo arcade não agrada todo mundo e a câmera poderia ser mais refinada, mas quem procura algo competitivo no espírito de Power Stone tem bastante o que explorar.

Billy
Image: Sonic Team/SegaFonte da imagem: Polygon

Lost Kingdoms (Activision, 25 de abril de 2002) veio da From Software antes de a desenvolvedora ficar conhecida por Dark Souls. Lançado no Japão como Rune, o jogo acompanha Katia, protagonista determinada que atravessa um reino de fantasia coberto de névoa, enfrentando monstros com habilidades tiradas de um baralho mágico. Os visuais eram muito bons para a época, e as batalhas em tempo real usando cartas como arma principal incentivavam abordagens diferentes das dos RPGs tradicionais. A modificação de cartas era outro atrativo. O jogo foi bem o suficiente para ganhar uma sequência em 2003, mas a série parou por aí.

Gotcha
Image: CapcomFonte da imagem: Polygon

Chibi-Robo! (Nintendo, 23 de junho de 2005) foi o maior sucesso da Skip Ltd., desenvolvedora pequena conhecida pela parceria com a Nintendo. O jogo de aventura saiu no Japão em 2005 e chegou à América do Norte e à Europa em 2006. O jogador controla robôs minúsculos que espalham felicidade pelos cenários e acumulam happy points. A série teve desempenho irregular depois do primeiro jogo e terminou com Chibi-Robo!: Zip Lash, de 2015. O original do GameCube está disponível no Nintendo Switch Online, o que facilita testá-lo no Switch 2.

lost-kingdoms-2-game.jpg
Image: FromSoftware/ActivisionFonte da imagem: Polygon

Skies of Arcadia Legends (Sega, 26 de dezembro de 2002) é um dos melhores RPGs já lançados que pouca gente fora do círculo de fãs dedicados conhece. Ele estreou no Dreamcast e chegou ao GameCube com conteúdo superior: modelos de personagem mais detalhados, tempos de carregamento reduzidos e side quests adicionais. Os belos mundos no céu, as batalhas entre aeronaves e o combate por turnos entregavam uma experiência clássica e ao mesmo tempo grandiosa. Até hoje, o jogo não foi disponibilizado em hardware mais recente.

Chibi-Robo
Image: NintendoFonte da imagem: Polygon

Custom Robo (Nintendo, 4 de março de 2004) é uma franquia curta da Noise Inc. publicada pela Nintendo. Só as versões de GameCube e DS chegaram à América do Norte, e nenhuma das duas encontrou público suficiente para manter a série viva. No GameCube, o jogador controla máquinas de guerra em miniatura em arenas virtuais, usando peças e armas personalizadas que vão de bombas a cápsulas teleguiadas. As batalhas acontecem em terceira ou primeira pessoa. Vencer libera o modo história A New Journey, que recompensa o jogador com novas opções ao ser concluído.

skies-of-arcadia-1_upscayl_3x_ultramix_balanced.png
Image: SegaFonte da imagem: Polygon

Odama (Nintendo, 31 de março de 2006) é para quem já jogou pinball e pensou que seria bem melhor se desse para empurrar a bola por um campo de batalha controlado por voz. A experiência só foi possível graças ao microfone periférico, que vinha na caixa caso o consumidor não tivesse um de outro jogo, como os Mario Party mais recentes. O jogador usava o aparelho para gritar ordens às tropas, enquanto o controle padrão ativava flippers gigantes e interagia com o mítico Odama, uma bola enorme que trazia vingança contra inimigos feudais. Yoot Saito, mais conhecido por Seaman, foi o produtor.

Custom
Image: Noise Inc./NintendoFonte da imagem: Polygon

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (Namco, 16 de novembro de 2004) costuma ficar ofuscado por Tales e Xenosaga quando se fala dos RPGs da Namco. A série curta foi co-desenvolvida pela Monolith Soft e pela tri-Crescendo e começou com esse título, que misturava história épica, visuais bonitos e batalhas por turnos complexas com cartas colecionáveis. Hoje é fácil jogar tanto ele quanto a prequela Baten Kaitos Origins: os dois foram atualizados e relançados em 2023 como Baten Kaitos 1 & 2 HD Remaster no Nintendo Switch, e no PC em 2024.

689012-odama-screenshot.jpg
Image: Vivarium/NintendoFonte da imagem: Polygon

Geist (Nintendo, 15 de agosto de 2005) mostra a Nintendo saindo um pouco da linha família. Desenvolvido pela n-Space, o jogo apresenta John Raimi, um cientista integrado a uma equipe antiterrorismo que assume uma identidade espectral depois de um encontro desastroso na França. O título, com classificação M, tem gameplay criativo e permite possuir objetos inanimados.

Baten
Image: Monolith Soft/tri-Crescendo/NamcoFonte da imagem: Polygon

Visão Gamer: boa parte dessa lista só é acessível hoje em hardware original ou em relançamentos pontuais. Chibi-Robo! está no Nintendo Switch Online, e os dois Baten Kaitos saíram em HD Remaster para Switch e PC, o que reduz bastante a barreira para quem quer conhecer esses jogos sem depender de um GameCube funcionando.

geist-gamecube-game-cover-art.jpg
Image: n-Space/NintendoFonte da imagem: Polygon
Cubivore:
Image: Saru Brunei/AtlusFonte da imagem: Polygon

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/most-underrated-nintendo-gamecube-games/.

Fonte: Polygon.

2026-09-13 17:00:00

RenatoAlmeida.

2026-09-13 22:05:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

background, polygon, purple, beautiful wallpaper, brown, triangles, mesh
Trilha de Big Walk se espalha por rádios espalhadas no mapa e vira destaque do co-op da House House
Relic celebra 20 anos de Company of Heroes e segue de olho no futuro da franquia
shallow focus photography of black Xbox controller
background, polygon, purple, beautiful wallpaper, brown, triangles, mesh
Patch 3.0 de Warcraft 3: Reforged exige internet até no single-player e remove o modo LAN
BlizzCon: série animada de Diablo na Netflix empolga devs de Diablo 4
BlizzCon 2026: World of Warcraft: Forever é anunciado e devs explicam por que WoW 2 não vai acontecer
BlizzCon: novo StarCraft é um shooter de mundo aberto e só chega em 2030
Tim Cain, criador de Fallout, explica por que a indústria de games vive ciclos de demissões: sempre vai existir
YouTuber invade palco da Roblox Developers Conference e é retirado à força após protesto sobre segurança infantil
shallow focus photography of black Xbox controller
Inzoi ganha modo multiplayer Canvastown, com até 50 jogadores por canal
Scooby-Doo: Origins encerra gravações e ganha primeira imagem do cão; série chega em 2027

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo [email protected], utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.