Viver o sonho me deu um novo arquiinimigo
Polygon.com. Cometi exatamente três erros quando comecei Vida Tomodachi: Vivendo o Sonho. A primeira foi me transformar em um Mii e jogar meu pequeno doppelgänger na ilha do jogo. A segunda foi fazer com que minha namorada da vida real se mudasse para a casa ao lado da casa de um quarto do meu Mii. Meu terceiro – e mais crítico – erro foi apresentar o diretor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, à vizinhança. Veja, o novo simulador de vida maluco da Nintendo é suposto ser uma fuga tropical de um mundo cheio de ansiedade moderna. É uma abordagem absurda Os Sims onde tudo o que você precisa fazer é sentar e observar seus Miis interagirem entre si. É um paraíso digital onde…
















































































































