Regras para jogar Street Figther valendo dinheiro são atualizadas pela Capcom

A Capcom resolveu fazer alterações em seu acordo de licença da comunidade de Street Fighter V, após reações dos fãs do game. A editora publicou pela primeira vez suas regras de licenciamento de eSports no final de fevereiro, na tentativa de acelerar o processo envolvido quando os organizadores de torneios desejam criar eventos novos.

O contrato foi criado para fornecer diversos critérios que, se atendidos, permitiriam que os torneios usassem imagens de Street Fighter V e transmitissem o evento na Twitch sem precisar pedir permissão à Capcom. Porém, membros da comunidade de eSports do jogo reclamaram que os critérios eram muito rígidos, fazendo com que a produtora fizesse ajustes.

Veja o pronunciamento da Capcom, no site oficial, junto com as mudanças feitas:

“Reconhecemos que poderíamos ter lidado melhor com a situação. Como resultado, várias mudanças foram feitas, incluindo:

  • um limite de premiação aumentado (de $ 2.000 para $ 10.000 por evento)
  • removendo um limite anual de premiação de $ 10.000
  • um limite de patrocínio aumentado (de US$ 5.000 para US$ 6.000 por evento)
  • um limite de patrocínio aumentado (de US$ 20.000 para US$ 30.000 por ano)
  • uma mudança nas restrições de taxa de espectador
  • uma mudança nas restrições de locais para bares”

Uma dos fatos mais controversos foi a insistência da editora de que qualquer um que realizasse um evento do jogo daria automaticamente à Capcom uma licença livre de royalties para usar e transmitir imagens de suas partidas, o que não é mais o caso.

Em fevereiro, a licença original dizia: “Você concede à Capcom uma licença não exclusiva, irrevogável e isenta de royalties para usar, distribuir e transmitir Match Footage e quaisquer trabalhos criativos derivados de Match Footage para fins promocionais da Capcom”.

Agora, após a mudança, ficou assim: “A Capcom pode entrar em contato com você para obter sua permissão para incluir pequenos trechos do evento no site oficial da Capcom e nos canais de mídia social para promover o jogo e a Capcom.”

Para explicar a decisão de publicar o contrato, a Capcom declarou: “Nosso objetivo era deixar os requisitos claros e tornar as aprovações para uma licença sem custo muito mais conveniente. Quando [os organizadores do torneio] entraram em contato com as equipes da Capcom USA e Capcom Europe sobre a realização de eventos comunitários com Street Fighter V: Champion Edition no passado, o processo de aprovação foi proibitivamente longo.”

“Isso é algo que queremos mudar para que [os organizadores do torneio] tenham mais tempo para se concentrar em realizar um grande evento e menos tempo gasto na busca de aprovações. Queremos agradecer aos nossos fãs apaixonados pelo feedback que recebemos depois que a primeira versão foi lançada. Nós ouvimos você. Honrar a tradição de base da comunidade Street Fighter é incrivelmente importante para nós.”

“Para este fim, atualizamos o Contrato de Licença da Comunidade do Street Fighter V, levando em consideração o feedback que recebemos da comunidade, mantendo nosso objetivo original de fornecer uma licença sem custo.”

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Via: Chris Scullion/VGC

Karla Sthefany , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

ter, 17 maio 2022 16:51:59 -0300

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