Um desenvolvedor da Ubisoft que está trabalhando no próximo remake de Splinter Cell explicou que o jogo suportaria uma jogada pacifista completa sem alvos de morte necessários, caso o jogador decida seguir essa linha de progressão. O tão esperado remake do Splinter Cell original visa se inspirar nas raízes da franquia, mas os desenvolvedores não parecem ter medo de fazer as mudanças necessárias em alguns casos.
Com quase uma década se passando desde o lançamento de Blacklist, o último jogo Splinter Cell, os fãs da franquia estavam ansiosos por uma nova entrada que se inclinasse mais para furtividade, em vez de combate. Até Conviction, os jogos SC apresentavam sistemas de combate bastante punitivos que efetivamente forçavam os jogadores a uma jogabilidade furtiva, que forma o núcleo da franquia.
Até agora, tudo aponta para a Ubisoft fazer as escolhas certas para o remake de Splinter Cell. De acordo com a recente entrevista de aniversário com o designer sênior de jogos Andy Schmoll, matar inimigos será completamente opcional e “[os desenvolvedores] querem dar ao jogador mais algumas oportunidades para diminuir algumas dessas situações”.
Schmoll também explicou que o estúdio está procurando melhorar a ação furtiva momento a momento “que era tão especial no original”. Chris Auty, o diretor criativo que trabalha no jogo, também participou da entrevista, explicando que a flexibilidade aprimorada do remake será alcançada com a introdução de uma variedade maior de gadgets e habilidades de movimento do que estava presente no lançamento original.
Historicamente, Splinter Cell sempre foi uma franquia de jogos furtivos muito conceituada. Concentrando-se principalmente em furtividade em vez de combate, os jogadores precisavam descobrir alternativas para atirar nas pessoas, tornando cada novo encontro essencialmente um quebra-cabeça para resolver em tempo real.
Às vezes, os encontros exigiam opções avançadas de agilidade, como o icônico salto dividido do protagonista Sam Fisher. Outras, no entanto, os jogadores precisavam confiar em sombras, que poderiam ser criadas destruindo luzes, usando ferramentas baseadas em EMP e outros gadgets semelhantes.
O fato de os desenvolvedores pretenderem dobrar esses recursos sugere que o remake de Splinter Cell está sendo bem trabalhado. Ativar um jogo pacifista completo parece bem alinhado com o que um jogo deveria ser e pode aliviar algumas preocupações que os veteranos da franquia podem ter sobre esse remake.
O remake de Splinter Cell está atualmente em desenvolvimento.
Via: Ubisoft/Game Rant/YouTube
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 21 nov 2022 09:57:20 -0300