A Warner Bros. Entertainment publicou uma patente que apresentou internacionalmente, que nada mais é para um projeto de robô social que pode melhorar as interações de videogame com jogadores humanos. No entanto, o design da patente também pode se aplicar a muito mais do que entretenimento conforme descrição.
Há anos, os programadores projetam sistemas de IA cada vez mais sofisticados que podem responder à entrada humana. Assistentes digitais como Siri e Alexa podem responder a comandos de voz em vários idiomas e sotaques, e IAs de bate-papo podem simular uma conversa real em bate-papo por texto, pelo menos até certo ponto.
O objetivo desta nova patente da Warner Bros. parece ser levar esses robôs sociais para o próximo passo. De acordo com a patente, “Robô Social com Recurso de Controle Ambiental“, o robô que a Warner Bros. está desenvolvendo seria capaz de usar uma câmera para analisar as dicas sociais não-verbais de uma pessoa para detectar coisas como estados emocionais e desejos.
O robô pode então se conectar a um monitor inteligente para reproduzir um videoclipe, conectar-se a aparelhos inteligentes para preparar café ou alterar a iluminação de uma sala ou dizer à IA de um jogo para responder adequadamente. Por exemplo, se o robô social sentir que seu usuário está cansado, ele pode ligar a cafeteira ou sugerir que o usuário vá para a cama se for tarde.
Se o usuário estiver triste, pode diminuir as luzes e reproduzir um videoclipe com sons de chuva. Ou se um jogador fica irritado com um personagem, mas não diz nada, o robô social pode detectar isso e fazer com que o personagem irritante recue ou se acalme.
Um robô social capaz de ler sinais sociais não-verbais parece ser uma progressão natural do que a IA já pode fazer. A comunicação direta por meio de texto e fala está se tornando mais sofisticada a cada dia e, portanto, o próximo passo lógico é desenvolver robôs que possam entender expressões, tons, gestos e outras formas pelas quais os humanos compartilham informações sem usar palavras.
Na verdade, a patente menciona que também pode funcionar para “outros animais sociais”, o que significa que a Warner Bros. pode licenciar seu design para estudos com animais e zoológicos.
Por outro lado, esta patente também fornece combustível para pessoas que temem que a tecnologia esteja ficando muito intrusiva. O objetivo desse projeto é um robô social que possa aprender o suficiente sobre seu usuário para fazer o que quiser antes mesmo de pedir, e não há garantia de que esse robô seja o único a obter essas informações.
Ainda assim, provavelmente levará anos até que robôs sociais como esse cheguem aos aplicativos, jogos ou residências do consumidor. Mesmo assim, chegarão.
Via: Game Rant/Warner Bros./Google Patentes
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 22 dez 2022 12:23:40 -0300