No momento em que a desenvolvedora Daedalic anunciou que estava fazendo um jogo de Senhor dos Anéis baseado em Gollum, parecia um conceito falho. De todos os personagens para basear um jogo, jogar como o triste e patético ex-Hobbit parecia excepcionalmente pouco atraente e muitos fãs previram que estava fadado ao fracasso.
Tinham razão, mas talvez não exatamente pelas razões que imaginavam. Sentiríamos pena da Daedalic, porque eles são um pequeno estúdio – conhecido apenas por aventuras de nicho point ‘n’ click como Deponia – e esta era claramente sua tão esperada chance de entrar nas grandes ligas. Essa simpatia rapidamente se dissipa, porém, quando você considera que um dos principais problemas do jogo é que ele está totalmente quebrado em um nível técnico.
Não há como a Daedalic, ou a editora Nacon, não saberem disso quando o lançaram, até porque já foi adiado várias vezes antes. E, no entanto, aqui estamos de novo, parecendo com uma “vitrola quebrada” para noticiar que mais um lançamento chega totalmente bugado para os fãs. Parece que estamos voltando aos anos 1990, quando era normal aguardar pelo menos 6 meses para se comprar algo, para ter certeza que funcionava.
O Senhor dos Anéis: Gollum com péssimo retorno
Após meses de atrasos, O Senhor dos Anéis: Gollum chegou. E, segundo os críticos, é terrível. É tão ruim, na verdade, que Gollum é agora o jogo mais mal avaliado de 2023 em dois sites de compilação de avaliações. Dirija-se ao Metacritic, e você encontrará The Lord Of The Rings: Gollum para PS5 no final de sua lista de 296 jogos lançados este ano até agora.
Vá para OpenCritic e é mais ou menos a mesma história, com muitos sites fornecendo pontuações de revisão absolutamente abismais. A versão para PC está atualmente em 295º lugar com um Metascore de 43, uma posição atrás de Clive ‘N’ Wrench, que tem um Metascore de 50.
De acordo com o site The Gamer, “As pernas de Gollum ficam rígidas quando ele se agarra a uma trave, seus cabelos passam pela testa regularmente e toda a metade inferior de seu rosto às vezes se move em vez de apenas sua boca, com o áudio chegando segundos depois”. Outras falhas incluíram a queda dentro de paredes e rampas, forçando-o a reiniciar níveis inteiros.
Quanto à história, “não há tensão narrativa, a primeira metade do jogo gira em torno de simplesmente ‘escapar de Mordor’, algo que já sabemos que Gollum fez, que não é expandido de forma significativa”. Jogue em mecânicas de furtividade datadas e opções de conversa que não têm influência no resultado da história, e você recebe uma pontuação de avaliação de nós de 1,5 estrelas em cinco.
Com estas críticas, fica complicado alguém querer se aventurar no jogo. Em breve nossa review!
Resposta do desenvolvedor
O desenvolvedor de Senhor dos Anéis Gollum disse que “lamenta profundamente” ter entregado uma “experiência nada assombrosa” e prometeu melhorar o jogo.
Via: The Gamer/VGC/Metro
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
seg, 29 maio 2023 15:30:00 -0300