Observatório de Games.
Um jogador de Tetris de 13 anos chamado Blue Scuti atingiu a “tela da morte” no nível 157 do clássico do NES Tetris, marcando um marco histórico para o jogo. Esta conquista tem um grande significado para a comunidade Tetris, pois houve momentos em que pensaram que chegar a este ponto era impossível. Considerando as circunstâncias, pode-se argumentar que Blue Scuti pode ter “vencido” o Tetris.
NES Tetris refere-se à versão do clássico jogo Tetris lançado para o Nintendo Entertainment System no final dos anos 1980. Esta versão do Tetris é amplamente considerada uma das melhores de todos os tempos. O seu significado duradouro é evidente na comunidade competitiva, especialmente no Classic Tetris World Championship, onde os jogadores almejam pontuações altas na versão original para NES.
A mecânica simples, mas desafiadora, de Tetris promoveu um cenário competitivo dedicado, levando os jogadores a desenvolver técnicas inovadoras ao longo dos anos, resultando em recordes impressionantes. O apelo e o cenário competitivo do jogo continuam a atrair jogadores de todo o mundo, mantendo a relevância cultural através de torneios anuais.
Blue Scuti, o entusiasta do Tetris de 13 anos, alcançou a chamada “tela de morte” no nível 157 após uma performance de 40 minutos e 1.511 linhas, marcando um patamar nunca antes alcançado na história do Tetris. Além do evidente domínio que o jogador demonstrou no jogo, ele teve que enfrentar as falhas nas cores dos blocos no NES Tetris.
Esse problema, reconhecido pela comunidade, envolve combinações específicas de cores que, ao atingir determinado ponto do jogo, tornam os blocos quase invisíveis. Essa falha adicionou uma camada extra de complexidade, mas não impediu Blue Scuti de chegar à tela de morte e quebrar esse recorde impressionante.
Como aGameScout explica em um vídeo do YouTube, o conceito de uma “tela mortal” do Tetris surgiu com a crença de que o nível 29 era o ponto final não oficial do jogo devido à rápida descida dos blocos, tornando inatingível qualquer manipulação adicional.
No entanto, o cenário mudou em 2011, quando Thor Ackerlund atingiu o nível 30, introduzindo uma nova técnica chamada “hipertapping”. Isso envolveu tocar rapidamente no controle para ultrapassar a velocidade integrada do jogo.
Posteriormente, uma nova estratégia chamada “rolling”, desenvolvida pelo jogador Cheez, permitiu velocidades duas vezes mais rápidas que os métodos anteriores, levando os recordes além do nível 100. Essa nova técnica também mudou o cenário do Campeonato Mundial de Tetris, onde quase todos os jogadores começaram a implementá-la.
Enquanto continuam as discussões sobre se o NES Tetris está realmente “derrotado”, o aspecto digno de nota é o estado de falta de resposta encontrado além deste ponto, marcando uma conquista sem precedentes e fazendo com que alguns considerem isso uma forma de vencer o jogo.
Tetris foi um dos melhores lançamentos da Nintendo de todos os tempos, e o gatilho da “kill screen” suscita uma reflexão sobre o legado duradouro do NES Tetris e dos jogadores comprometidos que redefinem consistentemente os limites dos jogos. O nome de Blue Scuti está agora gravado na história do Tetris.
Via: aGameScout/Game Rant
Alan Uemura , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
qui, 04 jan 2024 12:00:00 -0300