Observatório de Games.
Há poucas décadas atrás, os jogos eletrônicos eram uma grande novidade tecnológica, mas com o avanço extremamente acelerado da tecnologia nos últimos anos, atualmente as perspectivas de evolução desse tipo de produto é muito maior.
Com as recentes pesquisas voltadas à interação cérebro-máquina, como o desenvolvimento de exoesqueletos conectados com o cérebro que permitem pacientes paraplégicos darem passos novamente e chips cerebrais que ajudam a controlar eletrônicos à distância, é apenas questão de tempo que isso seja aplicado também para a utilização de jogos eletrônicos.
Este ano, pesquisadores da Universidade do Texas, nos EUA, desenvolveram uma tecnologia que permitiu jogar um game de corrida de carros com o cérebro, com o diferencial de que o dispositivo tinha a capacidade de se autocalibrar, uma das grandes dificuldades da técnica atualmente.
A Neuralink, empresa de neurotecnologia do bilionário Elon Musk, também promete grandes avanços em integrar o cérebro a controles de máquinas com seus chips cerebrais, já estando, inclusive, realizando testes em humanos, que já permitiram ao primeiro voluntário a se submeter ao implante, por exemplo, controlar o cursor do mouse sem tocar nele.
As perspectivas são bastante promissoras: Além de oferecer uma experiência de jogo mais imersiva e intuitiva, o método pode abrir novas possibilidades para jogadores com mobilidade reduzida, permitindo que participem de jogos eletrônicos e controlem equipamentos de acessibilidade.
As possibilidades de desenvolvimento são infinitas, jogos mais imersivos, realistas, empolgantes, complexos… Só teremos exata noção do quanto essa revolução irá impactar o nosso dia a dia quando ela estiver na casa de cada família.
Sobre o Dr. Fabiano de Abreu Agrela Rodrigues
Dr. Fabiano de Abreu Agrela Rodrigues, é um Pós-doutor e PhD em neurociências eleito membro da Sigma Xi, The Scientific Research Honor Society e Membro da Society for Neuroscience (USA) e da APA – American Philosophical Association, Mestre em Psicologia, Licenciado em Biologia e História; também Tecnólogo em Antropologia e filosofia com várias formações nacionais e internacionais em Neurociências e Neuropsicologia.
Pesquisador e especialista em Nutrigenética e Genômica. É diretor do Centro de Pesquisas e Análises Heráclito (CPAH), Cientista no Hospital Universitário Martin Dockweiler, Chefe do Departamento de Ciências e Tecnologia da Logos University International, Membro ativo da Redilat, membro-sócio da APBE – Associação Portuguesa de Biologia Evolutiva e da SPCE – Sociedade Portuguesa de Ciências da Educação. Membro das sociedades de alto QI Mensa, Intertel, ISPE High IQ Society e Triple Nine Society. Autor de mais de 200 artigos científicos e 15 livros.
Dentro do Observatório de Games, o Dr. Fabiano é o responsável pela coluna ‘Assunto Nerd’, onde aborda do ponto de vista científico assuntos de games, ciência e tecnologi
The post Jogar pelo cérebro? Como a tecnologia pode mudar o mercado de games first appeared on Observatório de Games. Redação , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
Sun, 16 Jun 2024 17:07:00 +0000