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Nos últimos dias, muitos na mídia de jogos e no cenário de criadores de conteúdo de Diablo 4 tiveram a chance de experimentar os Spiritborn, a nova classe que chegará ao jogo com a expansão Vessel of Hatred em outubro.
A revelação oficial da jogabilidade da Blizzard foi bem produzida e direta ao ponto, então não tocou em nenhuma das mudanças sistêmicas do jogo que podemos esperar com a expansão. Para isso, no entanto, a comunidade teve que recorrer a entrevistas, jogabilidade compartilhada por criadores de conteúdo e muito mais para encontrar algumas respostas.
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Fora as nuances de jogabilidade do próprio Spiritborn, a maior revelação do evento tem a ver com o limite de nível em Diablo 4. Atualmente, o nível máximo que os jogadores podem atingir é 100. A distribuição de poder dos itens, escala de dano, curva de saque, dificuldade dos monstros e praticamente tudo o mais relacionado ao lado numérico da jogabilidade momento a momento estão todos ligados a isso.
Ao mudar o limite de nível, esses valores poderiam ser completamente transformados, o que obviamente teria um grande impacto na jogabilidade. Embora a Blizzard não tenha compartilhado detalhes, o desenvolvedor sugeriu alguma mudança chegando ao limite de nível do jogo com Vessel of Hatred. Todas as expansões anteriores de Diablo, assim como as de World of Warcraft, chegaram todas junto com uma grande mudança no limite de nível; seja um aumento ou diminuição.
Ainda não está claro qual caminho a Blizzard escolheu para a primeira expansão de Diablo 4, mas a maioria dos indicadores sugere que estamos caminhando para uma redução de números, ou seja, diminuindo o limite de nível e fazendo com que cada nível importe mais. O novo limite pode ser 60, de acordo com algumas evidências coletadas de várias entrevistas e filmagens de gameplay, como visto em Reddit e Uau cabeça.
As pistas são bastante abundantes. Por exemplo, a barra de experiência mostra um personagem além do nível 50, mas crucialmente, ela não mostra os nós Paragon Point (que são desbloqueados no nível 50 na versão atual). Em vez disso, vemos um novo indicador de nível, representado como um número que fica abaixo do nível do personagem.
Os jogadores suspeitam que este seja o novo sistema Paragon, que parece ser uma versão simplificada mais parecida com a de Diablo 3, por meio da qual você pode continuar a ganhar níveis além do limite de nível base. O Paragon Board provavelmente permanecerá, mas progredir nele pode mudar com base nessas informações.
Há outros fatores que apontam para o nível 60 como o novo limite também. As dicas de ferramentas no jogo são escritas de forma a sugerir que 60 é o nível máximo, em vez de 100. Isso pode ser visto em ambos os valores de armadura, bem como nas estatísticas de uma arma Única que a Blizzard mostrou durante a revelação – que de outra forma tem estatísticas idênticas às que você obteria na versão atual de Diablo 4.
De fato, os requisitos de nível para cada estágio de melhorias de Health Potion nos Alchemists também foram alterados, alterando sua distribuição inteiramente. Mais uma vez, o nível 60 parece ter substituído o nível 100 como o novo limite.
Reduzir o limite de nível também significa que todas as estatísticas do jogo terão que ser esmagadas. Isso efetivamente significa que os números de dano e valores de armadura serão menores, tornando-os mais fáceis de ler no calor do combate. Isso é algo que alguns jogadores têm pedido, mas não significa necessariamente que os jogadores causarão menos dano – apenas que o valor de cada estágio de dano estará mais alinhado com os números na tela.
Vessel of Hatred será lançado em 8 de outubro com a 6ª temporada. Considerando que a classe Spiritborn já foi revelada, é seguro assumir que mais detalhes sobre a expansão em si — incluindo quaisquer atualizações nos sistemas subjacentes — chegarão no devido tempo.
Sherif Saed , VG247 Latest Articles Feed.
Fonte: vg247.
Tue, 23 Jul 2024 09:27:20 +0000