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Em entrevista ao VG247 na Evo 2024, o líder técnico da 2XKO, Tony Cannon, confirmou que o próximo jogo de luta da Riot Game contará com o Vanguard, o software anti-cheat de nível kernel da empresa.
Tony declarou o seguinte: “Muitos dos cheats que vemos em jogos de luta são sobre leitura de entradas, leitura do estado do jogo ou injeção de entradas. Eles envolvem modificar o binário do jogo de alguma forma. O Vanguard é muito bom nisso, certo? É um anti-cheat de nível kernel, então ele pode detectar e evitar que muitas dessas coisas aconteçam.”
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O Vanguard foi implementado pela primeira vez nos jogos da Riot com Valorant em 2020, e desde então foi implementado no League of Legends com a esperança de que sua adição ajudasse a lidar com os problemas contínuos de trapaça e bots do jogo. No entanto, esse software provou ser controverso entre uma parte dos jogadores, devido em parte à intrusividade fundamental do software em nível de kernel.
Para aqueles que não sabem, em termos básicos, o software em execução no nível do kernel tem o mais alto nível de acesso ao seu sistema, o que significa o sistema operacional do seu PC. Isso potencialmente expõe você a vários problemas de privacidade. Problemas técnicos também são conhecidos por ocorrerem. Durante o lançamento do Vanguard em League of Legends, usuários com versões mais antigas do Windows ou configurações específicas tiveram problemas. Alguns até relataram que isso impediu que o computador inicializasse, embora a própria Riot tenha declarado que não poderia confirmar tais casos. A partir disso você deve ver de onde vem grande parte da preocupação.
Quando perguntado sobre suas opiniões sobre preocupações com privacidade, Tony ecoou declarações anteriores da Riot ao dizer abertamente que eles não estão, e não irão, coletar dados dos jogadores. “O Vanguard está rodando no kernel, certo? Mas não estamos coletando informações dos jogadores, lendo as barras de título dos aplicativos… Não estamos coletando e não estamos enviando. É muito direcionado e encontrando cheats e impedindo que as pessoas mexam no binário 2XKO.
Tony continua, “Há potencial para uma empresa que está instalando software de nível kernel fazer essas coisas, reconhecemos que isso é um problema. A Valve tem seu anti-cheat, e os cheats estão ficando tão sofisticados hoje em dia que eles estão tendo que rodar no kernel também, certo? Então, para proteger a experiência de todos os jogadores, você tem que trabalhar no nível kernel. Então é como se você tivesse que confiar na Riot em algum momento, mas não estamos absolutamente interessados em comprometer os jogadores.”
Nossa entrevista completa com Tony Cannon, que se aprofunda nas diferenças do rollback baseado em servidor da 2XKO em relação ao rollback tradicional peer-to-peer, se a inclusão da Vanguard forçará a 2XKO a permanecer online e seus pensamentos sobre o envolvimento da Riot no cenário competitivo de jogos de luta, está disponível aqui! Leia para uma conversa mais longa.
Para aqueles interessados em jogar o jogo, a 2XKO realizará seu primeiro teste alfa público, para o qual você pode se inscrever agora mesmo.
Connor Makar , VG247 Latest Articles Feed.
Fonte: vg247.
Tue, 23 Jul 2024 00:03:14 +0000