Você não deve apostar que Once Human terá um modo FPS, mesmo que seu desenvolvedor diga "elementos" pode ser considerado no futuro

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Se você é fã de Once Human e espera um modo FPS, provavelmente não deveria, pois a desenvolvedora Starry Studio não tem planos para um.

Como sempre que um jogo de tiro em terceira pessoa é lançado, Once Human tem alguns fãs que gostariam de um modo em primeira pessoa, meio que ignorando o fato de que quando um jogo é construído de uma maneira específica, algo assim pode quebrá-lo de maneiras inesperadas. Conforme observado por PCGamesNuma atualização foi compartilhada pelo Starry Studio respondendo a alguns tópicos comumente levantados, que também incluíam coisas como personagem, controles e a câmera. Falando sobre o ponto FPS, Starry escreveu: “Incluir uma perspectiva em primeira pessoa pode resultar em conflitos com o design atual do jogo. Em resposta às suas solicitações, consideraremos adicionar elementos de primeira pessoa em cenários e modos de jogo futuros. No entanto, não temos planos de adicionar uma perspectiva em primeira pessoa ao jogo no momento.”

Basicamente, não espere isso para o jogo principal, se é que vai acontecer, já que, de novo, é um jogo em terceira pessoa, afinal. Em notícias mais positivas, Starry também confirmou que o atraso de 0,3 segundos antes do seu personagem começar a se mover está sendo removido, escrevendo: “A animação de encerramento do movimento consiste em cerca de 20 movimentos e é bem intrincada, então refinar alguns detalhes vai levar algum tempo.” Ele também notou que o Vaulting está sendo atualizado, com um plano para mudar as coisas para que “o personagem só comece a saltar depois de atingir uma certa altura”, já que agora você salta e pula ao mesmo tempo.

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Oisin Kuhnke , VG247 Latest Articles Feed.

Fonte: vg247.

Sun, 28 Jul 2024 15:35:35 +0000

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