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Às vezes você simplesmente não consegue prever se um jogo será o próximo grande sucesso, então não vale a pena se culpar se você errar essa decisão. Ou pelo menos essa parece ser a filosofia do chefe do Xbox, Phil Spencer, que diz que não se arrepende de não ter feito os exclusivos originais de plataforma Destiny e Guitar Hero, mesmo que essas decisões pareçam um pouco questionáveis em retrospecto.
Falando como parte de uma entrevista na PAX West chamada Story Time com Phil Spencer – parece que esse nome talvez devesse ter sido guardado para o caso de o Xbox fazer seu próprio programa de TV infantil, mas estou divagando – o executivo discutiu alguns dos que escaparam porque ele não os entendeu imediatamente.
“Há tantas emoções e histórias misturadas para mim em torno de Destiny”, disse Spencer, falando sobre suas interações com o estúdio e sua equipe enquanto ainda fazia parte da Microsoft, antes de passar a discutir o recebimento do pitch para o Destiny original, eu presumo que como parte do relações contínuas entre duas partes depois que a Bungie se expandiu para se tornar independente. “’Queremos assinar isso?’ Acabamos não assinando Destiny. Obviamente foi com a Activision, e para ver no que se tornou, como de um ponto de vista comercial do Xbox, posso olhar para isso [as] é apenas uma jornada muito interessante em termos do que [Bungie] construído.”
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Mark Warren , VG247 Latest Articles Feed.
Fonte: vg247.
Mon, 02 Sep 2024 15:36:41 +0000