Maior Destiny 2 revela-Metroidvania Exploration, Star Wars Lightsabres, nova saga de destino de vários anos

Game Informer Previews.

A Bungie hoje avançou uma variedade de novos detalhes sobre Destiny 2 e o que os jogadores podem esperar descobrir no jogo no próximo ano. O escopo e a variedade de tópicos abordados foram extensos, embora esteja claro que muitos dos detalhes mais abrangentes chegarão a outros formatos nas próximas semanas e meses. Mesmo assim, há muito o que descompactar do que foi compartilhado.

Grande parte do fluxo se concentrou na beira do destino, a próxima expansão para o jogo que chegou para chegar em 15 de julho. A borda do destino leva os jogadores a um novo destino – um planetóide flutuando pela nuvem de Oort na borda do sistema solar – chamado Kepler. Aqui, os jogadores navegam em um destino inspirado em Metroidvania de mistérios e segredos, alimentado por novos poderes concedidos através da Matéria Escura. Kepler apresentará vários níveis mundiais de desafios que desbloqueiam ao longo do tempo enquanto você toca. Mistérios e quebra -cabeças podem ser resolvidos de uma maneira em uma camada inicial, apenas para mudar à medida que você adquire novas habilidades e poder em camadas posteriores.

Kepler também trará uma variedade de novos poderes específicos. A principal habilidade é a chamada Spark Matter, que permite que os jogadores usem uma almofada especial para se transformar em uma bola de energia de arco e depois fechar o meio ambiente, pular, eletrocutar inimigos, espremer espaços apertados e rolar ao longo de rampas para saltos distantes. No visual, foi muito reminiscente do recurso Morph Ball de Samus Aran nos jogos do Metroid.

Os jogadores também obtêm outras novas habilidades em Kepler, como um canhão de realocador que permite o teletransporte através do espaço, e Matter Morph, que permite que os jogadores usem energia da Strand para remodelar o meio ambiente, criar pontes, revelar segredos e abrir portas.

O enredo da vantagem do destino é a salva de abertura de uma nova saga de vários anos da equipe Destiny, que eles apelidaram de saga do destino. À medida que a vantagem do destino começa, os jogadores finalmente terão mais detalhes sobre as entidades misteriosas chamadas nove – um grupo de seres extradimensionais divinos que estão conectados individualmente a um dos principais corpos do sistema solar (oito planetas e o sol). Veremos personagens que retornam como Ikora Rey desempenhando um papel importante, mas também novos personagens, incluindo um novo personagem de óculos chamado Lodi. Em um nível mais amplo, a saga do destino parece estar fortemente lidada com a idéia de que os nove têm suas próprias motivações que muitas vezes manipularam os guardiões para um destino em particular, e o novo enredo questiona o quanto os guardiões são capazes de alterar esse destino, se é que.

Como preparação para a nova expansão, a Bungie está lançando um novo capítulo de prólogo chamado The Rite of the Nove, e começa hoje. O novo evento inclui acesso a três masmorras, cada uma com três níveis diferentes de dificuldade, com o objetivo de convidar para todos os níveis de habilidade do jogador. O rito dos nove inclui recompensas exclusivas, incluindo um novo título. E também serve para reintroduzir o emissário – um personagem anterior de histórias anteriores sobre as quais ainda sabemos muito pouco.

Embora tenhamos aprendido um pouco sobre a expansão, também tivemos uma olhada no fluxo de hoje em mudanças mais substanciais, chegando ao jogo central do Destiny 2. O uso de longa data de “The Director” como uma primeira página para jogar está sendo revisado. Começando com a borda do destino, os jogadores serão convidados a “abrir o portal” para entrar em uma seleção de atividades simplificada, dominada por diferentes operações divididas em solo, fireteam, auge e operações de cadinho.

O foco geral para as mudanças é o aumento da agência de jogadores, portanto, essas diferentes operações permitem níveis dramáticos de personalização de atividades, incluindo 50 novos modificadores para ajustar a jogabilidade. Como exemplo, ouvimos falar de um modificador de agarrar que dá à navegação ambiental um sentimento mais parecido por ser o Homem-Aranha. Para aqueles que desejam uma experiência mais selecionada, também existem seleções Quickplay; A maioria das atividades também permite um localizador de fireteam.

A engrenagem também está mudando, incluindo uma reinvenção dramática de equipamentos sendo apelidados de armadura 3.0, que inclui bônus definidos para a armadura e a capacidade de ajustar completamente as vantagens das armaduras assim que um item for adquirido. As camadas de engrenagem são outra grande mudança, que vê o equipamento adquirido em um dos cinco níveis de qualidade distintos; Os jogadores que adquirem uma arma de Nível 5 (que são os mais difíceis de obter) terão um tratamento especial de shader e outros recursos que os tornam inconfundíveis como os melhores em uma determinada classe.

Também recebemos uma dispersão de outras informações sobre o que está a caminho. Alguns dos mais importantes são o novo modo cadinho que, em breve, chamado Heavy Metal, que coloca tanques contra brigas de estilo mecanismo em batalhas em larga escala; Envolva -se com esta atividade e você pode ganhar o novo veículo de combate Griffin, que pode ser equipado no seu slot de pardal. Aprendemos de uma nova característica permanente da torre chamada Range de tiro, onde os jogadores podem testar suas construções contra uma variedade de tipos de inimigos. Os jogadores também foram mostrados novos tratamentos de holofoil que aparecerão em armas, incluindo um efeito de onda oceânica escorregadia que estará disponível com armas de solstício no final deste verão. Também aprendemos que o novo ataque será lançado apenas alguns dias após a beira do destino chegar aos jogadores; Espere tentar esse título mundial em 19 de julho.

De todos os anúncios, o mais surpreendente foi a revelação da segunda expansão de 2025, sobre a qual aprenderemos mais através de uma revelação dedicada em setembro. O Renegades é descrito como uma expansão de destino em pleno que avança a história principal. Mas também é descrito como uma homenagem direta ao universo de Guerra nas Estrelase parece (entre outras coisas) para incluir elementos crossover de esmagamento direto entre as duas propriedades de ficção científica/fantasia, incluindo guardiões que empunham sabres de luz. É seguro dizer que os fãs de longa data do Destiny podem ter opiniões fortes sobre uma fusão tão direta dos dois universos populares. Independentemente disso, fica claro que a Bungie tem planos robustos para o que se segue, pois também aprendemos que a saga do destino continuará em 2026 com expansões adicionais intituladas Ciclo quebrado e o alquimista.

Há muito mais detalhes para descobrir através de uma visão aprofundada do evento; você pode conferir A recapitulação completa da Bungieou você pode assistir a um arquivo do longo evento de revelação abaixo.

Matt Miller.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/news/2025/05/06/major-destiny-2-reveals-metroidvania-exploration-star-wars-lightsabers-new-multi.

Fonte: Gameinformer.

Game Informer Previews.

Tue, 06 May 2025 12:48:00 CDT

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