Quase 4 anos após o acesso antecipado, os fabricantes de Timberborn dizem que levarão ‘tanto tempo quanto precisamos’

Polygon.

Você pode ter ouvido falar de Timberborno construtor da cidade com tema de castores, lançado no Acesso Antecipado em setembro de 2021. Isso é porque já vendeu mais de 1 milhão de cópias e tem uma base de fãs dedicada ao jogo saudável e multifacetado. Apesar de seu sucesso, o mecanismo do desenvolvedor-editor não anunciou planos de lançar a versão 1.0 quase quatro anos após o lançamento do público.

Eu só registrei (desculpe) algumas horas em Timberborn Até agora, mas é justo dizer que estou encantado com os cidadãos bonitos e sua produtividade e eficiência inatas. Como o gerente de comunicações Michal Amielanczyk disse a Polygon em uma videochamada, os comportamentos das espécies prestam naturalmente à cadência de um jogo de sandbox – os castores construem, se preparam para o inverno, vivem em comunicação um com o outro, moem os dentes para afiá -los. Na atualização 7, em 8 de maio, o mecanismo adicionou ao repertório de opções de construção, como fazendas e fogueiras com opções de transporte de longa distância: tirolesa e “tubos de tubos”.

“Especialmente após a atualização 6 e a atualização 7, o número de pessoas nos dizendo que, na sua opinião, o jogo está pronto para 1.0 – isso é disparado”, disse Amielanczyk. “Mas, honestamente, levaremos o tempo necessário para tornar o jogo digno desse rótulo 1.0”.

Eu disse a Amielanczyk e designer de jogos Adrian Bociek que o jogo me sentiu completo. É um construtor de cidade tão complexo quanto qualquer outro, e está cheio de características malucas criadas pela equipe de desenvolvimento e pelos fãs dedicados que ficam TimberbornO servidor Reddit e Discord.

“É uma fórmula que nos permite testar algumas idéias com a comunidade e iterar nas reações que eles terão para isso”, disse Bociek. “Porque, às vezes, as pessoas usam ferramentas que damos de maneiras que nos surpreendem, e apenas tornamos isso uma parte ainda mais forte do recurso”.

Nesse sentido, Bociek e Team usam acesso antecipado como uma ferramenta e um mutuamente benéfico nisso. Eles têm mais tempo e largura de banda para trabalhar para aperfeiçoar o jogo, e os jogadores obtêm mais recursos que gostam ou desejam.

“Não é como se ainda estivéssemos no acesso inicial, porque não somos capazes de tornar o jogo jogável”, disse Amielanczyk. “Existe apenas o nosso desejo de torná -lo o melhor possível e garantir que a classificação ‘esmagadoramente positiva’ que você mencionou permaneça ali quando o jogo for lançado em 1.0”.

Perguntei à Amielanczyk se a equipe planejava seguir em frente depois TimberbornO lançamento completo, sempre que acontece. Ele me disse que é muito cedo para falar sobre isso.

““Timberborn é o nosso primeiro e único jogo neste momento, e essa é provavelmente uma das razões pelas quais estamos sendo tão cautelosos “, disse ele.” Eu nunca estaremos prontos para 1,0 em um verdadeiro sentido. Ele terá essa sensação de mistério até que eventualmente aconteça. ”

Zoë Hannah.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/601349/timberborn-early-access-full-release-update-interview.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-05-27 10:00:00

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