Polygon.
Esteja você está de luto pela ausência de Capcom ou emocionado que o sistema de arco funciona está tomando as rédeas de uma grande franquia, a revelação de Marvel Tōkon: lutando com almas fez ondas em todo o mundo dos jogos. Sua conexão com Marvel vs. Capcom é inconfundível, não apenas por causa da marca Marvel, mas devido ao seu estilo de luta de tags 2D de ritmo acelerado e com vários caracteres que a Capcom ajudou a Pioneer. Enquanto a Capcom quebrou um novo terreno ao misturar a história em quadrinhos da Marvel com a narrativa inovadora, o Arc System Works está pronto para fazer o mesmo, desta vez infundindo heróis como o Iron Man e o Capitão América com re-imaginações ousadas e inspiradas em anime. É uma mudança estilística que sinaliza o fim da era da Marvel, inspirada em quadrinhos da Capcom, e o início do novo capítulo ousado da Marvel em anime.
Na década de 1990, a Capcom já estava reinando como o rei dos 2D Fighters com múltiplas iterações de Street Fighter 2 e empurrando -se mais fundo na estética do anime com a série Alpha de Street Fighter. A parceria da Capcom com a Marvel foi inovadora e levou a títulos de destaque como X-Men: Filhos do Atom e Marvel Super Heroes. Essa parceria também levou a X-Men vs. Street Fightero primeiro crossover entre os combatentes da Capcom e os heróis da Marvel, que atingiu arcadas em 96 e deu à Capcom um apelo ocidental nítido. Os quadrinhos de super-heróis foram o epítome do Cool nos anos 90, e a Capcom aproveitou ao máximo, criando uma narrativa em estilo de quadrinhos completa com bolhas de fala, estética como painéis de quadrinhos e ovos de Páscoa que apenas os fãs do gênero entenderiam.
Embora as influências em quadrinhos tenham começado a desaparecer quando a parceria atingiu o pico com Marvel vs. Capcom 2foi esse charme precoce que primeiro capturou o coração dos fãs, transportado em títulos como Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. Mesmo quando Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Lançado em 2011, essas raízes em quadrinhos ainda estavam presentes. A tela de seleção de personagens do jogo e os retratos ecoaram layouts em negrito, enquanto as citações e diálogo da vitória foram retirados da tradição clássica da Marvel. Com sua paleta de cores vibrantes, movimentos especiais chamativos, hiper combos dramáticos e um locutor exagerado, o jogo ainda parecia um quadrinho vivo e respiratório em movimento. Além disso, Deadpool e seus intervalos de quarta parede sempre seriam um lembrete constante do mundo em que o jogo estava vivendo.
Desta vez, o Sistema de Arc Works pretende fazer para a Marvel o que a Marvel já fez pela Capcom, imercando os personagens da Marvel na cultura japonesa, particularmente anime e mangá, que têm ultrapassou amplamente as quadrinhos ocidentais em termos de vendas e popularidade. Devido ao MCU e títulos como Marvel RivalsO reconhecimento da marca dos personagens da Marvel está pegando fogo e superou em muito os painéis cômicos que os tornaram famosos. O anime é uma das poucas forças que realmente rivalizam com a maravilha da popularidade global, graças ao sucesso de várias franquias importantes. O anime se tornou tão popular que até as empresas e o próprio Japão estão se voltando para a IA e a segurança cibernética para combater os milhões perdidos para a pirataria. Mas a teia emaranhada de anime e licenciamento de mangá é uma história totalmente diferente.
Em Marvel Tōkon: lutando com almasKamala Khan tem olhos de anime no Googly, o Capitão América está divulgando Shonen One-Liners sobre a liberdade, e o Homem de Ferro tem sobrancelhas de Gundam pelo amor de Deus! Até o trailer usa o dub japonês (embora as travessuras sag-aftra possam ser o culpado). O material para esse crossover estava lá desde o início, apenas levou uma equipe de desenvolvedores na cultura japonesa para trazê -lo adiante. O sistema de arco funciona há muito tempo ultrapassou a Capcom no subgênero de caça 2D de tag-team, especialmente após a falha de ignição que foi Marvel vs. Capcom: Infinitea ausência prolongada da franquia depois, e MVC2A eventual substituição da EVO por Arcsys Dragon Ball Fighterz em 2020.
A parceria da Capcom com a Marvel uma vez abriu portas para o público ocidental, mas agora o sistema de arco funciona, o novo líder em lutadores 2D, é quem colhe as recompensas com o poder da Marvel e Anime de lado. Quanto mais as coisas mudam, mais elas permanecem iguais.
Isaac Rouse.
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Fonte: Polygon.
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2025-06-06 09:00:00