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Mario Mapa 8 -especialmente em seus 68 milhões de vendas Deluxe A forma no Nintendo Switch – é o Mario Kart definitivo, e talvez sempre seja. Tem a nitidez e a tecnologia de 1992 Super; o multiplayer combativo e rolante de 64; A acessibilidade e brilho de Mary Kathe. Refinado e expandido ao longo de 10 anos, inclui muitas das maiores faixas da série também. É o quinto jogo mais vendido de todos os tempos. A Nintendo poderia ter sido perdoada por apenas estendê -lo ao Switch 2 e torná -lo um jogo para sempre.
Em vez disso, a equipe de Mario Kart tentou seguir os seguintes com uma espécie de reinicialização suave. Mario Kart World Pergunta: E se esse carnaval embaralhado de imagens de desenhos animados e pistas de corrida em loop fosse realmente um lugar? A nona parcela da série é um jogo de corrida de mundo aberto, onde toda a ação acontece em um único mapa contíguo, e as faixas fluem uma na outra. Este não é um gênero novo e já tem sua parte justa dos clássicos: Teste de unidade ilimitada2005 Necessidade de velocidade: mais procuradaAssim, Paraíso do esgotamentoe principalmente, a série Forza Horizon, que hoje em dia é a única franquia de jogos de corrida Isso pode desafiar remotamente a hegemonia do mercado de massa de Mario Kart.
Mas Mario Kart não é como outros jogos de corrida (deixando de lado seu Legião de imitadores). Ele tem uma forma diferente e prioridades diferentes, o que significa que a primeira tentativa da Nintendo de martelar seu pino anárquico de corrida de kart no buraco do mundo aberto não é um sucesso não qualificado. A boa notícia é que a Nintendo não perdeu o foco no que torna Mario Kart ótimo – não por um segundo. No pior absoluto, Mario Kart World é um excelente jogo de Mario Kart, com um truque interessante e um novo estilo de jogo solo.
No trailer de revelação do jogo e Direto de mergulho profundoNintendo super venceu o quão central explorar o mundo de Mario Kart seria. É uma surpresa inicializar Mario Kart World E encontre o novo modo de exploração gratuito de roam, muito discutido, deixado de fora do conjunto familiar das opções de menu principal: solo, multiplayer e online; Grande Prêmio, Batalha e contra -relógio. Em vez disso, você pressiona o botão Plus, os menus derretem e você segue suavemente o mundo, um Karter solitário em um vasto playground de corrida vazio. É assim Mario Kart World relaciona -se ao seu mapa: é inerente, mas silencioso.
Você não pode brincar de carro gratuito em tela dividida, como a maioria das pessoas gosta de Mario Kart. Você também não pode experimentar totalmente online. Você não descobre e desbloqueia Mario Kart WorldA ação de corrida explorando seu mapa da maneira que você faz no Forza Horizon. Para correr, você faz o que sempre fez: escolha uma Copa Grand Prix-cogumelos, folhas, estrelas, raios-ou pule para um saguão on-line e furtem de uma competição caótica e de caça à concha para a seguinte.
Mas as corridas não são mais uma série de não-sequituros anteriores. Eles fazer liderar um no outro. Normalmente, uma Copa do Grande Prêmio começa com uma corrida tradicional de circuito de três voltas, mas os próximos três eventos são os estágios de ponto a ponto, com uma única volta do estádio de destino. Os circuitos de corrida e os passeios temáticos vertiginosos de Mario Kart agora são intercalados-não, integrado – Com explosões movimentadas nas rodovias, ao longo de rios, através da selvagem e escadas rolantes deslumbrantes de blocos de impulso e anéis do céu. Em Mario Kart Worldvocê está sempre indo a algum lugar.
É épico e um estilo diferente de corrida do que estamos acostumados. Também é fortemente favorecido tanto no Grande Prêmio quanto nas corridas on-line, talvez por uma falha-um pouco mais tradicional de corridas de circuito de três voltas iria completar Mario Kart World‘s Dieta, considerando os layouts para apoiá -lo no jogo. Alguns puristas de Mario Kart estão se irritando contra as corridas ponto a ponto que eles chamam de “faixas intermissões”, lamentando os longos riscos e riscos aleatórios que comprimem o campo e tiram a ênfase da pura habilidade de direção. Mas nessas seções, a Nintendo simplesmente colocou a demanda por técnica em outros lugares.
Mario Kart World expande significativamente o vocabulário de direção da série. Novos movimentos elaboram o já denso sistema de aumento de velocidade que são tão vitais para o sucesso quanto os captadores icônicos como a concha vermelha ou a banana. Agora você pode segurar R ao dirigir em uma linha reta para carregar um salto, que pode ser usado para desencadear a pilotagem de parede e a pilotagem de trilhos, os quais oferecem enormes oportunidades de reforço. E Mario Kart WorldOs designers têm oportunidades semeadas para usá -las em todos os lugares. Você pode até uma parede nas laterais de caminhões e ônibus.
O potencial para combos de dublês vistosos e tecnologia doente é imenso, e a comunidade estará explorando as possibilidades por um longo tempo ainda. Mas ainda mais motoristas casuais estarão constantemente envolvidos, escolhendo sua próxima oportunidade de espremer um pouco mais de velocidade em dezenas de opções. Também parece que itens de combate como conchas foram um pouco nerfados, enquanto os aumentos de cogumelos são polidos. Em Mario Kart Worldhá uma regra: sempre estar aumentando.
É uma corrida técnica profundamente gratificante que, no verdadeiro estilo Mario Kart, pode ser confiado para vencer a sorte cruel e o caos nove vezes em dez – bem, talvez quatro vezes em cinco. Que é verdade mesmo em Mario Kart WorldO campo de enxames de 24 pilotos, mas é testado com o limite pelos novos passeios por nocaute. Estas são corridas de resistência ao longo de Battle Royale que atravessam o mapa, eliminando os quatro últimos pilotos em uma série de postos de controle. Eles podem frustrar, mas trazem um nível de tensão visceral que as corridas clássicas às vezes podem ter – especialmente nos lobbies on -line brutais, mas brilhantes.
Mundo é um novo e amplo Mario Kart, mais amplo e sutilmente mais profundo do que era antes – e, como combina com o título de lançamento do Switch 2 de US $ 80 e uma sequência de um dos maiores jogos de todos os tempos, é uma produção luxuosa, construída com tecnologia impecável. Eu nunca vi isso cair de 60 quadros por segundo em qualquer modo ou circunstância. É lindo, cheio de texturas táteis e ambientes de delicadeza e coloridos, mas sempre em primeiro plano a arte de personagens adoráveis e hilariantes. As dezenas de figurinos desbloqueáveis, veículos e caracteres “NPC” – vaca, cambaleia, cheep cheep, coin -coffer e companhia. – são desenhados e animados com humor infeccioso e detalhes requintados. É uma delícia simplesmente navegá -los.
A pontuação musical supera até Mario Mapa 8é o clássico de todos os tempos. É um luxo dificilmente crível: horas e horas batendo novas faixas e temas clássicos de Mario em uma variedade de estilos que vão desde a música noturna do elevador até o Spring Break EDM até o Groovy Samba e, é claro, destruindo o jazz-funk, a maioria gravada ao vivo pela própria banda de sessão de Deus. É Koji Kondo por Quincy Jones, e o dia em que cai no aplicativo de música da Nintendo deve ser um feriado público.
Em meio a toda essa opulência, a Nintendo permanece comprometida com o minimalismo simplificado na estrutura e na interface de Mario Kart. É uma escolha firme, e provavelmente a certa, pois mantém a série acessível ao seu público imensamente amplo. Mas em um jogo dessa escala, ele pode criar atrito e eliminá -lo. A comunidade de Mario Kart não será surpreendida, mas um pouco desanimada pelas comodidades on -line básicas; Não deve ser tão difícil jogar modos classificados com um amigo no ano de 2025. Pelo menos o desempenho da rede é bom.
Mas o maior desafio que a Nintendo enfrentou é a integração da profunda familiaridade e simplicidade de Mario Kart com o escopo de um mundo aberto. Isso resulta em muitos compromissos. Como você passa pelo jogo, marcando os Grands Prix do menu de maneira consagrada pelo tempo, em vez de através da exploração progressiva do mapa, e porque a Nintendo inclui quase nenhuma informação de mapeamento na interface do usuário, os artistas do mundo da Nintendo construíram nunca se torna um espaço de vida que você conhece e pode navegar da memória, a maneira mais importante dos grandes videogames do mundo.
O “mundo” de Mario Kart World é um triunfo do design-é efetivamente uma faixa gigante de corrida de fantasia que nunca é divertida de dirigir, em nenhuma direção, e de alguma forma está repleta de segredos e desafios fora da pista, além de oportunidades estratégicas múltiplas de corrida. Simplesmente não é realmente um lugar. Não consigo imaginar construir um relacionamento emocional com isso do jeito que tenho com Azeroth, ou Hyrule, ou mais ao ponto, Forza Horizon 4Grã -Bretanha.
Além disso, a Nintendo determinou que todos Mario Kart WorldOs desbloqueios-aqueles figurinos e veículos suculentos-devem estar acessíveis através de qualquer modo de reprodução, coletando as moedas onipresentes e comendo os únicos itens de refeição com alimentos levemente mais escassos (que parecem deliciosos, a propósito). Isso significa que não há recompensa distinta por encontrar colecionáveis ou dominar os desafios do Switch P em Voar Free, além de centenas de adesivos bem projetados, mas sem sentido.
Voar grátis é a coisa mais fresca em Mario Kart World; É uma pena que a Nintendo pareça tão assustada com isso. Como uma maneira muito mais fria de apreciar Mario Kart Solo, é profundamente bem -vindo. É também genuinamente novo, servindo algo mais parecido com um jogo de plataformas Mario veicular do que ao seu típico jogo de direção de mundo aberto. Adoro as missões rápidas do Switch, que soltam manoplas evasivas, mini-relógios de tempo, sprints de coleção de moedas, desafios de truques de trem, rotas aéreas crescentes e muito mais em todo o mapa.
Mas o Free Roam é um pouco não estruturado e muito cortado do resto do jogo. Você pode encontrar outros personagens dirigindo, mas não pode desafiá -los a um sprint (ou interagir com eles); Você pode visitar um circuito, mas não pode desencadear uma corrida a partir daí. Você realmente não pode experimentar com outros jogadores, exceto como uma tela glorificada do lobby no multiplayer online, e esta versão do mapa tem as missões do Switch P removidas. Parece vazio e sem rumo.
Eu amo vagas grátis, e eu acho Mario Kart WorldO mapa é uma maravilha. Eu só queria que pudesse ter sido integrado em um nível mais profundo com os outros modos de jogo de uma maneira que respirasse a vida nesse local extraordinário. E acho que isso poderia ter sido feito sem inundar o jogo no inchaço e complicações que atormentam tantos jogos de mundo aberto, incluindo Forza Horizon. É possível que a Nintendo construa este lado de Mario Kart World Com o tempo ou em uma sequência; se Mario Kart 8 Deluxe parecia um endpoint para tudo que Mario Kart havia sido, Mundo é um ótimo ponto de partida para o seu futuro.
Mas se eu tivesse conseguido o Mario Kart de mundo aberto, acho que quero, talvez algo mais importante tenha sido perdido. Talvez a Nintendo tenha tido a ideia certa: por que dirigir para a próxima corrida quando o caminho para lá pode ser a corrida? Por que fazer a distância entre os jogadores e este jogo alegre mais do que um clique de botão único, rápido e satisfatório? Isso é o clássico Mario Kart, e Mario Kart World não é nada senão um jogo clássico de Mario Kart. Se a integridade e o escopo de sua ambição de mundo aberto precisarem ser sacrificados para permanecer fiel ao Mario Kart Creed, é um preço que vale a pena pagar.
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/review/605637/mario-kart-world-review-nintendo-switch-2.
Fonte: Polygon.
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2025-06-09 09:14:00