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A guilda solitáriaa ser publicado pelo Indie Trailblazer Don’t Nod, é uma espécie de afastamento do desenvolvedor dos jogos anteriores dos Tiny Bull Studios: um título de VR e um jogo de terror Lovecraftiano. A guilda solitária é decididamente muito mais adequado para crianças, apresentando um elenco de animais antropomórficos se aventurarem juntos-junto com um fantasma, que é mais “casper the amigável” do que Poltergeist. Com seu foco no tema sempre -verde da amizade, é o tipo exato de jogo que eu teria gostado tanto quando era criança, como agora.
Começa com uma estrela de tiro em todo o mundo do etere, dolorando com a solidão e, eventualmente, aterrissando em uma floresta. Uma névoa miasmica de solidão concentrada gira fora dela, bem como um fantasma que precisa de um amigo. O inventor Bunny DaVinci cruza caminhos com o fantasma, a quem DaVinci nomeia apropriadamente o fantasma, e juntos eles partiram para desvendar os mistérios dessa névoa e do passado do fantasma, dos quais não se lembram.
Eles conhecem o Sr. Fox (não presumo que não seja seu nome verdadeiro, mas quem sabe), o personagem final jogável da demo de aproximadamente duas horas. DaVinci é empolgado e tem um “gee willikers!” Vibe para ele – ele frequentemente exclama “faíscas!” Em vez de palavras de quatro letras-enquanto o Sr. Fox é decididamente mal-humorado e pessimista. Ainda assim, você pode dizer que eles serão melhores amigos até o final do jogo.
E isso é porque a amizade e a construção de relacionamentos estão no centro de A guilda solitária. O trio marchou em direção a um “amigo” de DaVinci, Ran, que supostamente pode ajudá -los a tirar um atalho da floresta. Em vez disso, eles são recebidos pela criação de autômatos daquele amigo, e ela ataca prontamente. Mais tarde, na demonstração, você aprende que DaVinci nunca conheceu esse amigo pessoalmente antes e eles só se corresponderam por meio de cartas; Dá a impressão de que DaVinci está embelezando sua percepção de seu relacionamento com Ran, e eles podem não estar tão próximos quanto ele implica. Talvez o fantasma não seja o único que sofre de ser solitário.
DaVinci, Sr. Fox e Ghost se vêm sobre as fogueiras quando descansam, e aqui é onde A guilda solitária joga seu tema principal. Os personagens ganham pontos de relacionamento através de conversas em torno do incêndio, aumentando seu relacionamento com o fantasma e abrindo caminhos para que novas habilidades e passivos sejam desbloqueados. A construção de relacionamento gamificada não é novidade para os jogos, mas espero que a construção completa de A guilda solitáriacom seu foco na amizade, vai além do que obter superficialmente o relacionamento com os personagens apenas para aumentar algumas estatísticas.
Os danos aumentados serão úteis como A guilda solitáriaOs inimigos podem dar um soco pesado se você não tomar cuidado. Além dos robôs de Ran, a maioria dos inimigos são alguns pequenos caras que usam macacões e vasos na cabeça como se fossem Greg e seu bule em Sobre a parede do jardim. A jogabilidade é da sua variedade clássica de Dodge-roll (pense Túnica ou Porta da morte), mas com um mecânico divertido e único: o fantasma pode habitar outros personagens, aumentando seus danos e concedendo-lhes uma aura de super Saiyan. Esse buff se desgastará e você trocará para outro personagem na arena de combate para dar o mesmo impulso. Você está constantemente mudando em combate para ganhar o buff do fantasma e oferece uma maneira divertida de garantir que o jogo não fique obsoleto. No entanto, você precisará de reflexos rápidos, pois poderá alternar o controle para outro personagem que você não percebe que está realmente sob ataque e precisa ser um skedaddle.
O combate entra A guilda solitária é agradável, mas o verdadeiro empate é a ênfase na construção e na amizade de relacionamentos. Isso é Vapor A demonstração revelou muitas camadas para os personagens que eu conheci, e estou ansioso para conhecer ainda mais caras de animais fofos (solitários) quando o jogo completo for lançado ainda este ano no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/impressions/608200/the-lonesome-guild-demo-impressions-power-of-friendship.
Fonte: Polygon.
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2025-06-23 14:00:00