É sempre um bom momento para (re) jogar Hollow Knight

Polygon.

Depois de acordar cedo e ficar de pé com dezenas de pessoas para comprar um Switch 2, o primeiro jogo que eu baixei e joguei não foi Mario Kart World. Também não me incomodei com outros jogos da Nintendo que foram impulsionados para o novo console. Veja bem, os rumores estavam flutuando por que talvez finalmente tenhamos um vislumbre de Cavaleiro oco: Silksonga sequência da Metroidvânia Indie de 2017, onde você explora um reino de insetos em ruínas. Sussurros desse tipo acontecem de vez em quando, como os fãs de longa data da franquia sabem. Mas desta vez parecia diferente.

Com certeza, alguns dias depois, a esperança foi renovada durante a vitrine do Xbox Game, enquanto a Microsoft exibia alguns segundos de Silksong filmagens de jogabilidade para promover seu agitação de um portátil, o aliado do Rog Xbox. O jogo, que está programado para ser lançado em 2025, abençoará todas as principais plataformas e estará disponível desde o primeiro dia no Xbox Game Pass. Isso está tudo bem e bom, exceto que nunca terminei o original Cavaleiro oco para começar.

Eu tentei. Comprei o jogo de exploração melancólico várias vezes. Há pelo menos um arquivo de salvamento com mais de uma dúzia de horas por aí, perdido em meio a várias gerações de atualizações, transferências de dados e reduções reduzidas. Mas enquanto eu fui imediatamente cativado quando experimentei o jogo em 2017, a realidade era que ainda não conseguia um jogo como esse.

Em 2017, tivemos três grandes jogos de Dark Souls e uma variedade de outras experiências brutais de “almas”, muitas das quais eu tentaria acabar desistindo. Eu joguei e espancado BloodborneMas, apesar de seu reconhecimento imediato como clássico, também é um ponto de entrada mais acessível para o gênero. O jogo e sua mecânica de roubo de vida recompensam o jogo agressivo de uma maneira que a maioria das almas do tempo não. Uma alma que exigia uma abordagem mais medida era uma proposição completamente diferente.

Cavaleiro oco Demora “como as unhas”, como o jogo meditoso estrelou um lutador de besouro cuja arma principal é um fixador de metal afiado. Há pouco preâmbulo ou explicação, e quase nenhum NPCS em comparação com outros jogos – o que também significa que quase não há diálogo. É só você, um cemitério de insetos e qualquer medida de perseverança que você esteja disposto a reunir. Enquanto a maioria dos colapsos do jogo se concentra nos aspectos de exploração e na maneira como o jogo distribui power-ups que permitem voltar e acessar novas áreas, espiritualmente Cavaleiro oco Parece mais na fila para mim com o corpo de trabalho da FromSoftware.

Sua abordagem narrativa minimalista, que é mais sugestiva do que é prescritiva, abrange a imaginação poderosamente. Você recebe algumas linhas vagas que sugerem um mundo que existia bem antes do seu tempo. Freqüentemente, esses boatos estão em ruínas cuja permanência faz com que a idéia de qualquer outra coisa pareça, se não impossível, pelo menos mítico. Algo deu terrivelmente errado, embora você não tenha certeza de como ou por quê. Há também essa sensação incômoda de que, apesar do inocente senso de curiosidade do jogador, o que está motivando o personagem que você está controlando pode não ser totalmente nobre. O que você está fazendo lá, e por que vale a pena perturbar uma província já oprimida?

O que você é, mesmo? Quando você morre, você realmente não perece. Em vez disso, uma entidade escura deixa seu corpo e aguarda para você onde quer que você tenha respirado pela última vez. Como em muitas almas, você precisa voltar e pegar qualquer moeda que você estivesse carregando quando foi viva pela última vez, exceto que seu fantasma o atacará à vista. Não importa que pareça mau.

Esse sentimento de desconforto é reforçado apenas quando você encontra Hornet, um britador cujo fluxo gracioso e um design arrogante gritos de honra. Exceto que ela tem cuidado da sua parte e disposta a lutar com você para impedir seu progresso. Ela diz repetidamente para você parar, mas é claro que não haveria jogo se você o fizesse. Assim como muitas almas, você obriga a ser em direção a um futuro incerto.

Eu comi tudo isso. Sem muitos almas de alma, era uma estrutura narrativa que parecia fresca e cativante. Isso também foi anos antes Fábulas de insetos me colocou em um esquadrão de insetos em uma aventura de virada. O conceito de descobrir um microcosmo frequentado por vermes e intocado pelos humanos foi uma mudança de ritmo fascinante.

Mas, por mais que eu possa, simplesmente não consegui progredir. O jogo está cheio de inimigos complicados e chefes desafiadores que se opõem a você a cada passo. Eu me vi recuperando meu corpo com mais frequência do que os deixava na sequência da minha ira.

Agora, quase uma década depois e depois de um punhado de jogos de software, sinto -me pronto para Cavaleiro ocoTrials. Fiquei humilhado por chefes que interromperam meu progresso em dias seguidos. Limpei corredores e outras pequenas fendas cuja violência excedeu as paredes que as continham.

Acima de tudo, aprendi paciência. A paciência para estudar um inimigo e seus padrões. A restrição de esperar até a abertura perfeita, por mais incremental que meu progresso pareça. A audácia de desafiar seres que são obviamente muito mais poderosos do que qualquer pobre schmuck que eu estava controlando. A coragem de tentar novamente, mesmo que pareça inútil.

O que parecia um fardo intransponível em 2017, antes de ser forjado por Anel de Elden E brigando em esportes de combate, não é necessariamente mais fácil em 2025. Mas, à medida que me aprofunda em Highnowest desta vez, tenho uma nova certeza me empurrando para a frente. Alguns aspectos ainda se destacam, como os pontos de verificação ainda escassos e punitivos – o que parece desnecessário quando o resto do jogo já é difícil. Ainda assim, fiz mais progresso no meu Switch 2 em algumas semanas do que os anos inteiros, e grande parte disso está deixando de lado a frustração. Isso não significa que não fico com raiva depois de morrer uma dúzia de vezes para a mesma batalha de chefes. Mas também aprendi a me sentar com meu desconforto e a vê -lo não apenas como parte de um processo, mas como o mesmo combustível que me levará para a frente. Quanto mais o jogo me nega, mais estou motivado para provar errado.

Bom momento também. Eu tinha progredido em Cavaleiro oco Antes disso, eu teria que lutar a forma mais existencial de desespero de não saber quando, se alguma vez, Silksong ia sair. Então, para qualquer um de vocês que ainda não teve a oportunidade de tentar Cavaleiro oco No entanto-ou se você está ansioso pelo acompanhamento da equipe de Cherry o tempo todo-o Switch 2 é uma ótima desculpa para voltar a ele. As alças da bateria do portátil Cavaleiro oco Com facilidade, tenho o prazer de relatar. Mas não seja tímido, mesmo que você não tenha um switch 2. Com Silksong Finalmente em vista, é sempre um bom momento para jogar Cavaleiro ocoem qualquer plataforma.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/614123/hollow-knight-replay-switch-2.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-07-20 09:00:00

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