O ator de Karlach está tão obcecado por ela quanto você é

Polygon.

Samantha Béart obviamente não é uma bárbaro de sete metros de altura na vida real, mas o ator diz que eles compartilham alguns traços de personalidade com um.

Béart talvez seja mais conhecido por seu papel como Karlach em Portão de Baldur 3 – o tiefling inflamável e amável que se tornou um dos Personagens mais rominados no jogo. O ator do Reino Unido expressou Karlach e forneceu mais de 260 horas de cenas de captura de movimento para o jogo, uma performance que lhes rendeu uma indicação ao BAFTA e um prêmio Game Audio Network Guild de melhor desempenho de voz. As semelhanças entre Béart e Karlach informaram muito esse desempenho.

“Nós dois temos botões vermelhos para injustiça, como muitas pessoas”, disse Béart à Polygon em uma entrevista em vídeo de junho. “Há muito a ficar muito chateado [in the world] No momento, mas Karlach tem permissão para fazer justiça ao vigilante, então estou um pouco com ciúmes disso. Obviamente, essa justiça de vigilantes nunca dá errado, e as pessoas nunca escolhem o alvo errado, então terminarei essa afirmação lá. ”

Os atores em Portão de Baldur 3 Todos gostavam de tentar se imaginar no lugar de seu personagem, enquanto, é claro, não se perdiam muito nos elementos fantásticos – ou nos criminosos claramente. (“Não tenho certeza de Neil [Newbon, who plays Astarion] Ficou por aí matando pessoas, e eu também não tenho 200 anos ”, brincou Béart.) Mas o objetivo era se perguntar como eles agiriam em circunstâncias semelhantes e, para Béart, muito do que eles imaginavam com Karlach.

“Obviamente, as circunstâncias reais de [Karlach’s] A vida é um pouco diferente do meu. Não serviu 10 anos nas guerras no sangue, mas posso me imaginar em sua situação ”, disse Béart, acrescentando que Karlach é” leal a uma falha, infelizmente “.

Essa lealdade brilha especialmente em Dark Urge Playthroughs, que fornecem aos jogadores uma trama única na qual eles se vêem compelidos a cometer atos violentos. Um desses atos violentos (que os jogadores podem tentar resistir ou simplesmente ceder) é um desejo repentino de matar seu amante. Se um jogador sombrio de desenho está batendo Karlach e conta a ela sobre esse desejo, ela ficará lisonjeada em vez de adiar, porque está feliz em ouvir que o jogador a ama.

““[If] Você faz algumas coisas malignas no início do jogo, ela não [the time Dark Urge is instructed to kill their lover]ela está cavalgando ou morra “, explicou Béart.” Eu não sou tão cavalgar ou morrer. Eu gosto de ver quais são as circunstâncias antes de cometer. ”

Mas, apesar de seu comportamento geralmente feliz, o enredo de Karlach é muito agridoce-ela tem um timebomb para um coração para um coração e sabe que seus dias são numerados. Ela também perdeu amigos e familiares para as guerras no sangue. Béart diz que eles se retiraram da experiência pessoal quando se tratava de algumas das cenas mais emocionais de Karlach, especialmente aquelas relacionadas à sua vida limitada e entes queridos perdidos.

“Você sabe, ela ama a vida”, disse Béart. “Ela está muito ciente de sua mortalidade. Estou muito ciente da minha mortalidade. Isso é algo que estava presente. Quero dizer, eu tinha alguns amigos quando eu era criança [who] morreu quando crianças. Então, quando eu estava, quero dizer 18, sim, três dos meus amigos de infância haviam morrido. Então, estou muito, muito ciente. Você vai a tantos funerais, e [lose] Parentes também, basta questionar o que está fazendo muito consigo mesmo. E acho que a mensagem universal de Karlach é examinar nossas vidas e dizer: ‘Estamos aproveitando ao máximo isso?’ Todos nós temos um tempo limitado, alguns mais que outros, mas acho que é uma mensagem muito bonita: viver a vida ao máximo e não deixá -la passar. ”

Karlach certamente tenta viver a vida ao máximo. Quando um ferreiro diz a Karlach que o motor infernal danificado que ela tem para um coração não pode ser totalmente consertado, ela escolhe se concentrar nas boas notícias: é fixado o suficiente para que ela não esteja mais pegando fogo, o que significa que ela pode tocar fisicamente outras pessoas pela primeira vez em anos. Quando perguntado quem eles preferem Karlach a romance em Portão de Baldur 3 O Origin Playthroughs (que permite que os jogadores entrem no lugar de um dos personagens companheiros do jogo em vez de criar o seu), Béart disse que eles têm a mente aberta.

“É quem quer que seja, porque todos são lindos, desde que se comportem e não sejam pessoas más”, disse Béart. “Embora, para jogar Karlach, você pode Romance Minsthara. Você pode fazer isso totalmente, porque pode ser um valentão escolar e, certo, bem, eu trabalho para Zariel, me dê seu dinheiro para o almoço ‘, essencialmente. E há um final maligno para ir com isso. Mas é claro, você só entende isso [ending] Jogando de origem Karlach. Eu gosto de pensar que tav [the default player-character] é uma influência muito boa sobre ela, e sem Tav, você recebe Karlach, que é aterrorizante. ”

Quanto a jogar como Tav e Romancing Karlach, Béart diz que isso é impossível para eles em sua jogada atual devido ao seu gosto por um certo drow.

“Você sabe o quê? Eu não posso [romance Karlach] Na minha, porque é uma corrida mais sombria “, disse Béart.” Estou interpretando uma feminina Drow Bard. Vou cantar o mundo no caos na esperança de romancar Minsthara. Então eu penso em metade da equipe [of companion characters] estão fora dessa foto na versão que estou fazendo. ”

Há uma coisa que Béart quer deixar absolutamente claro quando se trata de romance. Karlach – como todos Portão de Baldur 3Companheiros romanos – é pansexual e ela se identifica como feminina.

“Eu já disse isso antes e espero ficar muito claro, porque foi citado um pouco fora do contexto”, explicou Béart. “Então sou não binário. Eu joguei Karlach de uma maneira muito livre. Não estou pensando em gênero, mas um certo[-ness] teria sido estranho para ela. Eu acho que poderia ter sido por que consegui o papel, porque trago uma espécie de energia masculina, certo? Mas isso não significa que Karlach não seja binário. É como ‘Oh, não, Karlach é não binário porque o ator é.’ Nah. Karlach pode não ter uma palavra para isso, se ela for [non-binary]. Mas o que costumávamos chamá-lo era de ‘mulher não conforme de gênero’, certo? E a coisa maravilhosa sobre personagens femininas em videogames-protagonistas-é que eles são praticamente gênero não conforme [already] Porque eles estão assumindo um papel de ação. Portanto, sempre foi um espaço muito confortável para mim. ”

Béart diz que a resposta predominantemente positiva do fã ao seu desempenho, pois Karlach foi uma surpresa incrivelmente agradável.

“Eu me senti meio justificado”, disse Béart sobre como os jogadores responderam ao seu desempenho como Karlach. “Porque – particularmente no Reino Unido, no mundo do teatro – minha experiência foi, se você não é uma rosa inglesa, se você não é uma mulher branca frágil, eles não sabem o que fazer com você. Então, eu me disseram que eu era ‘mascou’.

“Mas para interpretar Karlach do jeito que eu queria, e a maneira como os desenvolvedores queriam, e ser recompensado com o fato de as pessoas simplesmente adorá -la? Sinto -me justificado”, acrescentaram. “Não tenho que ser uma senhora branca super feminina, frágil, [an] Rose inglesa. Existem outros tipos de femmes amáveis. E isso me deixou muito feliz. ”

Mas, apesar do grande sucesso do jogo, o desenvolvedor Larian Studios não está fazendo Baldur’s Gate 4, E seu próximo projeto não tem nada a ver com D&D. Quando perguntados se eles estariam interessados em reprisar seu papel como Karlach (em um jogo futuro ou em outro meio), Béart disse que “depende”, observando, por exemplo, que nem sempre se alegram quando um romance é adaptado para a tela grande.

“Essa ideia de que algumas formas de mídia são melhores que outras, meio que me doente, para ser sincero”, disse Béart. “Acho que eles fizeram um bom videogame sangrento. Eles colocaram um monte de pessoas em videogames que você nunca jogou antes. Eles fizeram com que as pessoas sejam 5e que nunca jogaram antes, e isso é difícil pedir um CRPG com regras 5e, com [players] controlando até quatro caracteres. E eles fizeram isso porque realmente queriam. Isso mostra se for bom o suficiente, eles virão. ”

Quanto ao futuro da própria franquia, Béart acha que o tempo pode ser a chave.

“Talvez daqui a 20 anos eles farão o BG4”, disseram eles a Polygon. “Porque eram 20 anos [between Baldur’s Gate 2 and Baldur’s Gate 3]e talvez seja isso que precisa. Eles são jogos tão grandes. Talvez seja isso que precisa, esse tempo com novas pessoas. ”

Os estúdios da Larian podem ser feitos com o portão de Baldur por enquanto, e Béart está atualmente focado em outros projetos, como seu papel como protagonista aquático e de mudança de forma de Echo, um e seu papel como Cidra em absolum. Mas Karlach claramente permanece perto de seu coração. Perto do final de nossa entrevista, eles compartilharam alegremente uma de suas citações favoritas de Karlach com o Polygon.

“Ahh, eu amo nesta época do ano”, disse Béart, recitando da memória. “Os Dickheads começam a aparecer onde quer que você olhe.”

Claire Lewis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gaming/616484/karlach-baldurs-gate-3-actor-interview-samantha-beart.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-07-27 09:00:00

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