Polygon.com.
Os visuais dos videogames percorreram um longo caminho desde os anos 90. O salto entre Pixel Art e Polgons foi enorme, mas os jogadores ainda precisavam confiar em um pouco de imaginação para ver completamente as coisas que os desenvolvedores de jogos estavam tentando retratar na época. Agora que temos gráficos que podem ser confundidos com a realidade, também vimos uma onda de jogos recriando intencionalmente a aparência dos títulos retrô. E pelo menos um desenvolvedor de jogos veteranos não entende por que alguém gostaria de voltar a todas aquelas bordas irregulares.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/final-fantasy-ps1-graphics-low-poly-koji-sugimoto/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-08-11 12:23:00