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A segunda semana de Battlefield 6 ‘S Beta está chegando, e a atualização inclui coisas como um novo mapa e o modo Rush Classic. Com a adição de uma pesquisa personalizada, você pensaria que haveria muito o que comemorar aqui, especialmente para uma franquia que lutou para encontrar seu pé nos últimos anos. Mas as reclamações estão chegando, e o consenso é o seguinte: Battlefield 6 Os mapas parecem apertados.
Normalmente, o Modo Rush oferece uma versão do Battlefield que é emblemática do que a série faz de melhor: batalhas em larga escala. Nele, existem equipes de atacantes e defensores; Os atacantes recebem uma piscina com um número limitado de vidas, enquanto os defensores podem reaparecer infinitamente. O objetivo é que a equipe de ataque armasse ou destrua um cache em algum lugar do mapa, mas os defensores conseguem uma pequena janela para desarmar um ataque e afastar os avanços. Se a equipe de ataque prevalecer, o jogo não terminou imediatamente. Em vez disso, Rush passa para um mapa diferente conectado ao primeiro, e os atacantes precisam retirá -lo novamente. Uma nova corrida reabastece vidas e os atacantes vencem se conseguirem armar todos os três mapas.
Rush é o favorito dos fãs por várias razões, mas uma delas é que parece uma batalha de alto risco de proporções épicas. Há algum drama inerente a assistir vidas diminuindo para um dígito e conseguir armar o cache enquanto as chances são empilhadas contra você. Também parece uma versão mais tática do Battlefield, e requer alguma flexibilidade à medida que as equipes avançam e aprendem como a outra metade joga. Criticamente, Rush normalmente envolve equipes entre 12 e 64 jogadores, dependendo da parcela do campo de batalha em questão. Houve uma pressa que condense a experiência, mas Rush é tipicamente um caso em larga escala.
Battlefield 6 é diferente, no entanto. O modo Rush é limitado a 12 versus 12 jogadores, o que muda imediatamente a sensação do tipo de jogo. Combinado com mapas menores, há uma sensação generalizada de que qualquer senso de grandeza oferecido por versões anteriores de Rush se foi.
Notavelmente, os rótulos da EA correm como algo que fornece batalhas de “escala média”, o que sugere que Battlefield 6 Pode ter enormes escaramuças na linha. Mas se o tipo de jogo já parecer apertado, o que se qualificar como ‘grande’ parecerá qualquer coisa, menos.
“Petição para mudar de ‘meio’ para batalhas absolutamente pequenas”, diz O título de um tópico Reddit altamente voto.
O descontentamento se estende além de Rush, no entanto. Empire State é um novo local para a segunda semana da versão beta, e está sendo batido pelo mesmo motivo: Os mapas parecem pequenos. Como você pode imaginar, os mapas compactos estão armando jogadores para comparar Campo de batalha 6 para chamar de dever. A combinação de um curto período de tempo para matar e correr e os estilos de jogo está alimentando o medo sobre o futuro da franquia e se ele reterá o molho que o diferencia da competição em primeiro lugar.
“Parece um mapa de bacalhau honestamente”, lê um Comente em um tópico controverso. Mais tarde, continua: “O sentimento da velha escola se foi agora”.
“O jogo mudou para segmentar um público maior, não somos mais o público -alvo”, lamenta outro usuário beta.
Algumas dessas observações são definitivamente um exagero: no geral, Battlefield 6Os mapas são muito maiores do que você encontraria em Call of Duty. Em vez disso, os fãs on -line estão fazendo parecer que a EA transformou a pressa em um modo Deathmatch de equipe que ocorre no equivalente de Nuketown de Battlefield.
Mas os jogadores também não estão totalmente errados. O jogo ainda não saiu, e ser uma experiência de serviço ao vivo significa que qualquer que seja o Battlefield 6 A versão beta agora não é necessariamente o que será no futuro. A EA também se mostrou receptiva ao feedback do jogador, como evidenciado pela recente adição de pesquisa personalizada. Novos mapas não estão fora de questão em atualizações futuras. Ainda assim, há uma preocupação insignificante entre os veteranos da série de que o coração do campo de batalha está mudando. A menos que a filosofia de design mais orientada para a ação em geral desvie de sua trajetória atual, alguns fãs hardcore não estão otimistas sobre a direção de Battlefield 6.
As discussões sobre jogadores on -line são uma coisa inconstante, e os desenvolvedores de jogos sabem disso. Os jogadores pensam que querem uma coisa e, em alguns dos casos em que seus desejos são concedidos, os fãs acabam odiando. Tudo o que os jogadores estão reclamando agora não era verdadeiro em Battlefield 2042um jogo que apareceu, de acordo com alguns, mapas que eram enormes demais para o seu próprio bem. Esse não foi o sentimento no início, necessariamente. No início, antes do lançamento, as pessoas estavam empolgadas em ter um campo de jogo gigantesco que poderia aproveitar todos os veículos de assinatura do Battlefield. Mas com o passar do tempo, os sentimentos começaram a mudar. As pessoas se perguntavam se não era o número de pessoas nos mapas, que poderiam estar até 128 soldados. Mas com a adição de mais mapas, os jogadores perceberam que o problema real estava na própria área de recreação.
“Eles eram simplesmente grandes demais para tantas pessoas”, diz Uma observação em um tópico popular do Reddit. “E é patético que tenha sido necessária para críticas extremas da comunidade para que eles saibam que eles atrapalharam os mapas”, disse outro comentarista. Por mais tentador que seja acenar o pablum, até a DICE sentiu que o jogo não acertou no tamanho certo do mapa.
“O maior ponto de ação para nós mesmos é que mapas maiores não significam necessariamente mais liberdade e estilos de jogo, ou divertidos,” Battlefield Dev Dice disse na época. “Portanto, você pode esperar que mapas futuros sejam menores em escala do que a maioria dos nossos mapas de lançamento”.
EA mudou de curso, e Battlefield 6 é onde eles pousaram após o fato. E … as pessoas também não gostam disso! Mas se o Battlefield 6 A versão beta é indicativa da experiência abrangente, não é uma sentença de morte em si. Battlefield 2042 Indiscutivelmente errou inicialmente e, eventualmente, chegou a um lugar onde as atualizações permitiram que seus pontos fortes brilhassem. No entanto, não revive a base de jogadores.
E agora, algum reconhecimento de que o que quer que os habitantes da Internet dizem on -line dificilmente é indicativo de sentimento de jogador abrangente. Battlefield 6é beta é Quebrando números de jogadores recordeso que sugeriria que as pessoas gostem do jogo, mesmo em sua forma limitada. E com uma franquia que está meio que se debatendo em suas iterações mais recentes, uma evolução de algum tipo tem sido há muito tempo.
Outro aspecto que vale a pena considerar é o motivo pelo qual, exatamente, uma mudança para a jogabilidade no estilo de bacalhau é supostamente inaceitável. Pelo meu dinheiro, é parcialmente um caso de estigma e identidade. Tenha paciência comigo por um momento, porque estou prestes a fazer generalizações muito amplas. Para o bem ou para o mal, Call of Duty tem uma reputação de ser uma série para Bros e crianças hiperativas. Battlefield, por outro lado, é mais do atirador multiplayer do homem do pensamento; Os mapas expansivos permitem que você pense no combate como um general, mesmo que você esteja jogando como Run of the Mill Infantaria. Um dedo de gatilho rápido ajuda no campo de batalha, mas você não pode chegar muito longe sem combinar esses reflexos com uma estratégia de som. Só porque você pode obter um Killstreak no Call of Duty não significa que você poderá pilotar um helicóptero em Battlefield.
Para ser justo, a maioria das pessoas não pode homem um helicóptero no campo de batalha. Mas o que quero dizer é que não tenho certeza de que as pessoas gostem da idéia de interpretar a versão de Meathead do campo de batalha, ou o que isso pode refletir sobre elas. Além disso, já temos o Call of Duty e não há escassez de jogos tentando copiá -lo.
Você não pode culpar os fãs por lamentar a perda do que eles acharam tornar o jogo especial.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/battlefield-6-beta-maps-rush-mode-size-complaints/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-08-15 11:00:00