The Masquerade – Bloodlines 2 tem uma nova data de lançamento

Polygon.com.

Eu joguei e administro muito vampiro de lobo branco: The Masquerade role-playing de ação ao vivo e jogos de mesa. A melhor parte desses jogos é conhecer os outros personagens – arrancando seus segredos e planejando com ou contra eles para acumular poder e influência na cidade. A pior parte é o combate, que em todas as edições que joguei tem sido um trabalho bagunçado.

Essa divisão também é verdadeira nos primeiros capítulos de Vampiro: The Masquerade – Bloodlines 2que será lançado em 21 de outubro, seis anos após a sequência do sucesso cult de 2004 Vampire: The Masquerade – Linha Bloodin foi anunciado. O jogo teve um processo de desenvolvimento profundamente perturbado. Foi atrasado indefinidamente em 2021 após o escritor do original Linhagens foi demitido e o editor Paradox Interactive se separou com o desenvolvedor Hardsuit Labs. A sala chinesa (Caro EstherAssim, Todo mundo foi para o arrebatamento) assumiu o projeto em 2023 com uma trama totalmente nova focada em um vampiro mais velho que acabou de acordar no moderno Seattle.

Essa é uma maneira decente de distinguir a sequência do original Linhagensonde seu personagem começa como um humano que acabou de se transformar em um vampiro incipiente. Acordar com torpor ainda fornece uma desculpa para precisar aprender tudo o que há sobre navegar pela cidade e sua política. Você joga como o Nomad, também conhecido como Phyre, um misterioso vampiro que vaga pelo mundo há centenas de anos, geralmente aparecendo para anunciar um período de mudança. E a mudança está definitivamente no ar com o príncipe vampiro da cidade, sendo morto por anarchs, vampiros que não acreditam na hierarquia típica dos mortos -vivos.

Katsumi fica na frente de sinais de dólar neon em vampiro: The Masquerade - Linhas Bloods 2 Imagem: Paradox Interactive/The Chinese Room

Fabien, um detetive do Malkavian (o clã vampiro de videntes mentais), é o seu guia – ele é literalmente uma voz em sua cabeça. Sim, isso se parece muito com Johnny Silverhand em Cyberpunk 2077Assim, Mas absorver a personalidade de outro vampiro é uma parte bem estabelecida de V: TM Lore, então eu não me importo. Fabien é engraçado e eu gosto de suas sensibilidades noir e dos visuais de espelho quebrado que acompanham seus flashbacks, que são um aceno divertido ao símbolo do clã Malkávia.

Seu carona psíquico fornece conselhos sobre onde ir a seguir e como lidar com os principais NPCs com os quais você pode conversar com árvores de diálogo ricas que afetam como elas reagirão a você. Algumas opções estão disponíveis com base em qual clã vampiro você escolhe fazer parte – o jogo base oferece quatro opções, enquanto uma expansão oferece mais dois. Eu particularmente gostei de conversar com o ex -príncipe arrogante sobre como ela continua puxando as cordas nos bastidores.

Mas a maior parte dessa demonstração não parece o V: TM TTRPG ou LARP, ou mesmo como um videogame particularmente divertido. Phyre acorda em uma casa de flop e tem que pular e rastejar para o telhado, evitando policiais e matando alguns ghouls – pessoas que conseguiram algum poder de beber sangue vampiro. Muito pouco do ambiente pode ser interagido. Seus sentidos elevados devem mostrar itens importantes, como coisas que você pode escalar ou objetos que você pode querer jogar nos inimigos, mas nem sempre parece funcionar.

Phyre From Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Imagem: Paradox Interactive/The Chinese Room

Eu joguei como um ventrue, os vampiros altivos conhecidos por serem carismáticos, difíceis e controladores da mente das pessoas. É o clã classificado como o mais fácil de tocar e não sou um especialista em RPG de ação, então decidi que faria um favor a mim mesmo, já que estou curioso sobre esse jogo para a história. Mas esses ventrue não têm o carisma sobrenatural que eles são conhecidos. Eles têm uma árvore rigorosa de habilidade linear que o torna um pouco mais difícil depois que você acaba de se alimentar, oferece o poder dos mortais de um tiro, obrigando-os a se matar e permite que você possua alguém remotamente. A habilidade de fortaleza tem uma duração tão curta que é ineficaz em lutas contra um oponente grande e difícil, quando seu iniciante dominador também parece ser efetivamente inútil.

Então, o que um ventrue deve fazer? Aparentemente, use a telecinesia, que todo personagem tem independentemente do clã, apesar do fato de que no mundo do mundo V: TM Essa é uma habilidade muito rara, normalmente limitada aos assistentes de vampiros, o Tremere. Você não pode simplesmente pegar e carregar uma arma que encontra em suas mãos, você precisa usar sua telecinesia para segurar uma arma ou taco de beisebol e depois usar um sistema de mira desajeitado para lobá -lo no seu oponente. Muitas vezes, eu tentava pegar uma arma caída e acabou de sair jogando uma xícara de café. Quando não está jogando projéteis, você é relegado a socos, chutar e sair.

Por que esse é o caso? Phyre fez algum tipo de juramento para não manchar suas mãos com armas petrolas? Eu pude entender se as armas quebrassem sob a força de ser empunhada por um vampiro com super força. Pode até ser divertido lançar um extintor de incêndio – que explode sobre o impacto neste mundo. Mas enquanto estou fazendo minhas costelas quebraram com uma marreta, não consigo deixar de pensar: “Por que não posso fazer isso?” Você poderia usar armas no original Linhagens E embora o combate ainda estivesse uma bagunça naquele jogo, pelo menos fazia sentido.

Pandora de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Imagem: Paradox Interactive/The Chinese Room

A dificuldade das lutas seria mais perdoável se você fosse recompensado por ser inteligente. Em uma cena em que eu precisava chegar ao 21º andar de um prédio ocupado por anarch para visitar o príncipe, fiz uma distração barulhenta para explorar as laterais do saguão e encontrei uma escada e um duto. Eu tentei subir nele, mas não consegui. Fiz outra distração fazer com que os anarchs deixassem sua patrulha pelo elevador e corri para pressionar o botão, mas não consegui interagir com ele. Somente depois que eu matei todos os anarchs, eu poderia determinar que o elevador foi preso e depois suba nesse duto.

Vou jogar outra seção do jogo na Gamescom e certamente espero que tenha mais planejamento e menos rastejando através de dutos usando telecinesia, o que não se parece com Vampiro: O mascarado. Caso contrário, receio que este jogo tenha sido melhor esquerdo em torpor.


Vampiro: The Masquerade Bloodlines – 2 será lançado em 21 de outubro no PC, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X

Samantha Nelson.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-release-date-preview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-08-19 16:36:00

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