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Em 2009, a Academia de Artes e Ciências Cinematográficas anunciou que expandiria a categoria Oscar de Melhor Filme de cinco para 10 indicados. A maioria dos observadores interpretou o movimento como uma tentativa de ampliar os tipos de filmes indicados e, portanto, o apelo do Oscar. Houve muita discussão sobre o fracasso em nomear o aclamado Batman Blockbuster de Christopher Nolan O Cavaleiro das Trevas Desde o ano anterior, e se o Oscar estava arriscando a irrelevância cultural, parecendo favorecer a tarifa de Arthouse sobre o cinema popular. Expandir o campo para 10 filmes pode economizar algum constrangimento sem exigir que o órgão de votação da academia mude seu sabor por atacado.
Funcionou, até certo ponto. Nos anos seguintes, vimos as melhores indicações para pessoas como AvatarAssim, Pantera negraAssim, Gun superior: MaverickAssim, Barbiee Malvadotodos os campeões de bilheteria e enormes favoritos populares. E isso aconteceu apesar de um órgão de votação cada vez maior e diversificado da academia, inclinando -se ainda mais para longe do mainstream de Hollywood e em direção a Arthouse e títulos internacionais como Parasita e Aor. O pensamento é que mais filmes indicados significa uma chance maior que as pessoas sentirão seus gostos refletidos e farão com que os prêmios pareçam mais relevantes e inclusivos.
Isso levanta uma pergunta simples para os videogames: os prêmios de jogo devem fazer o mesmo para o jogo do ano?
Atualmente, seis jogos são indicados para Goty; Costumava cinco, em comum com a maioria das outras categorias, mas um candidato adicional foi adicionado em 2018. A versão mais simples do argumento para aumentar isso para 10 é que muitos jogos são lançados todos os anos e limitar o prêmio a seis títulos não permite muita representação. Em um bom ano, há uma chance de que um jogo que seja amplamente percebido como digno de uma indicação não seja concluído.
Isso aconteceu em 2023, quando a Bethesda Game Studios ‘ Starfield foi superado de um campo Goty excepcionalmente forte que incluía Portão de Baldur 3Assim, A lenda de Zelda: lágrimas do reinoe Alan Wake 2. Os fãs da Bethesda foram rápidos em pedir um limite de 10 jogos na época. Você pode argumentar em um determinado ano; Este ano, por exemplo, há todas as chances de que Fantasma de Yōtei e Hades 2 pode empurrar, digamos, Death Stranding 2 Fora da corrida – um resultado impensável para um jogo aclamado pelo designer de jogos de trabalho mais famoso (e apoiador notável dos prêmios de jogo), Hideo Kojima.
A principal diferença entre o Game Awards e o Oscar, no entanto, é que o argumento sobre como ele reflete o sabor popular é invertido. O júri do Game Awards tende a favorecer grandes produções com grandes audiências de fãs como vencedores anteriores The Witcher 3Assim, Deus da guerrae Anel de Elden. No ano passado Astro Bot é o único vencedor da Goty a vender menos de 10 milhões de cópias na história do prêmio.
Jogos menores e mais artísticos dos estúdios indie podem lutar para serem indicados, apesar dos níveis muito altos de aclamação crítica. O Game Awards nunca nomeou mais de um jogo nas categorias Independent e Goty. Cavaleiro oco não foi nomeado. Nem eram Stardew ValleyAssim, UndertaleAssim, Firewatchou Wilds externosescolher apenas alguns dos exemplos mais gritantes.
Portanto, o argumento para aumentar o campo dos indicados a Goty para 10 não é sobre refletir o gosto de um público em massa de volta para eles – que já está acontecendo. Em vez disso, trata -se de iluminar jogos menores que podem ter escapado da atenção desse público, mas realmente merecem e sobre os desenvolvedores para quem pode fazer uma enorme diferença. Ao contrário da escolha enfrentada pela Academia de Artes e Ciências Cinematográficas, não é uma pergunta existencial para o próprio Game Awards, que não precisa se preocupar com sua relevância cultural mais ampla (a esse respeito, de qualquer maneira). É mais uma oportunidade para polir sua credibilidade artística e compartilhar o amor com um espectro mais amplo da indústria de jogos.
Coloque dessa maneira, e é difícil ver por que o proprietário do evento e o mestre de cerimônias Geoff Keighley e o Game Awards Board não gostariam de fazê -lo, além da preocupação de que possa desvalorizar as indicações. Mas também é verdade que apenas eles sabem quais jogos estão acabando nesses 7 a 10 slots e como seria realmente uma categoria expandida. Se não fosse substancialmente mais diversificado, ou se deixasse muitos jogos medíocres – e há todas as chances ou ambas poderem ser verdadeiras – então isso seria embaraçoso e prejudicial aos prêmios, ao júri de votação e aos jogos como um todo. Nunca saberemos, então, por enquanto, teremos que confiar no julgamento deles.
Oli Welsh.
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Fonte: Polygon.
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2025-09-21 10:00:00