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Em um eco nostálgico, quase reconfortante, das guerras de console passadas, a Nintendo tem enfrentado recentemente desafios pugnazes de antigos rivais em seu território doméstico de gênero de jogo. No ano passado, IN Astro BotA Sony fez seu primeiro jogo de plataformas da Nintendo-Tier após 30 anos de tentativa. E agora, em uma revanche clássica dos mascotes, Sonic está chegando para Mario mais uma vez. A palavra é que Sonic Racing: Crossworlds é um desafiante legítimo da coroa de Mario Kart, talvez o rival mais próximo da hegemonia de 33 anos da série Nintendo sobre o gênero que criou. Existe alguma coisa nisso?
Em uma palavra, sim; Sonic Racing: Crossworlds é excelente. Depois de um começo trêmulo para o ambicioso título de lançamento do Switch 2 Mario Kart WorldA equipe de mídia social da Sega cheirou sangue na água e chamou a Nintendo, reacendendo a antiga rivalidade. Eles devem saber que estavam sentados em algo especial. Worlds Cross é um jogo de corrida nítido que se destaca em áreas onde Mario Kart World está um pouco fora do ritmo: velocidade total, personalização, economia e foco.
É melhor? Eu não tenho certeza. (Certamente não pode tocar o imóvel Mario Kart 8 Deluxe.) Se alguma coisa, eu chamaria de complementar. Sonic Racing: Crossworlds e Mario Kart World são tão distantes quanto dois jogos quase idênticos em um gênero extremamente definido. Eles são tão distintos em toda a sua estética e filosofia quanto … bem, como Nintendo e Sega.
Essa pode ser a coisa mais alegre sobre Worlds Crossna verdade: é muito sônico e extremamente Sega. Sega, o fabricante de OUT RUN, Daytona EUAAssim, Sega Rallye inúmeros outros, já foi o rei indiscutível das corridas de arcade. Mas, dê ou tome um táxi inicial ocasional de arcade, suas equipes japonesas internas não fizeram um jogo de corrida há muito tempo. (Antes disso, os bastante decentes jogos de corrida Sonic foram fabricados pela Sumo Digital no Reino Unido)
Worlds Crossem que o desenvolvedor Sonic Team foi assistido por membros da equipe D inicial, arranhando absolutamente essa coceira há muito tempo. É cegamente rápido e agressivamente colorido, com música maníaca e de açúcar e uma mistura de som de arestas duras, dominada pelo inconfundível carrilhão de anéis sônicos. A corrida é lisa e moderadamente técnica, caracterizada por um impulso quase constante e aquele estilo de deriva de Sega magneticamente pegajoso. É o verdadeiro negócio, e é ótimo ter a Sega de volta no jogo de corrida.
O aumento realmente é implacável. Como em Mario Kart, você constrói um impulso à deriva, quebrando truques quando transportado pelo ar e atingindo as almofadas de impulso liberalmente colocado, enquanto pegava anéis aumenta sua velocidade máxima. Mas os impulsionamentos em si são muito mais agressivos, e o ritmo das corridas e o denso design de faixas são tais que você costuma escolher entre aumentar as oportunidades – especialmente considerando que os truques exigem tirar o polegar do botão acelerador para sacudir o bastão certo. Mas também é emocionante, especialmente quando a tela se desfaz do enorme acúmulo de velocidade.
É muito para acompanhar, e há muito para absorver sua atenção da pista também. Os pilotos – principalmente personagens sônicos, mas incluindo alguns curingas como Hatsune Miku – têm suas próprias estatísticas, assim como os veículos e os componentes de personalização individuais. À medida que avança, você desbloqueia mais peças, vantagens e slots de vantagem que você pode usar para complementar ou contrabalançar as estatísticas do seu piloto e veículo. Sonic Racing: Crossworlds é um jogo de corrida com construções de personagens; É mais provável que você finge sua combinação favorita ao longo do tempo do que pular a lista para provar sabores diferentes, como em Mario Kart. (Pelo menos, é assim que eu jogo Mario Kart.)
Na pista, é positivamente frenético, com a atmosfera enlouquecida aumentada pelos portais que o deformam em uma faixa diferente para a segunda das corridas de três voltas e as rodadas de febre que sobrecarregam as técnicas de reforço. Mario Kart World Parece quase imponente em comparação, mesmo antes de considerar as longas retas das raças ponto a ponto que foram tão controversas.
Mas isso não significa Mario Kart World é um jogo de corrida menos técnico, envolvido ou refinado. Longe disso. O jogo da Nintendo tem Worlds Cross Lambida em algumas áreas significativas: design de rastreamentos e física. Worlds Cross‘Os cursos são rápidos, agitados e em camadas, mas não têm a complexidade de tirar o fôlego e a variedade do Mario Kart World suíte. Quando você leva em consideração as técnicas de rodo Mundoe como eles interagem com a geometria do curso de uma maneira quase semelhante a um jogo de plataforma, os cursos de Mario Kart revelam uma profundidade duradoura (especialmente no contra-relógio) que as faixas do jogo Sonic não podem corresponder. E se Sonic Racing: Crossworlds‘A exuberância o deixa em qualquer lugar, está na física, que tem uma sensação escorregadia e leve e pode ser angustiante. Mario Kart World Parece mais fundamentado e previsível, com uma sensação deliciosamente tátil na maneira como os pilotos interagem com as superfícies da estrada.
Mas talvez seja uma escolha estética, de qualquer maneira; Certamente, agita com os estilos de casas dos dois desenvolvedores. Sonic Racing: Crossworlds é um espetáculo digital brilhante, uma corrida intoxicante de videogame puro e sem cortes. Mario Kart World é um universo de bolso em forma de brinquedo que você sente que pode chegar na tela e tocar. Eles são a própria essência da Sega e da Nintendo. O que você prefere será de pé, ou talvez para a lealdade partidária profundamente incorporada. Mas eles são uma alegria.
Sonic Racing: Crossworlds Agora está lançado no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X. Uma versão Nintendo Switch 2 está planejada.
Oli Welsh.
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Fonte: Polygon.
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2025-09-25 15:31:00