Dentro da corrida para mapear o GTA 6 antes que alguém possa jogar

Polygon.com.

Com um vazamento sem precedentes do jogo mais esperado do mundo, setembro de 2022 pode ter sido um dos piores períodos da história do Rockstar. Foi uma violação que custou milhões de dólares e desperdiçou milhares de horas de trabalho humano. Pior, desencadeou um tipo especial de mortificação, quando o público pode julgar um produto inacabado que nunca foi para seus olhos.

E, no entanto, para fãs que passaram anos traçando os contornos de Grand Theft Auto 6Mapa, o vazamento foi um tesouro de informação. Se alguma coisa, as arestas da construção inacabada eram a melhor coisa possível que poderia ter pousado nas voltas desses cartógrafos digitais – sem poder jogar o jogo real.

Normalmente, os mapeadores de jogos da Rockstar dependem de capturas de tela e reboques para triangular os locais com base em edifícios e marcos. Quanto mais ângulos disponíveis, os fãs mais precisos podem ser sobre onde está algo em relação a todo o resto. É um método testado que permitiu à comunidade prever com sucesso os mapas de jogos como Gta v Com precisão chocante antes do jogo Triple-A realmente chegar às prateleiras.

Mas antes do vazamento, não havia nada para trabalhar. UM GTA 6 O trailer não foi lançado até 2023, e o primeiro conjunto de capturas de tela oficiais não caiu até 2025. O vazamento – que incluía desenhos de nível parcial, animações, idéias iniciais de jogabilidade e versões jogáveis ​​dos protagonistas Jason e Lucia – foi a única referência tangível para os mapeadores.

Jason e Lucia puxam armas do porta -malas de um carro em uma captura de tela de Grand Theft Auto 6 Imagem: Jogos Rockstar

Colocar todos na mesma página, no entanto. Em muitos fóruns da Internet, as regras foram promulgadas para impedir a disseminação de qualquer mídia relacionada aos vazamentos. Parte disso foi motivada por respeito aos desenvolvedores, mas em um nível mais prático, o Rockstar se mostrou inflexível em emitir quedas da DMCA. Para muitas comunidades de fãs menores, foi mais fácil e seguro não se envolver com os vazamentos.

“Demorou muito tempo para a comunidade aceitá -lo”, YouTuber e Mapper Gamer Bros Bros disse sobre os vazamentos em um vídeo de 2024.

Eventualmente, a moralidade de tudo se tornou secundária aos benefícios. Havia informações críticas aqui, como coordenadas que poderiam ajudá -las a plotar tudo em uma grade. Havia nomes de script que correspondiam aos nomes de arquivos da codificação em Red Redemption 2o que ajudou os mapeadores a ter uma noção melhor da escala do jogo. Enquanto os mapeadores enrolavam as mangas e subiram até os cotovelos cavando os órgãos de GTA 6Codificadores, eles estavam explorando um jogo bem antes da maioria das pessoas aprendeu qualquer coisa concreta sobre isso.

“Sinto por Rockstar por ter seu trabalho duro arruinado por vazamentos, [but] Não poderíamos como uma comunidade de mapeamento pedir nada melhor para ajudar nossos esforços ”, disse o jogador do porão no mesmo vídeo.

Um dos dois protagonistas no GTA 6, Jason, segura um telefone enquanto ele se inclina contra uma árvore. Ele está usando uma camisa estampada com folhas enquanto a vida noturna se agita ao fundo. Imagem: Jogos Rockstar

Para os mapeadores, trabalho inacabado e falhas não são desculpas para desacreditar o rockstar. De fato, imagens de Lucia recortando a versão inicial do mundo do jogo se tornaram uma jóia de ouro para os mapeadores. A compilação exibiu coordenadas e valores da câmera para o campo de visão, o que permitiu que os mapeadores calibrassem a câmera usada no jogo. Por sua vez, eles poderiam projetar fotos da falha no mapa em andamento para verificar se suas estimativas correspondiam aos pixels exatos da imagem. Basicamente, a falha permitiu que eles usassem a filmagem como se estivesse rastreando papel.

Se isso parece muito trabalho, é porque é. Eu já vi as maiores mentes da minha geração e elas gostam de desenhar linhas nas capturas de tela de videogame. Embora existam os mapeadores baseados em vibração que usam a arte para realização pura do desejo-todo mundo parece querer Orlando no jogo, e encontram maneiras de tocá-lo no mapa, independentemente da lógica-também existem aqueles que tratam GTA 6 Mapeando como uma ciência.

Três anos após o vazamento inicial, o mapa que a comunidade considera mais precisa está em sua oitava versão. As alterações no mapa só podem ocorrer após a revisão de informações revisadas por meio da discórdia, e os jogadores chegam a um consenso sobre a inclusão. As atualizações são esperadas à medida que novas informações são descobertas. É quase como se as pessoas da comunidade tenham maior probabilidade de respeitar os mapeadores que provam que são dedicados a acertar, o que requer iteração.

Aqui está o paradoxo. Os mapeadores valorizam a precisão acima de tudo e denegrigem as tentativas de mapear GTA 6 onde os designers não mostram seu trabalho. Mas mesmo o mapa mais “correto” exibe informações especulativas. Em alguns casos, os mapeadores têm certeza de que descobriram não apenas a localização de um edifício, mas também a forma de seus interiores. Em outros casos, o que está no mapa é um palpite educado.

Pode acabar sendo errado. A diferença aqui é que os mapeadores obstinados tentam ser o mais claro possível sobre o que fazem e não sabem. Qualquer coisa especulativa também se baseia nas informações existentes do mapa-já sabemos como o Vice City é construído graças aos jogos mais antigos-e dados do mundo real, como GTA 6 parece ser vagamente baseado na Flórida.

Isso contrasta com os mapeadores que jogam o que quiserem na Microsoft Paint e tentam passar como um vazamento. Eles podem chegar perto; Muitos mapeadores trabalham na mesma base. Mas você não seria capaz de dizer de relance que o local de som frio que você está olhando é puramente inventado. No caso dos YouTubers, que estão famintos por novas informações para explodir seus canais, a especulação é secundária a ter um novo conteúdo.

Por que passar por todo esse problema, no entanto? Qual é o ponto? A resposta mais óbvia é que as pessoas gostam de estar certas. Se GTA 6A liberação é valida as previsões de um jogador, elas serão tratadas como deuses oniscientes. E você não pode ignorar o fato de que o mapeamento fornece uma maneira concreta para os mega fãs passarem o tempo. Quando chegar a hora GTA 6 Sair, estará em desenvolvimento por quase uma década. O mapeamento é uma excelente maneira de manter o hype para o jogo vivo.

Uma multidão de NPCs nos relógios GTA 6 enquanto duas mulheres dançam no topo de um carro. Imagem: Jogos Rockstar

“É como montar um quebra -cabeça”, disse o jogador do porão, Bro, em seu longo vídeo de mapeamento. “Nosso principal objetivo é fazer com que o mapa evoluiu com a maior precisão possível para corresponder ao jogo final, para que, quando sai, podemos dizer, sim! Nós fizemos isso! Nós acertamos!”

Pode ser tentador desacreditar as pessoas que gostam de passar o tempo mapeando jogos que ainda não existem e podem mudar ainda mais durante o desenvolvimento. Estes são os tipos de GTA 6 Fãs que podem olhar para um trailer do Rockstar e apontar dezenas de erros que a pessoa comum nunca notaria. Mas não dê isso torcido. Os mapeadores são como nós. Eles tocam grama. De fato, agora, um dos mapeadores mais proeminentes não foi capaz de atualizar porque ele está muito ocupado com obrigações do mundo real, como férias e casamentos. Por outro lado, alguns mapeadores também têm o mesmo prazer com seu hobby favorito.

“O mapeamento do GTA é como sair de férias em algum lugar bonito e memorizar seus pedaços favoritos”, disse o jogador do porão Bros em seu vídeo do YouTube.

Enquanto alguns mapeadores fazem pausas, é dado a outros a oportunidade de abordar a competição e fazer uma reclamação pelo título para o mapeador mais preciso. A partir de agora, essa distinção provavelmente pertence ao V-map interativo de Yaniscom o qual qualquer um pode brincar, assim como o Google Earth. Dezenas de pessoas ajudaram a montar um mapa onde todo edifício conhecido é sinalizado e catalogado, às vezes colocado de um lado para o outro com fotografias de seus colegas do mundo real. Existe até uma alternância para se livrar das áreas mapeadas com base em vazamentos.

N / D

“Eu sinto que o Rockstar tem essa mágica em seus jogos que muitos outros desenvolvedores podem alcançar e isso tem algo a ver com a atenção aos detalhes …”, disse o porão dos jogadores Bros. em seu vídeo, explicando por que as pessoas escolhem mapear. “Com GTA 6 E outros títulos do Rockstar, você sabe que receberá um mundo que levará anos para apreciar, explorar e entender completamente. ”

Todo mundo quer saber o que GTA 6 vai parecer. O mapeamento vai apenas um passo adiante. Claro, há muito que os mapeadores podem errar no final. Mas nesse ponto, os erros não carregam nenhuma picada. Os mapeadores estão tão longe que estão ansiosos para descobrir o que deram errado.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gta-6-map-size-location-interiors-rockstar-leak-community/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-04 10:00:00

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