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Pela 64ª vez desde o seu lançamento, Fallout 76 está se expandindo. (Sim, essa é uma estatística real!) Em dezembro, o MMO pós-apocalíptico receberá uma atualização maciça na forma de Fontes ardentes. Ele adicionará novas armas e missões, levará jogadores a Ohio, incluir referências a Fallout 3 e New Vegase até mesmo se vinculando à segunda temporada da Amazon’s Fallout Série de TV. O que antes era um outlier no universo Fallout se tornou lentamente seu ponto central.
À frente de Fontes ardentes‘Lançamento ainda este ano, sentei -me com o diretor de produção Bill Lacoste e o diretor criativo Jonathan Rush sobre a próxima transformação do MMO. A equipe quebrou como é capaz de marcar novos elementos e referências externas em seu deserto dos Apalaches sem perder o foco.
Já houve uma época em que a ideia de Fallout 76 recebendo uma atualização tão significativa quanto Fontes ardentes Sete anos após o lançamento pareceria uma fantasia total. Quando o MMO foi lançado em 2018, foi criticado por críticos e jogadores que sentiram que o lançamento inicial era de buggy e conceitualmente meio cozido. Parecia morto na chegada, obrigado a sofrer o mesmo destino que experimentos de serviço ao vivo da época como Hino. Em vez disso, ainda está forte em 2025, algo que Lacoste e Rush giz até a capacidade da equipe de permanecer no curso.
“Nós sempre acreditamos sempre neste jogo”, disse Rush ao Polygon. “Nosso lançamento foi como o primeiro capítulo das histórias. As pessoas saem e elas não vêem ninguém lá, e se familiarizam com o ambiente e a paisagem da peça. Para nós, estava apenas mantendo a cabeça baixa e continuando a fazer o conteúdo que conhecemos nossos fãs, e que vamos amar os jogadores.
Fontes ardentes é a maior queda de conteúdo do jogo até o momento. A maior parte é a expansão do mapa, já que os jogadores agora podem atravessar a fronteira para Ohio e ver o que está acontecendo lá. (Spoiler: Nada de bom!) Para a equipe, aventurando -se em um novo estado depois de tantos anos na Virgínia Ocidental ofereceu a oportunidade de brincar com um local intocado no universo Fallout.
“Nós realmente não exploramos muito na tradição dos Fallout”, diz Rush. “Do nosso mapa, você vai para o leste, você começa a entrar no Wasteland Capital. Exploramos isso bastante. Ohio não foi realmente tocado demais. Então, então, Fallout 76 Ser o mais distante no tempo de toda a série, incluindo o programa, nos oferece muitas oportunidades criativas. Vamos ver o que está acontecendo em Ohio! ”
“Há apenas quatro ou cinco referências a Ohio em todas as consequências”, acrescenta Lacoste. “Geralmente é um personagem falando sobre uma família ou sua família. Seja o que for, é muito, muito leve. Então isso é quase como uma lousa em branco.”
Houve um tempo em que não achamos que haveria uma atualização 76.
O que é imediatamente surpreendente sobre Fallout 76A opinião sobre Ohio é que é um terreno baldio no deserto. Não é exatamente isso que eu esperava ver, mas há uma boa razão para ser assim: o design foi inspirado por Fallout 3 e New Vegas. Isso traria mais DNA de Fallout para o MMO, mas exigiria alguma implementação inteligente. Afinal, não faria sentido encher Ohio com cassinos abandonados e megaestruturas opulentas. Em vez de encher Ohio com referências diretas a jogos antigos, a equipe se concentrou mais em trazer o ethos delas para Fallout 76.
“Não era tanto que queríamos olhar para esses jogos e dizer, queremos isso, essa coisa, essa coisa”, diz Rush. “O que queríamos fazer era tomar o tom e a sensação dessas consequências e que isso representou em Fontes ardentes. O que eu havia comunicado à equipe quando começamos a trabalhar na nova região foi: ela tem que ter deserto, escalões e muitos invasores. Para mim, é isso Fallout 3é isso New Vegas é. Esses são os principais elementos que carregam o tom desses jogos, e eu queria que isso espelhasse aqui. Com certeza, Fontes ardentes é deserto, claws de morte e invasores. De uma maneira muito diferente, mas ainda lá. ”
Perguntei a Rush se a equipe teve a chance de falar com os desenvolvedores da Obsidian para escolher seus cérebros New Vegas Ao trabalhar em Costas ardentesmas ele diz que não houve comunicação direta entre os estúdios. Em vez disso, o time da Bethesda se inspirou em jogar e dissecar sua vibração geral. Isso pode alimentar alguns teorias de fã de longa data Que a Bethesda abriga o ressentimento secreto da Obsidian por criar o que muitos fãs acreditam ser o melhor jogo de Fallout em 3D, mas Lacoste ri dessa idéia.
“Acho que às vezes os jogadores querem que haja mais atrito do que realmente existe”, diz Lacoste. “Adoramos todas as séries Fallout.”
Isso não se estende apenas a outros jogos, mas também a série de TV da Amazon. A primeira temporada do programa foi um momento importante para Fallout 76com o jogo vendo um jogador de “seis ou sete anos”, de acordo com Rush. A equipe sabia que tinha que capitalizar, mas não tinha a pista para fazer um crossover completo imediatamente. Rush diz que a equipe assistiu à primeira temporada ao lado de todos os outros e começou a planejar uma ligação em potencial construída em torno do último episódio New Vegas-Teaser da 2ª temporada com sabor. O objetivo era alinhá -lo com a data de lançamento da próxima temporada, sem saber quando isso seria.
Trabalhando em outros jogos em Fallout 76 É um desafio, mas como você traz um programa de TV que leva as liberdades criativas com a tradição enquanto ainda se mantém fiel ao MMO? Rush e Lacoste elogiaram os escritores do programa por sua capacidade de manter o programa tão visualmente fiel aos jogos, mas o time teria que encontrar um lugar onde fazia sentido para as duas peças de mídia se cruzarem naturalmente. Eles descobriram esse link no Ghoul, o anti -herói sem nariz do programa interpretado por Walton Goggins.
“Estávamos descobrindo o que é essa nova região, qual era o tom e, em seguida, qual seria o tipo de característica da nova região, é a caça de recompensas”, diz Rush. “Então, quem melhor sediar a caça de recompensas do que Walton Goggins como o ghoul? Ele também era um grande fã dos jogos, ele estava muito ansioso para trabalhar conosco e fazer isso também. Portanto, não foi planejado desde o início, mas surgiu através do desenvolvimento organicamente do recurso.”
Tendo jogado um pouco de Fontes ardentesO ghoul não se sente deslocado no mundo de Fallout 76. Ele é uma escolha sensata para um fornecedor, em vez de um pouco de sinergia de mídia cruzada. Isso é um testamento de Fallout 76 e o compromisso da equipe em permanecer verdadeiro e consistente à sua visão de Appalachia. Eles podem referência New Vegas E a série de TV naturalmente, sem diluir o mundo do MMO. Isso talvez seja parte do porquê Fallout 76 Os jogadores permaneceram comprometidos com o jogo, apesar de seu lançamento rochoso.
Fontes ardentes Não será a última atualização do MMO. A primeira grande atualização de 2026 está em andamento e a equipe está planejando tão adiante quanto sua 72ª atualização no momento. Quando eles dizem isso, eu percebo Fallout 76 provavelmente receberá uma 76ª atualização nesse ritmo. Isso também está em andamento agora, diz Rush e Lacoste. Mesmo que ainda esteja longe, a equipe o vê como um momento significativo no horizonte – um que fala com a improvável história de sucesso do MMO.
“Houve um tempo em que não achamos que haveria uma atualização 76”, diz Lacoste. “Agora estamos em um ponto em que as coisas são tão boas, para o show e o jogo. É realmente incrível pensar que há uma atualização 76 que vai coincidir com, você sabe, quem sabe!”
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fallout-76-burning-springs-interview/.
Fonte: Polygon.
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2025-10-07 10:00:00