A demonstração da era antiga é um jogo perfeito de cachimbo e chinelos

Polygon.com.

Heroes of Might and Magic é uma daquelas séries de jogos de fantasia confiáveis ​​​​que parece que sempre existiu. Mas suas glórias desapareceram e ele está desgastado e desgastado por ter sido empurrado e empacotado de desenvolvedor para desenvolvedor, de editor para editor, ao longo de 30 anos. Sob sua editora atual, a Ubisoft, ele sofreu a indignidade de uma mudança de nome inútil (para Might & Magic Heroes) e foi deixado de lado desde que o sétimo jogo foi lançado, há 10 anos.

É hora do retorno do 30º aniversário desta venerável série de jogos de estratégia de fantasia. Felizmente, a Ubisoft tomou algumas decisões muito inteligentes sobre como fazer isso. Em primeiro lugar, o título adequado está de volta. Em segundo lugar, admitiu que não sabe o que está a fazer com aquela que nunca será mais do que a décima franquia mais importante do seu cofre e convocou ajuda especializada.

Nesse caso, é a Hooded Horse, uma editora independente especializada em jogos de estratégia, construção de cidades e afins. Hooded Horse ganhou fama no Steam recentemente com o grande sucesso de construção de cidades medievais Senhores senhoriais e o aclamado Contra a Tempestade. Ele conhece o público e é ótimo para trabalhar com pequenos desenvolvedores. Para Might and Magic, o desenvolvedor é Unfrozen, uma equipe remota apaixonada por jogos da velha escola que trabalha em lugares como Chipre, Uzbequistão e Sérvia.

Um movimentado mapa mundial de fantasia, cercado pela névoa da guerra Imagem: Cavalo Descongelado/Encapuzado/Ubisoft

O resultado é Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga. Esse subtítulo refere-se ao fato de ser uma prequela da série existente, ocorrendo no início da linha do tempo, mas também sugere fortemente seu status de retrocesso sem remorso. Relembrando os dias de glória do final dos anos 90 Heroes of Might and Magic 3: A Restauração de Erathia, Era Antiga é uma experiência de jogo profundamente nostálgica e relaxante, renderizada exatamente com a quantidade certa de polimento moderno – o suficiente para torná-lo robusto e suave de jogar, mas não tanto a ponto de remover a pátina atraente do tempo.

Isso foi o que descobri ao jogar uma cópia antecipada da demo do jogo, que acaba de ser lançada no Steam. Minha própria conexão com a série é tangencial – cheguei a ela através do fantástico RPG de quebra-cabeça de Capivara de 2009 Poder e Magia: Confronto de Heróisque aproveitou a mecânica de empilhamento de unidades característica da série, transformando-a em uma espécie de jogo tático de combinar três. Agora, tendo ido à fonte (ou a um simulacro moderno dela), finalmente entendo o quão fiel ao espírito Might and Magic aquele jogo era.

Era Antiga é um imponente jogo de estratégia baseado em turnos na tradição da série. Você gasta pontos de movimento para enviar heróis para explorar um mapa envolto em névoa de guerra, coletando ouro, capturando cidades e minas de minério e tropeçando em inimigos. As batalhas acontecem em uma grade hexagonal tática ampliada, com unidades lutando por posições vantajosas e curvas na fila. Você sobe de nível, equipa itens, escolhe novas habilidades, recruta heróis e unidades e constrói e atualiza sua cidade natal para ganhar benefícios e novos recrutas.

Uma cena de batalha gelada, com criaturas dispostas em uma grade hexagonal Imagem: Cavalo Descongelado/Encapuzado/Ubisoft

É tudo renderizado em um estilo de arte perfeitamente genérico e de alta fantasia: fantasioso, com bordas douradas e exuberantemente colorido, com figuras de cavaleiros semelhantes a brinquedos correndo pelos mapas. A interface é nítida e simples, e o jogo parece robusto e confiável, como um cardigã favorito. Não sou especialista; Acabei de mexer no tutorial e nos níveis de campanha e não experimentei o modo multijogador ou o novo modo de arena estilo draft. Mas Unfrozen parece estar fazendo um bom trabalho antes do lançamento de acesso antecipado do jogo, que chegará ao Steam em 2026.

Era Antiga sem dúvida, estará à altura de um sério desafio. Mas para ser honesto, não é um jogo tático profundamente complexo ou desafiador da ordem de algo como Ogro tático. É o que considero um jogo de cachimbo e chinelos: um hobby gentil e revestido de couro que devemos retirar para o escritório para jogar, acariciando o queixo enquanto clicamos nas coisas, fazendo os números subirem e criteriosamente – mas não muito criteriosamente, não há necessidade de ser dramático – considerando o próximo movimento. Que adorável. Hooded Horse e Unfrozen estão acertando em cheio nessa vibração, e jogo limpo para a Ubisoft por deixá-los. Agora deixe-me tomar um gole do meu chocolate enquanto decido como posicionar meus grifos.

Oli Welsh.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/heroes-of-might-olden-era-demo-steam/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-09 13:45:00

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