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Lendas Pokémon: ZAsistema de combate, com sua ação em tempo real e Crônicas de Xenoblade-como temporizadores de resfriamento, é uma grande novidade para Game Freak. Está fresco! É emocionante! Mas quando comecei a limpar as ruas da cidade de Lumiose usando Pichu, um bebê honesto com Arceus, percebi Legendas: ZAO combate de também é um pouco fácil de quebrar. Isso não é totalmente ruim, no entanto.
Esta situação é uma Pokénomaly. Aumentar o nível do baby ‘mon e usá-lo em batalha normalmente exige um pouco de, bem, babying. Eles são coisinhas lentas e frágeis, e a ideia é levá-los gradualmente à experiência do mundo real de maneira segura – não deixar uma rocha senciente empurrá-los para a estratosfera. Achei que seria melhor deixar Pichu longe das brigas e se beneficiar Legendas: ZAa participação de EXP em todo o grupo, mas eles logo superaram quase todos os outros membros da minha equipe. Mesmo as desvantagens de tipo não conseguiram detê-los. Claro, ataques elétricos podem não ser muito eficazes, mas quando posso acumular debuffs, retardar o inimigo e me beneficiar de tempos de recarga extremamente rápidos, chicote de cauda e ataque rápido formam uma combinação potente.
Comecei a me sentir um pouco psicopata, perseguindo Pokémon inocentes em Wild Zones, saindo com meu bebê mortal, paralisando-os e depois enviando-os para Pokéblivion ou capturando-os antes que percebessem o que aconteceu. Eles nunca tiveram chance. Mesmo os treinadores de escalão inferior do ZA Royale não eram nada diante do pequeno terror, embora isso possa dizer mais sobre eles do que sobre a minha estratégia. Zach, não admira que você esteja preso no Rank Z há 5.000 anos. Uma criança chutou sua bunda. Controle-se, cara.
Eu me esforcei para descobrir o que eu pensava Legendas: ZAestá em combate por um tempo. Foi muito fácil? Muito superficial? Mais inovador do que eu imaginava? E então eu finalmente decidi… está tudo bem! É uma primeira tentativa decente e, de qualquer maneira, eu não esperava brilho estratégico. Caramba, até mesmo a primeira tentativa da Square em seu icônico combate baseado em turnos e focado no trabalho em Final Fantasy 3 empalidece em comparação com a excelência de Final Fantasy 5. Acertar essas coisas leva tempo e iteração. Estou apenas surpreso Legendas: ZA não é muito mais profundo do que, bem, deixar você aterrorizar Fantasy Paris com um bebê.
O bebê agora é um Pikachu adulto, o que torna as vitórias retumbantes um pouco menos surpreendentes, mas essas mesmas estratégias básicas com o pequeno Pichu estão me levando até a classificação do ZA Royale. Se você empilhar a velocidade do seu Pokémon (o que reduz o tempo de espera) ou aplicar debuffs de velocidade ao seu oponente (o que aumenta a velocidade dele), você basicamente terá licença gratuita para fazer o que quiser, sem impedimentos. A velocidade sempre importa em Pokémon, mas o combate baseado em turnos da série principal significa que você ainda está limitado pelos limites do que pode fazer em um turno, não importa quão inteligente seja sua estratégia. Configurar combos requer paciência, planejamento e um pouco de sorte em adivinhar o que seu oponente provavelmente fará. Em Legendas: ZAconfigurar combos costuma ser tão simples quanto infligir um debuff e depois atropelar seu oponente com uma sucessão de outros três movimentos altamente poderosos.
Então você simplesmente… continue fazendo isso. E talvez mude de Pokémon se houver uma grande desvantagem de tipo. Os Pokémon Rogue atuam como um freio a essas estratégias, mesmo que apenas por acertarem com tanta força e fazerem você planejar com mais eficácia. Até agora, porém, não cheguei ao ponto em que sinto que não posso usar meus métodos testados, e até mesmo The Wild Zone That Kills You parece administrável, apesar de ser assustador.
“Então pare de usar esses métodos”, alguém poderia dizer. Bons conselhos, e alguns que já segui. O bom da flexibilidade de Legendas: ZA’O sistema de combate do jogo torna os Pokémon menos espetaculares mais viáveis, e estou gostando muito disso. Eu tinha casos de uso limitados para Binacle e sua forma evoluída Barbaracle no passado, com seu baixo HP e velocidade terrível. Mas saber que posso rapidamente nocautear inimigos mais fracos com um golpe duplo (guincho e arremesso de pedra) e derrubar os mais fortes lançando uma escavadeira no final me deixa muito mais disposto a experimentá-los. Outros que sempre confiaram apenas em movesets hiperespecíficos para serem funcionais, como Gourgeist, podem finalmente sair e tentar algo diferente. Além do mais, sinto-me mais compelido a dar uma chance a esquisitos como Inkay e Malamar. Quem se importa se a resistência do seu tipo é limitada quando qualquer coisa pode funcionar? Não sou mais eu.
Não vou negar: eu desejo Lendas Pokémon: ZAO combate teve mais atrito. Mas também me permite experimentar combinações de equipes que nunca experimentei antes e que acabei de diversão vendo o quanto posso derrotar outros treinadores usando campeões improváveis. É uma troca que vale a pena, em outras palavras. Só espero que da próxima vez a Game Freak torne tudo um pouco mais à prova de bebês.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/i-learned-how-to-break-pokmon-legends-z-a-using-a-literal-baby/.
Fonte: Polygon.
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2025-10-22 09:30:00