Polygon.com.
A Nintendo parece ser o único fabricante de consoles que está se saindo bem no momento, e o console mais recente da empresa japonesa nem está funcionando a todo vapor – ainda. O relatório de lucros trimestrais da editora reflete as incríveis vendas contínuas do Switch 2 e descreve o que os fãs podem esperar da empresa nos próximos meses. E à medida que a Nintendo se concentra inteiramente no desenvolvimento do Switch 2, as possibilidades parecem infinitas.
Não é nenhum segredo que a Nintendo foi prejudicada pelas capacidades do primeiro Switch, que estava desatualizado desde o momento em que foi lançado. Aparentemente, o Switch 2 e suas capacidades de processamento aumentadas deveriam capacitar a Nintendo a cumprir melhor suas visões criativas. Mas após quatro meses de vida útil do console, o público ainda não viu realmente como será esse futuro prometido. Afinal, a maioria dos títulos principais no Switch 2 são portas, jogos aprimorados vindos do console inicial ou desenvolvidos em conjunto com uma versão Switch.
Donkey Kong Banananza é uma exceção rara nesse aspecto, mas esse título também começou como um jogo Switch. Não foi criado do zero com o Switch 2 em mente. No futuro, porém, a Nintendo diz que se concentrará inteiramente no desenvolvimento do Switch 2 – o que significa que essas limitações desaparecerão.
A Nintendo não para por aí, no entanto. A fabricante japonesa de jogos também afirma que irá reforçar a “organização interna de desenvolvimento de jogos” dentro da Nintendo. Paralelamente a essa otimização, a Nintendo também afirma que incluirá “iniciativas como a aquisição de empresas de desenvolvimento para torná-las subsidiárias”.
A maioria dos grandes editores de jogos tem estado em uma onda de compras (e vendas) nos últimos anos, mas na maior parte, a Nintendo se absteve desse frenesi. Geralmente, a Nintendo opta por trabalhar em estreita colaboração com parceiros de confiança como a Game Freak para desenvolver marcas importantes como Pokémon. Essa relação pode ser aconchegante – em 2020, o desenvolvedor do pocket monster mudou de escritório para que pudesse estar fisicamente mais próximo Nintendo – mas na maior parte, a Nintendo é seletiva sobre quem permite entrar no grupo. As aquisições, nos raros casos em que ocorrem, normalmente envolvem estúdios que já possuem uma relação de trabalho de longa data com a Nintendo. Estamos conversando décadas aqui. E as aquisições nem sempre envolvem estúdios de jogos. Uma das aquisições mais recentes da Nintendo foi para uma produtora destinado a ajudá-los a expandir as ambições cinematográficas da empresa.
A Nintendo está declarando que fará um esforço conjunto para comprar mais empresas, o que teoricamente significa que o desenvolvimento de jogos para Switch 2 se expandirá tanto em escopo quanto em proficiência. E já, a linha Switch 2 parece empilhada – pelo menos quando comparado com o que a Sony e a Microsoft têm em andamento. Enquanto seus concorrentes parecem estar se preparando para novos consoles, a Nintendo está se preparando para o Switch 2.
Neste ponto, a Nintendo não está satisfeita em apenas ter videogames bem conceituados e de alto nível de vendas. Com criações como parques temáticos e empreendimentos de estilo de vida, parece claro que a empresa almeja o domínio cultural total, como evidenciado pelo sucesso de bilheteria Filme Super Mario Bros. e sua próxima sequência. O famoso criador de Mario, Shigeru Miyamoto, aludiu a essa ambição muitas vezes ultimamente.
“Chegamos a um ponto em que até mesmo as pessoas que não jogam videogame reconhecem os personagens da Nintendo”. Miyamoto disse ao IGN no início deste ano. ‘Então, eu realmente espero que possamos continuar a expandir isso, de modo que quando você perguntar a qualquer pessoa no mundo todo, ela sabe o que é a Nintendo.’
Com certeza, o relatório financeiro da Nintendo apoia esta visão. Além do Super Mário Galáxia filme e o próximo filme Legend of Zelda, a empresa japonesa diz que terá como objetivo uma “cadência de lançamento consistente” para seus filmes daqui para frente.
Acho que é apenas uma questão de tempo até que Miyamoto inflija um verdadeiro filme de Pikmin às massas. Aconteça o que acontecer a seguir, uma coisa é certa: a Nintendo pode estar quebrando recordes a torto e a direito, mas esta nem é sua forma final.
Patricia Hernandez.
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Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-05 14:22:00









































































































