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Entrei na série Mass Effect mais tarde do que a maioria, finalmente conferindo a trilogia em 2021 Edição lendária de Mass Effectuma versão remasterizada de todos os três jogos. De longe, Efeito de massa 1 é o meu favorito da série, e passei horas explorando a superfície de todos os planetas em que consegui pousar.
Embora grande parte do jogo seja gasto a bordo do Normandy, Efeito de massa também lançado com um veículo terrestre chamado Mako, para uso durante excursões pelo planeta. O único problema era que todos pareciam odiar. Como um apreciador de Mako sem remorso, achei isso incrivelmente estranho.
Agora, vale a pena notar que quando Efeito de massa Lançado pela primeira vez em 2007, o Mako não estava em grande forma. Os controles desajeitados (e às vezes excessivamente sensíveis) dificultavam o manejo em combate e dificultavam a navegação no terreno irregular dos muitos planetas do jogo. Os jogadores reclamaram que o veículo capotava com muita facilidade e frequentemente ficava preso em pedras e outros pedaços salientes da superfície de um planeta. Pior ainda, os inimigos mortos através do sistema de armas do Mako (ou de suas rodas) não forneciam tanto XP quanto os jogadores recebiam se saíssem do veículo e atirassem nos inimigos com uma arma de fogo.
Mas em Edição lendária de Mass Effecto Mako recebeu uma atualização séria. O veículo recebeu um pouco mais de peso, o que significa que as colisões não o virariam instantaneamente ou o enviariam voando pelo ar, e a câmera foi ajustada para facilitar o direcionamento de sua torre. A BioWare também equipou o Mako com um propulsor traseiro e a capacidade de reparar o rover enquanto ele ainda estava em movimento, permitindo aos jogadores aumentar sua velocidade. Isso tornou muito mais fácil realizar uma fuga rápida (enquanto curava ao mesmo tempo) quando os encontros de combate iam mal. Talvez o melhor de tudo é que matar inimigos com o Mako agora concede XP total. Problema resolvido!
Mas recentemente, peguei a versão original de 2007 do Efeito de massa para dar uma volta e finalmente pude experimentar o Mako em sua forma original. Sim, é um pouco “flutuante”, por falta de uma palavra melhor – é muito fácil ser derrubado ou jogado pela encosta de uma montanha – mas na maior parte do tempo, não tive muitos problemas em operar o Mako original ou sua arma. O que eu fez tenho um problema com o terreno. O terreno do planeta Mass Effect original é extremamente difícil de navegar e parecia que eu estava ficando preso em todas as outras rochas que encontrava. De repente, entendi todo o ódio Mako – mas também entendi que esse ódio era (e sempre foi) totalmente equivocado.
O Mako nunca foi o problema. O verdadeiro problema era o terreno do jogo. O Mako ficou definitivamente melhor depois das atualizações que recebeu Edição lendária de Mass Effectmas a maior melhoria na experiência de dirigir Mako em Edição Lendária não teve nada a ver com o veículo em si. Para Edição Lendáriaa BioWare não apenas atualizou o Mako – o estúdio também suavizou significativamente o terreno do jogo, tornando-o muito mais fácil de navegar.
Embora eu definitivamente prefira Edição Lendáriado Mako para a versão original (aquele booster traseiro é então muito divertido), me recuso a insultar a memória do OG Mako. Era um pequeno veículo espacial bom e, embora certamente tivesse espaço para melhorias, a maior falha em Efeito de massaO sistema de exploração planetária não tinha nada a ver com o Mako, e tudo a ver com as superfícies mal projetadas dos planetas que ele atravessava.
Deixe o Mako em paz.
Claire Lewis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mass-effect-in-defense-of-the-mako-rover/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-07 08:01:00









































































































