Polygon.com.
Dungeons & Dragons se tornou um grande negócio não apenas como jogo, mas também como entretenimento.
propriedade apresentada em peças reais, videogames e peças de teatro. A maneira mais recente de experimentar o mundo da fantasia sem sentar em volta de uma mesa com alguns dados e uma ficha de personagem envolve fazer uma viagem a Plano, Texas, para explorar Dungeons & Dragons: a missão envolvente.
“Nossa intenção é realmente respeitar os tropos do D&D, mas também torná-lo atraente para um público mais amplo”, disse Eric Brouillet, presidente da Vibrant, a empresa de marketing experiencial que criou The Immersive Quest, em entrevista à Polygon. “É realmente uma experiência para toda a família.”
Os visitantes começam sua jornada montando um grupo, escolhendo se querem jogar como ladino, druida, guerreiro ou mago. Você não precisa criar uma ficha de personagem – a escolha estará apenas registrada em uma pulseira RFID junto com qual dos três níveis de dificuldade você deseja para sua aventura. Essa pulseira registrará os desafios que você realizar durante sua visita e os registrará como pontos de experiência que você poderá resgatar por descontos em mercadorias no Mercado de Águas Profundas após o término de sua aventura.
Assim que todos tiverem um personagem, eles entrarão no Portal Bocejante, a pousada de Águas Profundas que serve como porta de entrada para a notória masmorra Montanha Subterrânea. Atores fantasiados apresentarão a eles uma missão para proteger a cidade do lendário dragão vermelho Ashardalonque roubou uma joia mágica senciente.
A experiência completa está espalhada por seis salas. A maior é uma masmorra com estações interativas onde os jogadores terão experiências diferentes com base na classe que estão jogando. Por exemplo, o druida pode acariciar o urso-coruja que está no meio da masmorra, mas a fera apenas rosnará para o lutador. A dificuldade entra em jogo com desafios como desviar dos tentáculos de um laçador jogando um jogo de ritmo semelhante ao Dança Dança Revolução.
A aventura culmina com uma batalha contra um dragão, retratado em uma tela de projeção de 9 metros. Os jogadores agitam os braços para acionar o RFID para se protegerem do dragão e atacá-lo. A animação difere dependendo da sua classe e se o dragão está em combate corpo a corpo ou não. Um guerreiro levantará seu escudo ou atacará com uma espada ou arco e flecha, enquanto um mago poderá lançar um feitiço de proteção ou Raio de Gelo. A sala também vibra para representar Ashardalon batendo as asas.
Vibrant se inspirou em Harry Potter: A Exposiçãoonde os visitantes ganham pontos para suas casas competindo em desafios enquanto exploram, e a aventura de D&D em ação ao vivo Masmorra Verdadeira. Dungeons & Dragons: The Immersive Quest foi lançado em Toronto em 2024 antes de se mudar para o Texas em outubro, onde permanecerá até o final de janeiro. Brouillet disse que aprendeu muito com a experiência inicial e acrescentou elementos que achavam que faltavam, como um diário de aventura.
“No final, você poderá sair com sua própria ficha de personagem com suas estatísticas que você pode usar no jogo ou não”, disse ele. “Podemos usar seu rosto e criar um retrato de seu personagem para torná-lo bem personalizado.”
Toda a experiência leva cerca de uma hora para ser concluída. Depois que a missão for concluída, os jogadores serão recebidos como heróis em uma loja de presentes onde poderão comprar roupas, dados e estatuetas personalizadas. Há oportunidades para tirar uma foto com um ator interpretando o icônico paladino Coração fortee com Ashardalon, que está algemado e literalmente furioso com sua derrota. O mercado também vende comidas e bebidas temáticas, como um cubo gelatinoso de gelatina e guloseimas crocantes de arroz em forma de devoradores de intelecto.
Embora Dungeons & Dragons: The Immersive Quest tenha sido projetado para ser acessível a pessoas sem experiência em D&D, Brouillet está testando recursos para jogadores. Há uma sala de jogos disponível para alugar onde você pode conseguir comida e jogar pinball de D&D, e Brouillet imagina que ela seja usada para sessões de D&D ou um Magia: A Reunião torneio como parte da parceria da The Immersive Quest com a Wizards of the Coast. Eles também estão trabalhando para conectar a experiência ao D&D Beyond para tentar preencher a lacuna entre visitar e realmente jogar.
“Quer você jogue ou não, não importa”, disse Brouillet. “Damos as boas-vindas a este grande universo.”
Samantha Nelson.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dungeons-dragons-the-immersive-quest-preview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-23 16:00:00









































































































