Polygon.com.
Os vampiros não são como os outros monstros. Eles não são cadáveres sem cérebro cambaleando em direção à próxima refeição, ou feras temíveis perseguindo suas presas apenas por instinto animal. Não, os vampiros são tradicionalmente mais perigosos do que as criaturas comuns: eles são membros de uma classe de elite. Estamos falando de sugadores de sangue imortais que se escondem à vista de todos, usando silenciosamente seu carisma para manipular as pessoas e influenciar o mundo ao seu redor. Eles não são ameaçadores porque têm dentes rangentes e garras afiadas; eles são ameaçadores porque refletem os verdadeiros monstros da humanidade.
Cabernet posso sentir o cheiro desse medo. Lançado em fevereiro passado em todas as principais plataformas, Cabernet é um RPG narrativo desenvolvido pela Party for Introverts. É uma história de vampiros do século 19 sobre um monstro recém-transformado que descobre sua nova vida entre uma classe de assassinos da alta sociedade. Embora não tenha o valor de produção do grande orçamento deste ano Vampiro: A Máscara – Bloodlines 2, Cabernet é considerado o melhor jogo de vampiros de 2025 porque compreende os horrores subjacentes que se escondem nas estruturas de poder muito reais do nosso mundo.
Cabernet centra-se em Liza, uma jovem médica que se transforma em vampira após sua trágica morte. Sua nova vida começa com uma transformação, mas não é a horrível que você poderia esperar. Em vez disso, ela acorda em uma mansão no meio de uma festa de gala de alta classe. Essa é a nossa introdução ao mundo dos vampiros: ternos caros, vestidos elegantes e um banquete digno de uma família real. É imediatamente inebriante quando Liza entra em um mundo que promete riqueza e poder.
Não me refiro apenas ao poder num sentido abstrato; Liza também obtém poderes como parte de sua transformação. Cabernet transforma o máximo de conhecimento sobre vampiros possível em uma jogabilidade inteligente. Liza pode se transformar em um morcego para circular pela cidade mais rápido, ficar invisível, hipnotizar as pessoas com músicas e influenciar os pensamentos das pessoas com sua mente. E, claro, ela também pode sugar sangue de pescoços maduros. Alimentar-se de alguém não é tão simples quanto se aproximar furtivamente e dar uma mordida. Liza precisa conquistá-los na conversa para elevar seu nível de relacionamento com uma pessoa. Quando isso for alto o suficiente, ela ganhará a confiança deles e será capaz de persuadi-los a se juntar a ela em um espaço isolado. Então ela precisa cantar para eles para fazê-los dormir, dar uma mordida e certificar-se de tirar sangue suficiente para completar seu medidor de fome sem matar a pessoa ou beber demais e entrar em estado de embriaguez.
Todas essas habilidades sobrenaturais contrastam com Cabernetelementos de RPG mais humanos. Liza tem estatísticas como “história e política” que a ajudam a acompanhar as conversas do dia a dia e a passar nos testes de habilidade conforme ela completa missões para cada um dos residentes da cidade. (Vestidos diferentes dão a ela modificadores de estatísticas, e a leitura de livros também pode aumentar seu conhecimento.) Ela pode ser um monstro, mas é apenas uma pessoa recém-transformada que ainda se lembra de como é ser humano.
Essa tensão bombeia sangue para Cabernetas veias. A história gira em torno da luta de Liza para manter sua humanidade intacta enquanto ela se aprofunda cada vez mais em uma sociedade de vampiros que ataca as pessoas mais vulneráveis da cidade. Sua luta é representada em um medidor de moralidade, onde as escolhas de diálogo de Liza podem dar-lhe pontos de humanidade ou de niilismo. Ela precisa de um pouco dos dois para sobreviver no mundo. A humanidade permite que ela tenha empatia pelas pessoas e as ajude com seus problemas, mas o niilismo permite que ela use seus poderes de maneiras mais decadentes para conseguir o dinheiro e o sangue de que precisa para sobreviver. Quanto mais desesperada ela fica para manter seu estilo de vida, mais ela perde de si mesma ao começar a tratar os humanos como bolsas de sangue descartáveis.
Eu mesmo senti aquele momento depois de uma missão fracassada. Nas primeiras horas de jogo, fiz amizade com um poeta excêntrico, por quem desenvolvi um carinho genuíno. Eu o ajudei com seus problemas e, em troca desses serviços, transformei-o em um lanche involuntário com o qual eu poderia me alimentar sempre que tivesse fome. (Vamos chamar isso de relacionamento simbiótico.) Sua missão de várias etapas eventualmente circulou em direção a um duelo que eu precisava parar se quisesse mantê-lo vivo. Infelizmente, perdi o calendário do jogo e perdi o prazo para intervir. Acordei um dia com a notícia de que ele havia sido morto a tiros e imediatamente entrei em desespero – não porque um amigo havia morrido, mas porque eu havia perdido meu vale-refeição. Eu, como jogador, também perdi minha humanidade.
Cabernet brinca com essa dinâmica ao longo de seu tempo de execução de aproximadamente 10 horas, puxando Liza e o jogador ainda mais para dentro do fascínio da alta sociedade vampírica. Pessoas com problemas reais tornam-se presas vulneráveis cujas fraquezas podem ser facilmente exploradas. Torna-se cada vez mais tentador trair a confiança e a boa vontade dessas pessoas para com Liza, a fim de manter o seu estilo de vida sustentado. Existem outras maneiras de saciá-la, como caçar coelhos no deserto e drená-los, mas não é mais fácil simplesmente manipular algum saco triste? Cabernet pergunta se é possível ter um poder incalculável sem ser corrompido no processo.
Essa pergunta vira Cabernet em um pedaço particularmente substancial de ficção de vampiros que vai além de um conto de monstros sobrenaturais. É um RPG sobre como manter sua humanidade em vez de melhorar suas estatísticas. Cabe a você decidir se toda a esperança está perdida para Liza, e onde você vai parar quando os créditos chegarem dirá mais sobre você do que sobre ela.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/cabernet-impressions-vampire-game/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-29 13:00:00










































































































