A estrela de Alters interpretou 12 personagens e ainda foi desprezada pelo The Game Awards

Polygon.com.

Antes de estrelar em 2025 As alteraçõesAlex Jordan era quase Tyrion Lannister. Não na HBO Guerra dos Tronosmas em 2014 da Telltale Jogos dos Tronos aventura episódica.

“Meu agente de voz disse: ‘Temos um teste para você para Tyrion Lannister no filme da Telltale’. Guerra dos Tronos”, Jordan disse ao Polygon durante uma videochamada. Ele ainda não tinha feito muito em videogames; ele trabalhou principalmente em anúncios e coisas do gênero enquanto estava na escola de teatro. “Entrei e fiz o teste, [but I] não conseguiu o papel. Perdeu o papel para um ator pouco conhecido chamado Peter Dinklage.

“E pensei: ‘Ei, se vou perder o papel de Tyrion para alguém, acho que me sinto confortável em perder para Peter Dinklage.’”

Jordan ainda se encontraria como protagonista no jogo da Telltale. Ele foi escalado como Asher Forrester, um dos personagens jogáveis, e então, como disse Jordan, “basicamente tive muita sorte de nunca mais parar de trabalhar em jogos desde então”. Apesar de sua carreira ter durado uma década e mais de 100 papéis, uma dúvida sempre presente ainda permanece na Jordânia. Ele coloca uma pressão imensa sobre si mesmo para entregar algo único para cada função que assume, e só agora está reconhecendo que não é necessário.

O Jan Dolski original em The Alters. Imagem: Estúdios de 11 bits via Polygon

Antes de estrelar Guerra dos Tronos ou 2025 As alteraçõesJordan estava fazendo o que muitos adolescentes dos anos 2000 faziam: passava muito tempo no YouTube.

“Comecei a fazer impressões no YouTube e comecei com o capitão Jack Sparrow do Pérola Negra”, disse ele, assumindo facilmente a voz do personagem ao lado das impressões de Patrick Stewart e Stewie Griffin de Uma Família da Pesada. “Quando fui encontrado pelo meu agente, acho que [in] Em 2008, consegui cerca de 50 mil inscritos, o que é sólido por enquanto, mas em 2008, esse era um grande canal antigo.”

Quando ele tinha cerca de 18 anos, um colega ator britânico, Terry Mynott, descobriu as impressões de Jordan e marcou um encontro com Jordan e seu agente. Ele foi rapidamente contratado e mais tarde foi para a escola de teatro, que era estranhamente “bastante hesitante” em relação aos alunos saírem e realizarem projetos. As oportunidades surgiram depois que Jordan se formou, e sua carreira tem crescido continuamente desde então.

Jan Dolski e um Alter jantando juntos Imagem: Estúdios de 11 bits via Polygon

A multiplicidade de papéis de Jordan inclui papéis principais (como Rook em Era do Dragão: O Guarda do Véu) e NPCs de fundo (como “ruídos sexuais” em Portão de Baldur 3). Sua década de experiência culminou em um papel principal – na verdade, 12 papéis principais ao mesmo tempo – em As alteraçõessimulador de sobrevivência do 11 Bit Studios seguindo Jan Dolski, um construtor preso em um mundo alienígena hostil. Os únicos companheiros de Dolski são versões alternativas de si mesmo na linha do tempo, que ele deve manter alimentados, felizes e alinhados com o objetivo comum de sair vivo deste planeta. O projeto foi “extremamente desafiador”, mas Jordan saiu feliz com o trabalho que realizou.

A 11 Bit Studios foi muito aberta sobre o projeto, com Jordan sabendo desde o início que o trabalho seria para vários personagens. “[11 Bit Studios] fiz algo que nunca experimentei de nenhum desenvolvedor de videogame”, disse Jordan, “mesmo desde a primeira audição, eles me deram todas as informações sobre o jogo”.

Na opinião de Jordan, ser o mais aberto possível era a única maneira de a 11 Bit “encontrar o ator certo. […] Caso contrário, de que outra forma você saberá que encontrou a pessoa certa? Porque é um empreendimento muito complexo.” Jordan saiu da audição acreditando que era a pessoa certa para o papel, mas isso não impediu que uma semente de dúvida interna surgisse.

“De repente, uma vozinha no fundo do seu cérebro diz: ‘Você é a pessoa certa agora? Você pode fazer isso?'”, disse Jordan. “Cada trabalho que você faz, você fica com aquela vozinha dentro da sua cabeça. E acho que o dia em que essa voz sai da sua cabeça é quando você não estará mais fazendo um bom trabalho. Sem aquela pequena insegurança para fazer você trabalhar duro e questionar tudo o que está fazendo […] você provavelmente ficará um pouco chapado com seu próprio suprimento.

A base espacial em forma de roda em The Alters. Imagem: Estúdios de 11 bits via Polygon

Jordan interpreta 11 versões de Jan Dolski, chamadas Alters, além da versão “ego” de Jan com a qual o original fala em sua própria mente. Cada trabalho apresenta desafios para um ator, muito menos aquele que exige múltiplas variantes da mesma pessoa, todas distintas, cheias de nuances e como indivíduos reais. Durante as cenas em que ele alternava entre os Alters, o “desafio” de Jordan [was] continuar alternando entre todos eles e não deixar que pareça que estou caindo em caricaturas.”

As alterações foi gravado principalmente em ordem cronológica, mas, devido à sua natureza, exigiu muitos saltos por parte de Jordan. “O que faríamos é gravar uma, duas, três cenas da perspectiva de Alter”, explicou Jordan. “Então, digamos que seja o técnico. Fazemos três cenas como o técnico e, em seguida, obtemos todas as nossas tomadas favoritas dessas três cenas. […] e eu teria as tomadas selecionadas das cenas que acabamos de fazer, e eu responderia como Jan principal, tendo um diálogo comigo mesmo como aquele Alter.”

Tanto a escrita do jogo quanto as performances de Jordan garantem que todos esses Alters se sintam únicos, mesmo que cada cena que eles compartilhem seja o ator falando ostensivamente consigo mesmo. Jan Technician parece uma versão rude e mais difícil do Jan principal, enquanto a atitude irritante e presunçosa do Cientista o fez se sentir totalmente diferente de qualquer outro Alter. Uma das versões mais importantes de Jan a ser definida foi a do Botânico; dependendo das escolhas do jogador, o Botânico pode ter um papel considerável na história. Ele também foi o mais difícil para Jordan entregar.

“Ele fica em uma parte específica da garganta que fica essencialmente logo antes de você bocejar”, ​​explicou Jordan, usando a voz de Jan Botanist antes de bocejar. “Ele pode parecer um pouco triste. E embora seja um menino triste, ele também precisa ser um menino um pouco zangado. […] Quando você tem uma voz que soa assim, há uma preocupação e um medo de que ela possa começar a se enquadrar em um espectro emocional específico e permanecer lá.”

Jan criando o botânico em The Alters. Imagem: Estúdios de 11 bits

Jordan não teve que apenas regular as emoções de seus personagens, mas as suas próprias. “Se você está fazendo o trabalho certo, você está essencialmente enganando seu cérebro para liberar os produtos químicos para sentir esses sentimentos, e seu cérebro não consegue perceber a diferença”, disse ele sobre a gravação de cenas emocionais. Ele descreveu como um dia de trabalho pode envolver o processamento das emoções de um personagem que perde um ente querido antes de gravar uma cena em que o personagem está cheio de alegria.

“Seu cérebro está sofrendo uma chicotada total”, disse Jordan. “Isso é emocionalmente desgastante depois de seis meses, especialmente se for todos os dias. […] Você não quer falar com ninguém. Você só quer sentar e ficar sozinho e deixar seu cérebro desligar. Você não quer sentir nada e simplesmente não quer falar.”

Mas ele precisa falar, e por um longo tempo: Jordan estimou que gravou cerca de 420 horas de diálogo para As alterações ao longo de cerca de dois anos e meio. Durante a gravação, ele não apenas falou, mas cantou – no início do jogo, Jan e seus Alters se unem escrevendo e cantando uma música juntos. O videoclipe da apresentação acumulou mais de 100.000 visualizações no YouTube, com comentaristas elogiando a atuação de Jordan. Um jogador fez um vídeo com letra para a música enquanto outro tocava uma versão para piano.

“Então eu esqueci totalmente [about] isso na audição”, disse Jordan. Ele se lembra de ter sido questionado se ele estava bem cantando um pouco e respondeu afirmativamente. Ele pensou: “Talvez haja trechos em que eles estejam, tipo, cantando para si mesmos ou cantarolando para si mesmos”.

Após cerca de um ano de gravação, no início de uma semana de trabalho, o 11 Bit Studios disse que faria a música em alguns dias. Jordan ficou consternado. A música? “’Oh, você sabe, toda a sequência musical.’”

Jordan teve “cerca de 48 horas” para se preparar antes de passar uma sessão inteira de quatro horas gravando a música. “Não vou mentir para você”, disse ele, “sou alguém que não tem muita confiança na minha voz para cantar”. Jordan contou uma experiência que teve quando tinha cerca de sete anos de idade. Um professor (“que não era uma pessoa legal, eu não acho”) foi “extremamente crítico em relação à minha voz para cantar na frente de um grupo grande, e isso acabou com toda a minha confiança em cantar”.

Essa confiança ficou ainda mais ferida quando Jordan estava na escola de teatro. Seu professor de canto “não nos ensinou a cantar” e, em vez disso, concentrou-se apenas nos alunos que já sabiam cantar. “Então saí da escola de teatro pensando: ‘Droga, ainda não tenho essa confiança como cantor’”.

Sua experiência cantando em As alterações deu-lhe a confiança que aqueles professores não deram. “Existem alguns Alters que são intencionalmente cantores ruins, e há alguns que são, esperançosamente, cantores melhores, e eu dei o meu melhor”, disse Jordan, “e a resposta foi adorável”.

Os jogadores claramente se identificaram com o videoclipe estilo boy band de Jordan e As alterações como um todo. Recebeu um série de críticas positivase tem um Metascore de 85 em Metacrítico. Gostei das duas dúzias de horas que passei com Jan e seus Alters, chamando-o de “o jogo definitivo de ‘mais uma corrida’” em minhas impressões, elogiando a forma como seus ciclos estratégicos e estressores cativantes me atraíram. As alterações “Nunca cede, jogando em você um dilema moral após o outro”, escrevi elogiando sua grande escolha para o segundo ato.

Jordan já foi indicado para Melhor Artista Principal no Golden Joystick Awards de 2025, mas Claro-escuro: Expedição 33Jennifer English levou para casa o hardware. Ele foi, de forma decepcionante e até absurda, ignorado por Os prêmios do jogo júri este ano. Mas outras premiações ainda não anunciaram seus indicados, como o DICE Awards, então não se surpreenda se mais indicações surgirem para Jordan.

Embora tenha recebido elogios por seu trabalho, Jordan ainda enfrenta a forte pressão que exerce sobre si mesmo. Ele costumava assumir todas as funções com a mentalidade de precisar “fazer uma voz diferente de tudo que já fiz antes”, o que ele “começou a entender que talvez seja irreal e potencialmente prejudicial à saúde”.

Jordan disse que passou toda a sua carreira tentando tornar cada personagem que interpreta distinto. Quando o número de papéis que você tem chega a três dígitos, tentar fazer com que todos se diferenciem parece uma tarefa de Sísifo, embora os amigos atores de Jordan, como Claro-escuroBen Starr, ajudaram-no a perceber que esta abordagem “pode não ser sustentável e […] demais para continuar tentando me culpar.

“Muitas vezes [developers] diga: ‘Gostamos do que você fez naquele jogo. Traga isso para o nosso’”, disse Jordan, relembrando a maior lição que aprendeu trabalhando em As alterações. “No final das contas, a parte de atuação da dublagem é a parte mais importante.”

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/alters-alex-jordan-interview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-05 14:00:00

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