Polygon.com.
Todos nós queremos ser amados do jeito Quebra-cabeças estranhos adora um quebra-cabeça. Há uma alegria em viver Quebra-cabeças estranhos isso é absolutamente contagioso. Ele combina humor com quebra-cabeças, entrelaçando quebra-cabeças de todas as formas e tamanhos em um universo de quebra-cabeças de pensamento lateral usando quebra-cabeças como base.
Quebra-cabeças estranhos apresenta uma série de salas de quebra-cabeças com elementos sobrepostos que você precisa desembaraçar à medida que avança em seu “mundo” de quebra-cabeças em constante expansão. O jogo começa com uma missão de três frases para você: “Resolva quebra-cabeças. Encontre peças douradas. Abra a porta.” Em seguida, ele apresenta um quadro desconcertante de dezenas de elementos de quebra-cabeça, incluindo uma tela de computador, um cubo de gelo enorme, algum tipo de engenhoca magnética e uma porta misteriosa chamada: Porta para o “Jigsawverse”. Como você descobrirá em breve, cada um desses quebra-cabeças iniciais se desdobra em muitos outros labirintos de enigmas para desvendar.
Os melhores quebra-cabeças fazem você repensar constantemente as regras do mundo:
-
Uma galinha de borracha é realmente uma “polia”?
-
Como posso obter esse carimbo da parte superior do meu DS até a parte inferior do meu DS?
-
Este jogo do Frog é mesmo sobre frações !?
O desenvolvedor do jogo – e aficionado por quebra-cabeças – Fleb adora fazer você questionar exatamente o que está vendo repetidamente. Quebra-cabeças estranhos pega a simples premissa de girar formas e recortes para remontar algo, digamos apenas uma imagem (por enquanto), e a transforma em um pequeno universo de quebra-cabeças inteligentes, piadas e pura alegria.
Mas você pode deixar de lado qualquer bagagem que tenha sobre quebra-cabeças, porque Quebra-cabeças estranhos não funciona exclusivamente como uma série de imagens que você precisa desembaralhar e restaurar. Quebra-cabeças estranhos reverencia jogos de quebra-cabeças da era moderna como A testemunha ou sua contraparte paródia O observadorambos os quais também pegam uma mecânica extremamente simples e os distorcem de maneiras criativas. É usando essa linguagem de design acessível que Quebra-cabeças estranhos é capaz de cortar, torcer e parafusar a definição de “quebra-cabeças” em versões cada vez mais elaboradas do conceito de quebra-cabeça.
Estranhos quebra-cabeças’ design lúdico e recursos cômicos são sua maior força (o que é bom, já que tem que competir com o legado de 250 anos de todos os quebra-cabeças já criados, sem mencionar todos os videogames que foram copiados deles desde então). Sem revelar nenhuma solução, isso se estende a novos enquadramentos de quebra-cabeças, como uma interface de computador que transforma uma interface de usuário captcha em uma série de elementos giratórios inteligentes, uma bigorna que precisa ser remontada (mas é tão desafiada pela gravidade quanto qualquer bom assassino de desenho animado Acme deveria ser) e um quebra-cabeça clássico com peças de outro conjunto que precisam ser pintadas e orgulhosamente declara “perto o suficiente” quando você dá os retoques finais no lugar.
É um jogo tão consistentemente engraçado que metade da recompensa é ver como ele irá subverter suas expectativas de uma vinheta para outra, enfiando a agulha entre o absurdo suave de um WarioWare e o jogo de palavras caótico de Jazzpunk ou Avião! Mas não se engane, Quebra-cabeças estranhos nunca parece estranho ou peculiar para o meme de tudo isso, sempre parece que está rindo de suas próprias piadas porque Fleb (e, por extensão, o próprio jogo) acha que toda piada é engraçada – e eu também. Não é todo dia que você joga um jogo que quer ter certeza de que está aprendendo algo que usará em sua vida cotidiana, como a forma como a guia arredondada em um quebra-cabeça é chamada de “interjamb” e o recuo é chamado de “espaço em branco”.
Deixando de lado todo o design impressionante do jogo e muitas bobagens, o que realmente me chamou a atenção Quebra-cabeças estranhos é o quão vividamente sua voz e personalidade saltam da página (ou da tela, neste caso). É um jogo bobo e caloroso e, ao mesmo tempo, incrivelmente preciso em quase todas as interações. O jogo tem visão! E você pode sentir seu criador por trás de cada interação. Existem muitos jogos maravilhosos onde você pode sentir o autor por trás do código, design ou até mesmo do combate, mas Quebra-cabeças estranhos consegue desenhar uma personalidade completa para si mesmo, sem qualquer tipo de narrativa ou roteiro estrito, e dentro de uma duração legal de duas a três horas. É um feito impressionante no lugar que você menos suspeita, e é uma alegria passar por isso sozinho. Afinal, os quebra-cabeças são um negócio sério.
Raphael Bennett.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/strange-jigsaws-best-puzzle-game-hidden-gem-missed/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-16 15:00:00









































































































