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O mundo como eles o conheciam poderia estar acabando. Meses atrás, um feixe de luz ofuscante subiu aos céus vindo do leste, escurecendo os céus e liberando todos os tipos de mortos-vivos e monstruosidades na terra de Uta. O que o Lorde Demônio Shozai fez? Enquanto o grupo se aventurava para o leste com um plano arriscado para destruir o que eles chamavam de “A Anomalia”, eles devastaram uma fundição onde os Warforged imperiais eram fabricados usando a magia relâmpago do Druida Belric. Mas enquanto descansavam nas florestas próximas, um robô gigante tão alto quanto as árvores atacou o grupo, cuspindo metal derretido e explodindo-os com um enorme feixe de energia de seu peito.
Enquanto o grupo vacilava, o Bárbaro Kellnor saltou nas costas do construto, mergulhando sua espada Danzig em seu pescoço e liberando cada uma das almas que a lâmina havia reivindicado durante os muitos meses em que a empunhou. Kellnor decapitou a enorme construção graças à explosão de energia da alma canalizada pela espada. Mas o calor sufocante do gigante só aumentou, e um bipe ensurdecedor aumentou de frequência até que a pilha de metal explodiu. Nem uma única alma sobreviveu até ela chegar.
Esta é a história da primeira vez que experimentei um total party kill (TPK) em Dungeons & Dragons, e aconteceu enquanto eu estava jogando o jogo como Dungeon Master. Mas também é a história de como uma única mesa de saque gigantesca com 979 itens influenciou continuamente a campanha que jogamos há quase uma década inteira. E, mais importante, é também a história de como, com o tempo, aprendi a abraçar a aleatoriedade que acontece no D&D para fabricar uma das surpresas mais legais que já tive o prazer de experimentar no jogo.
Embora esta longa aventura tenha começado com uma versão fortemente modificada do Águas Profundas: Assalto ao Dragãousamos um cenário único com muito conhecimento sobre cervejas caseiras. Em algum momento dos meus primeiros dias como Mestre, descobri um Postagem reddit promovendo algo chamado “A única mesa de saque para governar todos”. Ele foi evoluído e refinado com a contribuição da comunidade ao longo dos anos, mas a ideia geral é uma tabela de saque enorme e personalizável que os Mestres podem consultar sempre que os jogadores se deparam com um baú de tesouro, vasculham os bolsos de um corpo, etc.
Nosso grupo joga digitalmente no Roll20, já que estamos bastante espalhados pelo nordeste dos Estados Unidos, então, em uma plataforma como essa, você pode literalmente lançar um dado com qualquer número de lados. Então, toda vez que os jogadores queriam saquear um inimigo caído, pediam um presente a um benfeitor ou encontravam algum tipo de tesouro, eu os pedia para digitar o comando “/roll d979” para lançar um dado digital com 979 lados. Qualquer que seja o número que eles rolaram, determinou exatamente o saque que receberam na mesa correspondente.
Role um 2? Desfrute de alguns “Oily Rags” em uma cesta de vime. Role um 419 e você obterá uma vassoura de bruxa com a qual poderá voar. Há também uma variedade heterogênea de armaduras, armas e outros equipamentos com vários usos – e como a maioria dos rolos no jogo, muitas das melhores coisas são encontradas entre os rolos mais altos. Em um caso memorável, alguém no grupo ganhou uma Caixa de Cogumelos do Caos que, quando comido, os faz rolar na mesa do Wild Magic Surge. Isso significa que eles rolam em uma mesa d100 e sofrem um efeito mágico aleatório que pode ser incrível ou terrível. O teste d979 é amplamente jogado para rir em nossa mesa, já que contém muitas esquisitices e bugigangas, mas com o tempo o grupo começou a perceber que às vezes isso pode levar a grandes benefícios.
O primeiro lançamento “bom” veio quando nosso Ranger Iona rolou um 732 e recebeu uma Adaga Blink de um capitão pirata astuto. Eu mudei a Adaga Blink padrão e fiz com que Iona pudesse jogá-la 9 metros em qualquer direção e se teletransportar para onde ela pousasse. Isso redefiniu a forma como ela abordava o combate, especialmente porque ela empunha um arco e flecha, além de uma cimitarra mágica. Usar o Blink Dagger para se teletransportar para um local mais vantajoso tornou-se o padrão.
Algum tempo depois, o grupo ficou preso dentro de uma pousada que foi incendiada pelo Imperial Warforged. Iona, facilmente o mais nobre e “bom” membro do partido, insistiu em resgatar todos. Assim que o telhado estava prestes a desabar, ela segurou o último sobrevivente em seus braços e jogou a Adaga Piscante através de uma pequena janela e tentou teletransportar a si mesma e à outra pessoa. Tecnicamente, isso não é permitido, então ajustamos isso fazendo com que ela fizesse um teste de habilidade para ver se ela conseguia fazer isso. Abraçar a aleatoriedade e nutrir uma boa interpretação de papéis é sempre mais importante do que seguir obstinadamente as regras – pelo menos no meu livro. D&D é sobre improvisação e contar uma história compartilhada. Não é função do Mestre reprimir qualquer tipo de criatividade.
O resultado que mais definiu a campanha na tabela d979, entretanto, veio muito mais tarde. Depois que a Anomalia surgiu nos céus, o grupo foi encarregado de liderar a cidade onde passaram grande parte da campanha para se aventurar no leste e fechá-la, não importa o custo. Nas florestas além da cidade, eles rapidamente encontraram todos os tipos de aberrações distorcidas e mortos-vivos.
Na névoa mortalmente silenciosa, eles ouviram corvos gritando no caminho e encontraram o que parecia ser um cartão de comerciante ornamentado. Não havia corpos, mas a carroça havia sido esmagada contra uma pedra na beira da estrada e havia manchas de sangue por todo lado. Ao olharem para dentro do carrinho, cada um deles rolou um d979. Belric reivindicou uma joia cara do tamanho de um punho. Totó, o Monge, descobriu um anel amaldiçoado que rapidamente jogou fora. Iona pegou a já mencionada Caixa de Cogumelos do Caos. Mas dentro de um baú de aparência cara, Kellnor descobriu uma espada longa lendária.
Eu não contei a ele que era a Soul Stealer, uma espada que devora as almas daqueles que derrota. Mas ele com certeza ficou chocado e emocionado quando conseguiu matá-la pouco depois, e a alma de seu inimigo gritou ao ser sugada para dentro da espada. Como uma ação bônus, as almas podem ser liberadas após um ataque para causar 1d4 de dano psíquico adicional por alma. Com o tempo, a natureza e o uso da espada evoluíram. Tecnicamente, você só deveria liberar todas as almas de uma vez, mas deixei Kellnor estocar quantas quisesse e escolher quantas ele liberaria a qualquer momento. E se ele matasse um chefe ou outro inimigo importante, comecei a ajustar o tamanho das almas, então em vez de um d4 poderia ser um d6, d8, etc.
De onde veio essa espada no universo do jogo? Todos nós nos perguntamos. E em algum momento recebeu o título Danzigsword em homenagem à banda americana de heavy metal chamada Danzig. (Você provavelmente já ouviu pelo menos a música “Mother” de 1988.) Assim como o Blink Dagger antes dele, o Danzigsword mudou a forma como Kellnor e o resto do grupo abordavam o combate. Sutilmente, tornou-se mais uma questão de preparar Kellnor para a morte, para que ele pudesse reivindicar a alma, para que pudesse eventualmente ajudar o grupo no futuro, quando eles realmente precisassem.
Nos bastidores, fiquei pensando em Danzig. Quem ou o que foi… ou ela? Surgiu uma visão de algum Deus Antigo belicista que se alimentava de derramamento de sangue, alguma entidade mais antiga do que qualquer tradição Utar com a qual eles estavam familiarizados.
A oportunidade perfeita apareceu anos depois, depois que o grupo destruiu a Fundição. Eles eram suposto para se infiltrar na instalação e eventualmente enfrentar o Foreman of Embers, aquele robô enorme inspirado nos EVAs de Neon Genesis Evangelioncompleto com amarras à sua fonte de energia e tudo. Sempre teve um mecanismo de autodestruição após se transformar em sua segunda fase. Mas como Belric bombardeou a Foundry com Call Lightning de longe, tive que improvisar.
Eu não precisava ou queria necessariamente matar o grupo com o Foreman, mas eles tiveram dificuldades na batalha. Kellnor foi atingido diretamente por uma grande explosão de laser, e vê-lo liberar mais de uma dúzia de almas para causar dano suficiente para finalmente matá-lo me convenceu de que era o momento certo para sua grande revelação. O Foreman explodiu, como uma versão melhorada do Fireball, e Kellnor foi derrubado enquanto os outros membros do grupo lutavam para ficar acordados e salvar seu amigo em meio a um inferno violento. A segunda explosão derrubou o resto deles.
Enquanto todos os jogadores brindavam à morte de seus amados personagens durante a videochamada do Discord, a própria Danzig apareceu, uma divindade enorme, magra e de aparência sobrenatural com características perturbadoras. Ela congelou o tempo e ofereceu um acordo a Kellnor: o grupo poderia morrer ou ele poderia se tornar seu Ceifador. Ele aceitou ansiosamente o acordo, em si um Pacto de Bruxo que mecanicamente lhe dá ainda mais benefícios por usar a Espada Danzig e um pouco de mergulho em magia negra.
Ver as reações dos jogadores a essa reviravolta foi uma das experiências mais satisfatórias que tive como Dungeon Master. E toda essa subtrama surgiu porque Kellnor rolou um 935 em seu d979 em maio de 2021 e encontrou uma espada muito legal.
Principalmente quando você está realizando uma campanha caseira, é fácil modificar a narrativa para contar uma determinada história – ou ficar frustrado quando os jogadores buscam diversões. Mas é muito importante analisar todas as coisas aleatórias que podem acontecer em um jogo de D&D. Como Mestre, eu poderia simplesmente ter deixado Kellnor manter sua espada como está, sem nunca me aprofundar nela, mas inspirar-se nessas reviravoltas imprevisíveis e usá-las para avançar histórias ainda menores torna a experiência muito mais enriquecedora.
Por mais assustador que possa parecer, eu encorajaria todos a testarem uma mesa enorme como esta e se inclinarem para o que quer que surja. Veja como os jogadores respondem. Pense profundamente sobre onde você pode trazê-lo. Se você tiver sorte, as circunstâncias perfeitas podem eventualmente surgir para você realizar um evento que choca e encanta os jogadores na mesma medida e, ao mesmo tempo, desenvolve a tradição do seu mundo.
Corey Plante.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dnd-dungeons-dragons-loot-table-dm-tpk-tips/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-25 13:00:00








































































































