Jogado por: KAGE-008 Desenvolvido pela Feelplus Inc. e publicado pela AQ Interactive, este jogo parece ser mais um simulador de casa mal-assombrada (conforme comercializado na região americana), com enredo baseado no filme japonês ‘Ju-On’. Apesar de sua semi-obscuridade, tem recebido bastante interesse da comunidade de terror desde seu lançamento. Enredo: ‘O jogo afirma que quando uma pessoa morre com um rancor profundo e ardente, nasce uma maldição. Quando uma dona de casa comum em Nerima, no Japão, foi assassinada de uma forma horrível, deu origem a uma maldição tão poderosa que ameaça matar a um ritmo antes inimaginável. A maldição se manifesta naqueles que a encontram por qualquer meio, como entrar na Casa Saeki ou entrar em contato com alguém que já está amaldiçoado. Assim que Erika Yamada é exposta à maldição, enquanto procurava por seu cachorro em um armazém abandonado, toda a família Yamada corre grave perigo quando ela volta para casa. Cada membro da família deve enfrentar sozinho o seu desafio individual, e somente superando a maldição juntos a família se tornará livre novamente.’ A mecânica de jogo é bem simples, o que pode ser comparado a Calling, Nanashi no Game e Ikenie no Yoru (também conhecido como Night of the Sacrifice), onde você apenas foge de fantasmas e outros perigos, neste caso o principal antagonista é uma garota que atende pelo nome de Kayako, pelo jeito seu visual me lembra Asahi em Nanashi no Game. Este último é um indicador de que esses jogos compartilham muitas semelhanças entre si. A única desvantagem que posso encontrar é que ele é muito curto, resultando em potencial desperdiçado. Neste longplay, enquanto coleciono tudo pelo caminho, também faço uma pequena exploração com a intenção de mostrar alguns easter egg (alguns deles no Capítulo 1 foram mostrados no exemplo do Teste de Coragem após os créditos). Conseguir todos os documentos dos quatro primeiros capítulos desbloqueia o último na casa amaldiçoada, onde Erika e sua família moravam. Após os créditos anexei uma amostra do modo Courage Test, que consiste em repetir um nível que foi previamente completado no modo Story normal, sem os documentos secretos e também permitindo que uma segunda pessoa use seu Wii Remote para lançar jumpscares no jogador. Como nota adicional, devo também mencionar que este longplay foi feito com a versão PAL, que tem algumas diferenças de script quando comparada com a versão americana publicada pelo XSEED. 0:00:00 – Início 0:02:41 – Capítulo 1: Fábrica em ruínas 0:16:35 – Capítulo 2: Hospital abandonado 0:42:38 – Capítulo 3: Apartamentos abandonados 0:57:00 – Capítulo 4: Provação do guarda de segurança 1:13:28 – Capítulo 5: Casa amaldiçoada 1:26:19 – Créditos 1:29:06 – Exemplo de teste de coragem Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2025-12-29 08:01:07
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