Jogado por: MadMatty AeroFighters Assault, desenvolvido pela Paradigm Entertainment Inc. e publicado pela Video System USA Inc. em 1997. Um simulador de vôo de facção arcade que envia você em várias missões para impedir o fim do mundo. O jogo começa oferecendo a você a escolha de uma máquina voadora, cada uma com suas próprias habilidades e fraquezas. Seja qual for a sua escolha, você voará até perder vidas e não continuar. O jogo lembrará o nível que você atingiu, desde que você não clique em iniciar um novo jogo. A escolha de um nível permitirá uma embarcação diferente. As naves restantes servirão como seus alas. Uma vez no jogo, o objetivo de sua alma é destruir o chefe, seja ele um prédio ou veículo. Todo o resto são apenas pontos ou uma distração. No final de cada nível, sua pontuação é contabilizada em relação à saúde restante, defesa e habilidade especial restante e quanto tempo resta. Conseguir cem por cento em cada recompensa é uma estrela, sim. Então, voe por aí, atire nas coisas e ganhe! Mas este não é ‘Ace Combat’ e provavelmente nem mesmo Sky Target. O jogo tem 11 níveis e quatro deles são níveis de bônus se você atender a alguns requisitos não especificados, então, sem um guia, eu não teria ideia. Um dos requisitos de nível é um contra-relógio diabólico que exige que você conclua os níveis anteriores rapidamente. Isso não é ajudado pelo fato de os Bosses serem esponjas de bala e causarem grandes danos, e eu mencionei o estrito requisito de tempo oculto. Cada nave tem uma fraqueza e o Tomcat que estou voando manobra bem o suficiente, mas o poder de fogo é fraco, mas, hay, ele tem mísseis teleguiados! Apenas reze para que o inimigo possa ser travado, caso contrário você apenas disparará um único míssil idiota que leva o mesmo tempo para carregar que quatro mísseis teleguiados. Atacar o caça furtivo já foi doloroso o suficiente, com a taxa de quadros do jogo caindo para um dígito enquanto eu tentava alinhar um tiro. Atacar a fortaleza foi um pesadelo, pois você está constantemente sob fogo e só pode causar uma quantidade minúscula de dano em cada passagem. Se eu tivesse ignorado os combatentes, talvez eu o tivesse destruído antes que o tempo acabasse e a fortaleza abrisse fogo. Mas eu estava tentando salvar os alas para que eles pudessem me ajudar com o chefe, mas eles apenas se autodestruíram quando eu mais precisei deles. Embora seja justo dizer que os alas são em sua maioria inúteis, pois não atacarão nada para ajudá-lo, exceto talvez distrair os pilotos de caça inimigos. Se o jogo fosse como um combate ás, eu teria escolhido o avião que melhor se adequasse à minha mente para a missão, mas não queria sair para o menu aqui entre as missões para selecionar um novo avião, queria continuar com o que escolhi no início, mas é como se o jogo estivesse zombando de mim por tentar continuar com um avião fraco, não que eu saiba se os outros são melhores. A fortaleza era quase um empecilho, pois eu estava ficando frustrado com ela e tirando uma tarde apenas para registrar um nível. Depois da fortaleza, o jogo fica um pouco mais manejável. Como mencionado anteriormente, o jogo possui onze níveis, sendo quatro deles níveis bônus. Concluir todos eles desbloqueará ‘Spanky’, um golfinho voador no X29..sim. Listarei os requisitos para cada nível conforme os entendo. Bônus 1 – Atracação Aérea. Obtenha uma pontuação alta nos níveis de Tóquio e do Oceano Pacífico. Destruir os quatro aviões inimigos e o chefe deve ser suficiente. Bônus 2 – Shuttle Defense Complete os níveis anteriores, incluindo bônus, dentro de um limite de tempo não especificado. Se você chegar ao Deserto ao pôr do sol, não receberá esta missão. Apenas concentre-se no que você precisa matar e evite distrações. Bônus 3 – Defesa de Golias. Complete todas as faltas anteriores, incluindo bônus até este ponto. Bônus 4 – A Lua. Novamente, basta completar todas as missões anteriores, incluindo bônus até este ponto. Apenas.. Depois de completar o jogo, mostro o uso das outras aeronaves no modo de ataque de chefe. De certa forma, eles foram um pouco mais fáceis do que com o F14, mas acho que deveria ter usado aquele golfinho contra o stealth, pois ele tem um ataque especial poderoso. Dito isso, o Ninja Beam na nave que voei não foi ruim, mas conseguir o ângulo de ataque certo foi frustrante porque foi feito em pedaços no momento em que cheguei perto o suficiente para travar as armas inimigas. Após os ataques do chefe eu reiniciei o jogo e habilitei cheats para mostrar as aeronaves restantes. Não sei se existe um método para desbloqueá-lo legitimamente. O Ninja Beam teria sido muito útil no F14 durante o jogo inicial. 00:00:00 Introdução 00:01:30 Tóquio 00:07:20 Oceano Pacífico 00:18:55 Atracação aérea (bônus 1) 00:22:15 Batalha aérea 00:30:22 Deserto 00:39:00 Defesa do ônibus espacial (bônus 2 00:44:05 Fortaleza 01:01:50 Defesa de Golias (bônus 3) 01:06:55 Oceano Antártico 01:12:30 Cavernas de Gelo 01:23:10 Espaço (Bônus 4) ———————————————— 01:33:15 Boss Battle (A-1-A) 01:37:55 Boss Battle (SU-35) 01:42:00 Boss Battle (FS-X) 01:49:30 Boss Battle (Spanky X-29 em Pôr do sol) 01:52:22 VS AI (Mao-Mao F-15J) Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-01-02 02:00:13
Sobre o World of Longplays
O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos).
Todos os vídeos podem ser baixados gratuitamente em seu site oficial.
O canal é considerado um verdadeiro Museu de Jogos, reunindo títulos de várias plataformas e épocas.
Links oficiais
- 🌍 World of Longplays: Main Site
- 💬 Fórum oficial
- 📅 Cronograma do YouTube
- 🎮 Comunidade no Discord
- ❤️ Apoie no Patreon
Este conteúdo é disponibilizado oficialmente pelo canal
World of Longplays.
Se você gostou, considere se inscrever no canal, visitar o site oficial e apoiar o projeto!








































































































