Interpretado por: MadMatty Rygar, conversão C64 pela Probe Software e publicado pela US Gold em 1987. “4,5 bilhões de anos se passaram desde a criação da Terra. Muitos dominadores governaram em toda a sua glória. Mas o Tempo, seu maior inimigo, finalmente derrotou seu reinado. E agora começa o reinado de um Dominador… Rygar, o Guerreiro Lendário! Um guerreiro que respeita um código e apenas um código, o código de combate. Gladiadores antagônicos, répteis, mamíferos, monstros, criaturas mágicas… venham todos, venham conhecer o poder do destemido Rygar e nas palavras do guerreiro imortal, VAMOS LUTAR!!!” Não é a melhor conversão de arcade no C64, mas está tudo bem. Se lhe pedissem para criar Rygar com base em uma única captura de tela do jogo original, isso é o que você esperaria obter. com apenas 16 níveis, a maioria dos níveis de arcade originais estão faltando. Até o chefe final está faltando, mas o jogo realmente tem um final.. Eu sei, certo! Os sprites são pequenos e pode-se ouvir os inimigos na tela enquanto eles se misturam com alguns dos planos de fundo. O jogo é muito desafiador, pois os inimigos podem se mover rapidamente pela tela até você. Se você coletou os vários power-ups das pedras, você se tornará bastante poderoso, capaz de matar todos os inimigos com um único golpe, jogando seu escudo ou pulando sobre eles. A desvantagem disso é que seu controle fica prejudicado, pois você pode se mover no ar e atirar ao mesmo tempo, além de ficar preso no movimento de arremesso até que o escudo retorne, deixando você incapaz de se mover, deixando-o aberto a outros ataques. No geral, o jogo C64 é bom, mas quando eu jogava esses jogos o tempo todo, eu preferia o jogo de espectro com seus sprites maiores e mais detalhados, embora não menos caóticos, com muitos inimigos na tela constantemente tentando matá-lo. Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-01-18 08:00:48
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