Jogado por: MadMatty Gyruss, jogo de arcade original da Konami. Conversão pela Parker Brothers e lançada em cartucho em 1984. A edição Top Score lançada pela Excess em 2020 foi reproduzida aqui por suas inúmeras correções. “Dos confins de Netuno ao refúgio seguro da Terra – lute pelo Universo nesta emocionante aventura baseada no popular jogo de arcade. O suspense aumenta com cada batida de música emocionante e dramática – talvez diferente de qualquer música de videogame que você já ouviu antes! Para essas melodias convincentes, você se defenderá de ondas incessantes de naves alienígenas em espiral e rodopiantes. Pilotando sua espaçonave em um padrão de vôo circular, destrua esses intrusos diabólicos com seu fogo rápido lasers – antes que eles vaporizem você e tome cuidado com meteoros assassinos e satélites mortais ao longo do caminho! Alcance um planeta e você terá tempo suficiente para recuperar o fôlego para a próxima – e mais difícil – onda de ataques inimigos que o impedirão de chegar ao santuário da Terra! Conversão clássica do jogo arcade da Konami. Embora eu nunca tenha visto ou jogado o original naquela época, joguei o jogo C64 com frequência. O jogo não é muito difícil (pelo menos no início), o que foi ótimo para mim, de 9 anos, que já gostava da versão Atari 2600 e de um dos poucos jogos com música. E é a música que torna um outro jogo de tiro mediano tão repetível. A versão Spectrum teve uma conversão em andamento, mas sem música. Provavelmente foi uma decisão sábia não divulgá-lo. O jogo é simples. Gire e atire em tudo que vem em sua direção, evitando o fogo das armas inimigas ou colidindo com qualquer um que esteja escapando. O objetivo é chegar à Terra e, caso o faça, será recompensado com outra rodada começando em Netuno. Como no jogo Atari 2600, os sprites estão piscando para obter uma boa quantidade de sprites inimigos na tela sem muita lentidão. É um pouco irritante em uma tela moderna, mas a oscilação é menos perceptível em uma tela da época. Um jogo muito pequeno com tamanho de imagem de cartucho de 17k. Gráficos simples, jogabilidade simples e combinados com música clássica. A Parker Brothers estava lançando ótimas conversões para Atari e C64 nos primeiros dias de vida das máquinas, embora eu só as tenha encontrado alguns anos depois. O jogo original não tinha tela de carregamento. Muitas vezes, o áudio apresentava falhas devido à falta de notas. Usei um lançamento com correções para evitar tais bugs durante o longplay. Esta versão também adiciona economia de pontuação alta. Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-01-18 20:00:54
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