Comodoro 64 Longplay [366] Primeiro Ataque (UE) [World of Longplays]

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Interpretado por: MadMatty First Strike, desenvolvido por Dave Thomas e publicado pela Elite Software em 1989. “Este não é um avião comum – na verdade, alguns dizem que é o sistema de armas de combate aéreo convencional definitivo – e é todo seu! Sua missão é realizar ataques contra alvos específicos em território inimigo, enfrentando aeronaves hostis, mísseis e forças terrestres e marítimas. Se tiver sucesso, você será promovido; mas em uma situação de primeiro ataque, apenas o piloto mais talentoso vencerá. Voando dia e noite, a partir de bases tão distantes como o Ártico e o Mediterrâneo, cabe a você selecionar as armas necessárias para o trabalho, mas não sobrecarregue seu avião ou consuma muito pouco combustível, mesmo que você possa reabastecer e efetuar reparos em pontos de encontro designados, você deve calcular exatamente as chances de sobreviver! Joguei este jogo pela primeira vez em uma capa da revista Commodore Force. Foi uma das poucas vezes em que o jogo se pagou, ao contrário dos jogos de capa posteriores, sendo os primeiros lançamentos que todos provavelmente já haviam jogado antes. Parece e funciona como um jogo econômico que você espera de Elite, com muito pouca variação entre os níveis e sem final. Os controles podem parecer sensíveis demais às vezes, com o avião aparentemente indo para onde quer. Mas, fora isso, ele funciona bem, exceto por mortes baratas, já que os inimigos voam em sua direção pela frente e por trás. Cada missão é composta de 3 fases com um alvo primário que deve ser destruído na fase 2 ou 3. O ideal é que você saiba de antemão em que ele aparecerá e pegue um carregamento de armas adequado para essa fase. Destruir o alvo primário recompensa você com uma vida extra e uma promoção, que é o objetivo do jogo. No geral, é um bom jogo de tiro e ação voadora, muito parecido com o pós-combustão. Gráficos simples, mas detalhados, e uma excelente rotina de paralaxe de rolagem que descreve o movimento pela paisagem. É realmente o jogo Top Gun que deveríamos ter tido. 00:00:00 Música do título 00:02:20 Missão 1 00:06:00 Missão 2 00:15:15 Missão 3 00:25:28 Missão 4 00:34:35 Missão 5 00:44:50 Missão 6 00:54:30 Missão 7 01:06:05 Missão 8 Isenção de responsabilidade: A maioria dos vídeos de World of Longplays usam SaveStates!

Fonte oficial: World of Longplays no YouTube

Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-01-20 08:01:22


Sobre o World of Longplays

O World of Longplays (WoL) é um projeto dedicado a preservar a história dos videogames em formato de longplays (gameplays completos).
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