O complemento WoW muda os jogadores divididos conforme o patch 12.0 inicia a guerra da Blizzard contra os mods

Polygon.com.

Junto com a hospedagem dos jogadores, a Blizzard passou algum tempo acompanhando outra grande mudança que ocorrerá Mundo de Warcraft — mas sabia que este seria impopular entre muitos jogadores. Acabou de ser lançado no pré-patch 12.0 do jogo, antes do lançamento de março Meia-noite expansão.

A mudança em questão é uma grande reformulação da interface do usuário que, intencionalmente, eliminou muitos dos mods de UI (complementos, em Uau jargão) dos quais os jogadores dependem, especialmente aqueles que atacam ou administram masmorras míticas de alto nível.

A reformulação visa integrar muitas das funcionalidades fornecidas por esses complementos em Uauprópria interface. Porque muda a maneira como o Uau o código rastreia e compartilha informações, ele quebrou muitos complementos alguns intencionalmente como parte da mudança, outros não.

Muitos criadores de mods estão correndo para atualizar seus complementos e fazê-los funcionar com a nova versão do Uau. Mas alguns não são. WeakAuras era um complemento extremamente popular e poderoso que permitia todos os tipos de gráficos de informações e personalizações de interface, dando aos jogadores dicas sobre quando usar suas habilidades e outras instruções situacionais durante lutas contra chefes, entre outras coisas. Seus criadores decidiu descontinuar o addon para moderno Uau no ano passado, depois de compreender a extensão das mudanças da Blizzard. (WeakAuras permanece disponível para Uau Clássico.)

Por sua vez, a Blizzard argumentou que addons como o WeakAuras se tornaram tão poderosos que estavam tirando a tomada de decisões das mãos dos jogadores e “oferecendo uma vantagem objetiva no combate momento a momento”, como disse o diretor do jogo, Ion Hazzikostas. coloque em um blog ano passado. Algumas guildas e grupos exigiam que os jogadores instalassem complementos, e a Blizzard teve que planejar encontros em torno deles. Então o Uau A equipe decidiu negar a todos os complementos acesso a informações de combate em tempo real. Essa mudança acompanha uma nova filosofia de design, com o objetivo de simplificar a forma como a maioria das classes joga e integrar recursos mais úteis dentro Uauprópria interface do usuário, como dicas sobre qual habilidade usar em seguida ou avisos sobre habilidades de chefe.

Um Caçador de Demônios Devorador em World of Warcraft Midnight Imagem: Blizzard Entertainment

Com o lançamento da atualização 12.0, “addon desarmamento” (como diz a Blizzard) ou “o Addonpocalypse” (como o Uau O Subreddit chama isso) finalmente chegou e os jogadores estão divididos quanto aos resultados. Muitos estão furiosos, dizendo que as ferramentas de interface de usuário substitutas da Blizzard são ainda não é adequado para o propósito (“melhor gerenciador de resfriamento, uau” é atualmente uma tendência na pesquisa do Google). Alguns estão descobrindo que estão realmente baixando mais complementos do que antes, enquanto tentam substituir a funcionalidade do WeakAuras por vários complementos menos desenvolvidos. Alguns estão até recorrendo soluções de codificação homebrew. Há homenagens a WeakAuras em todos os lugares.

Outros jogadores que estão mais dispostos a abandonar os complementos de muletas, como o WeakAuras, têm uma sensação diferente. “Como alguém que joga Mythic+ de última geração como curandeiro, tanque e, ocasionalmente, DPS, e que está acostumado a ter WeakAuras, GTFO e uma tonelada de informações na tela, me sinto muito melhor agora que tudo acabou.” escreveu um Redditor. “O jogo finalmente começou a parecer um jogo novamente, em vez de uma confusão de informações visuais. […] Eu realmente quero agradecer à Blizzard por fazer o jogo parecer como deveria.”

O desarmamento adicional não é a única mudança controversa no Uaudo patch 12.0. O sistema de transmogrificação que altera a aparência do equipamento do seu personagem foi completamente reformulado para funcionar por slot, em vez de por item, e os jogadores ficaram surpresos ao descobrir que precisam pagar milhares de dólares em ouro apenas para reequipar seus transmogs favoritos. (A Blizzard ofereceu um mudança transmog gratuita em um patch futuro como recompensa.) E os jogadores estão lutando, em alguns casos, com rotações de habilidades radicalmente simplificadas para suas especificações de classe, que estão caindo melhor com alguns que com outros.

A atualização também adicionou o sistema de progresso Endeavors à habitação, a nova especificação Devourer para a classe Demon Hunter e implantou uma redução de estatísticas para manter parte da matemática do jogo sob controle. Na próxima semana, em 27 de janeiro, a série de missões e o evento de pré-expansão da Ascensão do Crepúsculo serão lançados. Meia-noite em si será lançado em 2 de março.

Oli Welsh.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/world-of-warcraft-midnight-prepatch-12-0-mods-addons/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-22 11:15:00

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