Polygon.com.
Durante o showcase do Developer Direct da semana passada, a Microsoft revelou que a Playground Games’ Fábula será lançado no PlayStation 5 ao mesmo tempo que no Windows PC e Xbox Series X neste outono. Jogos de playground’ Forza Horizonte 6no entanto, não o fará. A sequência do jogo de corrida será lançada para PC e Xbox em 19 de maio, mas a versão para PS5 chegará no final de 2026.
Foi uma história semelhante no ano passado; Obsidian Entretenimento Declaradolançado em fevereiro, ainda aguarda sua versão PS5, enquanto Obsidian Entertainment’s Os mundos exteriores 2 viu um lançamento multiplataforma diário em outubro. Em 2025, entretanto, a estratégia de lançamento multiplataforma da Microsoft era relativamente nova e era compreensível que seus estúdios de desenvolvimento pudessem estar tentando se atualizar. Este ano, isso é menos verdade.
Qual é exatamente a estratégia de lançamento multiplataforma da Microsoft? Por que as versões PS5 de alguns jogos são retidas, mas não outras? A exclusividade cronometrada do console Xbox ainda é uma coisa em alguns casos?
Em entrevista com Radar de jogoso executivo do Xbox Craig Duncan respondeu a essas perguntas – até certo ponto. Duncan é chefe do Xbox Game Studios, o grupo de desenvolvimento e publicação que inclui Playground, Obsidian, Halo Studios, Rare e muitos outros (mas não inclui equipes Bethesda ou Activision Blizzard). Duncan insistiu que o Xbox Game Studios continuaria a tomar decisões de publicação de plataforma caso a caso. Mas ele também disse que o Xbox tentaria ser “mais consistente” com sua estratégia de lançamento do PS5 e sugeriu que a espera extra para Horizonte 6 foi uma questão de desenvolvimento e não um movimento estratégico. Lendo nas entrelinhas de suas respostas, parece que os lançamentos do PS5 no primeiro dia são a regra, embora haja exceções.
“Sempre há realidades de desenvolvimento sobre quando esses projetos começam – qual é o tamanho da equipe e quais planos temos no início do desenvolvimento”, disse Duncan. “Quando uma estratégia muda, talvez você tenha um plano que existe para um jogo e talvez possa adotá-lo, talvez não. E para ser claro, este é um feedback totalmente justo. Às vezes somos inconsistentes. Você vê alguns jogos em um lugar, alguns jogos em vários lugares. Apenas saiba que vamos trabalhar nisso e vamos tentar ser mais consistentes com o que fazemos.”
Duncan disse que abordar o maior público possível é sempre uma preocupação primordial. “Esse é sempre o nosso objetivo”, disse ele. “Raramente é mais complicado do que isso.”
Mas ele também enfatizou que lançar a melhor versão possível de um jogo para uma plataforma sempre teria prioridade sobre o lançamento no dia e data. “Onde quer que nossos jogos apareçam, queremos que eles apareçam e sejam o melhor que podem ser para aquela plataforma”, disse ele. “Se estivermos apenas em condições de lançar um jogo numa plataforma e ele não aparecer muito bem? Então penso que não faríamos isso. […] Nem tudo é ilimitado.”
Resumindo, parece que a versão PS5 do Forza Horizonte 6 simplesmente não estará pronto para lançamento em 19 de maio, e que a equipe Forza – ao contrário do Fábula equipe – não tinha os recursos disponíveis ou planejamento suficiente para garantir que sim. Naturalmente, alocar esses recursos é uma decisão de negócios que será influenciada por muitos fatores — um dos quais pode ser Forza Horizonte 5 só foi lançado no PS5 há nove meses e tem vendido muito bem.
Mas, segundo Duncan, alcançar o maior número possível de jogadores é a prioridade número um da Microsoft, e atrasar um jogo em qualquer plataforma é uma decisão que só será tomada para o bem do jogo. Em outras palavras: a exclusividade do console Xbox, por si só, é realmente coisa do passado.
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-clears-up-its-stance-on-ps5-versions-on-day-one-up-to-a-point/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-01-26 10:36:00









































































































