Polygon.com.
Valve diz que ainda pretende lançar o console no primeiro semestre de 2026
A Steam Machine foi adiada, Valve anunciado em uma postagem no blog Quarta-feira à noite, citando o aumento do custo dos componentes de computador. Tanta coisa para que a previsão da AMD sobre uma data de lançamento no início de 2026!
A Valve revelou a Steam Machine – junto com outras duas peças de hardware, o headset Steam Frame VR e o gamepad Steam Controller – em novembro de 2025 com data de lançamento em 2026. A Steam Machine pode mudar a forma como as pessoas jogam jogos de PC: imagine toda a sua biblioteca Steam, acessível através da conveniência e conforto dos jogos na sala de estar. Na época, a Valve não anunciou o preço do próximo console, levando muitos a especular sobre seu custo potencial. (O melhor resultado em uma enquete do leitor Polygon? US$ 599.)
“Quando anunciamos esses produtos em novembro, planejávamos poder compartilhar preços específicos e datas de lançamento até agora. Mas a escassez de memória e armazenamento de que você provavelmente já ouviu falar em toda a indústria aumentou rapidamente desde então. A disponibilidade limitada e os preços crescentes desses componentes críticos significam que devemos revisar nossa programação e preços exatos de envio”, escreveu a Valve em seu blog na noite de quarta-feira. “Nossa meta de enviar todos os três produtos no primeiro semestre do ano não mudou”.
A Valve não respondeu imediatamente ao pedido de comentários da Polygon.
Em outra parte da postagem do blog, a Valve compartilhou algumas informações adicionais sobre seu próximo hardware. Atualmente, os desenvolvedores de jogos podem solicitar kits de desenvolvimento Steam Frame, com suprimentos “limitados” que estão sendo enviados “contínuamente”, sugerindo um produto que está mais próximo do mercado do que nunca. A Valve também observou que a maioria dos jogos testados para Steam Machine rodam perfeitamente no padrão 4K 60 FPS que você pode encontrar em outros consoles domésticos. Além disso, a Valve planeja oferecer suporte total a placas frontais de terceiros.
A postagem do blog não mencionou nada sobre Meia-Vida 3.
Ari Notis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/steam-machine-delay-cost-pricing/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-04 21:59:00









































































































