Melhores vocações em Dragon Quest 7 Reimagined

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Em Dragon Quest 7 Reimaginado, vocações são classes que seus personagens usam, cada uma com um conjunto único de habilidades. Seguindo o tema do jogo de encontrar o seu propósito na vida, a vocação pretende representar o seu caminho. É por isso que os personagens podem ser um mago clássico, mas também um pastor e um marinheiro.

Embora as vocações sejam uma característica fundamental do sistema de batalha do jogo, você precisa esperar um pouco antes de aproveitar todo o seu potencial. Depois de aprender como mudar de profissão e quais são as melhores vocações em Dragon Quest 7 Reimaginadovocê terá a experiência completa.


Como mudar vocações em Dragon Quest 7 Reimagined

Uma captura de tela de Dragon Quest 7 Reimagined mostrando Jacqui dando ao jogador opções de vocação para escolher Imagem: Square Enix via Polygon

Embora o elenco principal de personagens comece o jogo já com uma vocação cada, você só pode mudar para uma nova clicando progredindo na missão principal até chegar à Abadia de Alltrades no passado – o que pode facilmente levar mais de 15 horas. Nesta região, existem duas histórias principais, “A Sensação de Impotência” e “Restaurando a Abadia!” Durante este último, você desbloqueia a função de alterar as vocações dos personagens conversando com a Alta Sacerdotisa Jacqueline.

Depois de completar ambas as missões no passado, você pode visitar Alltrades Abbey no presente e fale com a Alta Sacerdotisa Jacqui para mudar de vocação. Ela também lhe dará o Esfera de Carreiraum item chave que permite conversar com ela de qualquer lugar do mundo (passado ou presente) e mudar as vocações de seus personagens.

Uma captura de tela de Dragon Quest 7 Reimagined mostrando a tela pós-batalha onde indica que um personagem aumentou de nível em sua vocação Imagem: Square Enix via Polygon

De cara, você tem acesso a 10 vocações básicas. Para desbloquear o próximo nível de classes, as vocações intermediárias, você precisa dominar uma certa combinação das vocações básicas, conforme indicado nas descrições das vocações intermediárias. Por exemplo, Guerreiro e Mago são necessários para desbloquear a vocação Armamentalista. Para as três vocações avançadas, o processo é semelhante, mas focado no domínio das vocações intermediárias.

Para dominar uma vocação, você precisa aumentá-la ganhando pontos de vocação em batalhas. Após a missão da história principal “An Encounter with Aishe”, você desbloqueia o Sistema de luar. Permite que os personagens utilizem duas vocações, tornando o processo de maestria mais rápido.


Melhores vocações em Dragon Quest 7 Reimagined

Captura de tela reimaginada de Dragon Quest 7 mostrando a última tela que os jogadores veem antes de mudar de profissão Imagem: Square Enix via Polygon

Além das vocações avançadas, escolher as melhores entre as vocações básicas e intermediárias é uma questão de preferência pessoal. No entanto, há alguns que você deve considerar com base no quão valiosos podem ser, graças às habilidades que concedem.

Guerreiro

  • Tipo de aula: Básico
  • Requisitos de desbloqueio: Nenhum

Na maioria dos RPGs, é difícil errar com a classe Warrior, e em Dragon Quest 7 Reimaginadonão é diferente. É uma classe de brutamontes sólida e aumenta o HP, o dano físico e a defesa do personagem. Sua habilidade especial, “Art of Chivalry”, protege o aliado com menor HP e neutraliza os ataques inimigos, tornando o Guerreiro capaz de fornecer forte suporte para seus outros personagens. Outro detalhe importante dessa vocação é que ao aumentá-la para o nível quatro, você desbloqueia o Barra de Metal habilidade, que é uma ótima habilidade inicial para caçar Metal Slimes e acelerar o grind.

Sábio

  • Tipo de aula: Intermediário
  • Requisitos de desbloqueio: Domine as vocações de Sacerdote e Mago

Sage não é exatamente sua classe de cura arquetípica. Apesar de ser desbloqueado depois de dominar a classe de cura real, o kit do Sábio tem várias maneiras de causar dano. Por exemplo, seu primeiro feitiço é Thwack, o ataque de morte instantânea (se você tiver sorte). Você também obtém o poderoso Kacrackle, um feitiço de gelo com vários alvos, e Kaboom, um feitiço de explosão com vários alvos. As opções de suporte do Sage também não são desprezíveis. Kazing, que revive um aliado com saúde total, é o destaque, mas eles também aprendem o altamente útil Insulatle para reduzir os danos de fogo e gelo e Multiheal, para que você possa curar mais de um aliado por vez.

Uma captura de tela de Dragon Quest 7 Reimagined mostrando Ruff ativando sua habilidade especial Imagem: Square Enix via Polygon

Artista Marcial

  • Tipo de aula: Básico
  • Requisitos de desbloqueio: Nenhum

A vocação do Artista Marcial em Dragon Quest 7 Reimaginado é o equivalente a um monge em outros RPGs. Focado em danos físicos, é de longe a melhor vocação para lutas contra chefes devido à eficácia de suas habilidades de alvo único. Artista Marcial Armadilha de palmas habilidade é uma habilidade de 2 MP que concede ao usuário um buff cumulativo sempre que atinge os inimigos, tornando-os mais fortes cada vez que atacam. Além disso, esta vocação também tem acesso a Mens Sanauma habilidade de cura que aumenta seu poder de ataque removendo doenças de status. É uma aula muito egocêntrica, mas que bate muito forte.

Paladino

  • Tipo de aula: Intermediário
  • Requisitos de desbloqueio: Domine as vocações de Artista Marcial e Sacerdote

Uma classe mais tanque que o Guerreiro, o Paladino se concentra em manter todos vivos, seja protegendo-os ou curando-os. Você pode desbloqueá-lo dominando o Artista Marcial e as vocações do Sacerdote. As habilidades básicas do Paladino podem transformar um personagem em uma parede impenetrável, bloqueando ataques de forma mais consistente e até curando o personagem ao bloquear ataques inimigos. Paladino também oferece suporte substancial ao resto do grupo com feitiços de cura, tornando-o perfeito para desempenhar o papel de curador do grupo. Ele não tem acesso ao Kazing (também conhecido como o melhor feitiço de ressurreição do jogo), mas um personagem equipado com a vocação Paladino pode usar Nós cruzamosuma habilidade que lhes permite sacrificar suas vidas para reviver todos os membros caídos do grupo com vida plena.

Mago

  • Tipo de aula: Básico
  • Requisitos de desbloqueio: Nenhum

A magia é extremamente poderosa em Dragon Quest 7 Reimaginado e a vocação básica Mage tem um dos melhores conjuntos de feitiços do jogo. Embora outras vocações possam lançar outros tipos de feitiços, elas não oferecem a mesma versatilidade que o Mago. Desde explodir alvos únicos com Cafriz para atingir todos os inimigos com BoomMage é o melhor causador de danos para se ter em seu grupo. Mesmo depois de desbloquear classes intermediárias, Mage é uma opção fantástica para emparelhar com outros rodízios.

Uma captura de tela de Dragon Quest 7 Reimagined mostrando Maribel ativando sua habilidade especial de Mago Imagem: Square Enix via Polygon

Armamentalista

  • Tipo de aula: Intermediário
  • Requisitos de desbloqueio: Domine as vocações de Mago e Guerreiro

Armamentalista é Missão do Dragão 7classe de cavaleiro mágico. Você obtém uma excelente combinação de feitiços de suporte como Kabuff e Cura intermediáriamagia ofensiva incluindo Zap e, em níveis mais altos, Kafrizzle, e ataques físicos infundidos com magia. Se você perdeu o acesso ao Flame Slash de Kiefer e habilidades semelhantes, mas mais poderosas, como Lightning Slash, esta é a vocação para você. Como a maioria das classes híbridas, o Armamentalista sofre por ser bom em duas coisas, mas não particularmente excelente em uma. No entanto, essas duas coisas são essenciais para a maioria dos grupos, e combiná-las em um personagem libera o resto da equipe para buscar outra coisa. E melhor ainda, o Armamentalista é mais fácil de manter vivo do que outras vocações focadas em magia e suporte.

Trovador

  • Tipo de aula: Básico
  • Requisitos de desbloqueio: Nenhum

Entre as vocações iniciais, Troubadour é o melhor buffer disponível. Embora você raramente precise de um buffer dedicado no grupo, complementar o conjunto de habilidades de um personagem com poderosas habilidades de buff pode ser extremamente útil. O que diferencia o Trovador são os quatro hinos aos quais tem acesso: o Hino do Ar, Hino da Luz, Hino do Fogo e Hino do Gelo. Estas são habilidades que aumentam a defesa elementar do grupo contra tipos específicos de danos. Trovador também tem Acelerar e sua versão atualizada, Aceleraro que – como você deve ter adivinhado – aumenta a velocidade dos personagens. Por último, a habilidade especial do Trovador, Bis permite que o resto do grupo lance qualquer habilidade gratuitamente, criando a janela perfeita para explodir inimigos ou lançar feitiços de cura pesados.

Pirata

  • Tipo de aula: Intermediário
  • Requisitos de desbloqueio: Domine as vocações de Marinheiro e Ladrão

Pirata é estranho, mas não se deixe enganar por suas peculiaridades. É mais do que apenas uma aula de truques e brilha ainda mais entre Dragon Quest 7 Reimaginadograças ao sistema Moonlighting, que permite aumentar seu conjunto de habilidades. Pirata te dá um pouco de tudo. Você pode curar com Midheal, buffar com Oomph, lançar pedras e feitiços de vento, proteger o grupo com Lifeboat – e isso é apenas uma pequena seleção de suas habilidades disponíveis. O destaque, porém, é o Maelstrom, que causa uma grande quantidade de dano por apenas 12 MP.

Paulo Kawanishi.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dragon-quest-7-reimagined-dq7-best-vocations-classes-how-to-change/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-05 02:02:00

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