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Um corredor escuro e sinistro, cadáveres pendurados no teto e nenhuma arma para me defender de qualquer coisa… não-humana. Ainda estou jogando o jogo certo? Este é o jogo de tiro ultraviolento de ficção científica chamado Romeu é um homem morto?
Chegar aos créditos finais do mais recente jogo de ação e aventura da Grasshopper Manufacture confirmou algo que eu suspeitava desde que escrevi meu Romeu é um homem morto visualização; este jogo está cheio de surpresas. Reviravoltas repentinas são encontradas não apenas na história e nos tiroteios em terceira pessoa, mas também no estilo visual do jogo, que apresenta quase todo tipo de arte de desenho animado. É um conjunto caótico condizente com uma história incomum sobre um jovem agente espacial do FBI semi-vivo que usa seu avô nas costas da jaqueta enquanto luta contra mutantes em busca de sua namorada sobrenatural (e potencialmente assassina).
Isso é o que você estará fazendo em Romeu é um homem morto: Lutando em shoppings e prefeituras que foram tomados por “podres” (zumbis) na esperança de encontrar a amada Julieta de Romeu no final. Mas mesmo que a missão não seja bastante por mais bem-sucedido que você possa imaginar, pelo menos você aprenderá um pouco mais sobre a vida pré-agente espacial de Romeo por meio de várias cenas. Após uma missão cheia de ação, Romeo sempre retorna a uma nave espacial 2D do FBI, onde conversa com seu capitão e, opcionalmente, sai com sua irmã, uma pintura falante, um gato humanóide ou sua mãe que adora curry.
Embora eu tenha experimentado várias reviravoltas bizarras na trama, encontrado amizade nos lugares mais improváveis, mudado entre telas 3D e 2D mais vezes do que posso contar e criado um pequeno exército de zumbis de estimação em minhas mais de 20 horas Romeu é um homem morto Durante o jogo, a maior surpresa de todas ocorreu na minha visita a um asilo misterioso.
Naturalmente, não se deve esperar ter lembranças felizes em um prédio abandonado com tinta descascando nas paredes e sangue espalhado pelo chão, mas este é um jogo de ação, não é? Você dificilmente pode me culpar por presumir que eu poderia sacar minhas armas e abrir caminho. Em vez disso, fiquei preso em um loop temporal sem minhas incríveis armas DeadGear (lançador de granadas, pistola de energia, katana de motosserra – esse tipo de coisa). Romeo foi rebaixado de um poderoso agente espacial do FBI para um humano indefeso, e foi… surpreendentemente divertido.
Mais do que uma estranha mudança de ritmo, a visita ao asilo transformou-se num verdadeiro e horripilante festival de gritos. Esgueirando-me por quartos sombrios cheios de roupas velhas, cadeiras de proteção e banheiras que nunca deveriam ser examinadas muito de perto, eu procurava desesperadamente por pistas para escapar, ao mesmo tempo em que tentava evitar monstros mortais. A pior (e reconhecidamente melhor) parte foram os macacões; toda vez que eu encontrava novas informações sobre um paciente, seu fantasma aparecia em algum lugar atrás de mim – eles não atacavam, mas era o suficiente para causar arrepios na minha espinha.
Enquanto Romeu é um homem morto Muitas vezes salta para frente e para trás no tempo, o ciclo temporal do asilo é particularmente bem executado, pois nunca se torna demasiado repetitivo ou confuso. Embora eu voltasse repetidamente à entrada do asilo, minha extensa exploração fazia com que os quartos mudassem um pouco a cada vez. E nos raros casos em que eu não conseguisse mudar de quarto, o sábio avô de Romeu gritava uma dica na parte de trás da jaqueta do neto, apontando-me assim a direção certa.
Tudo isso veio com um pacote de quebra-cabeças extremamente perturbadores, mas divertidos; outra parte da sequência do asilo que exemplifica Romeu é um homem mortoa singularidade. Fui incumbido de transformar rostos de marionetes de pacientes falecidos para que se parecessem com imagens de pessoas que já viveram e, ao fazer isso, ajudá-los a descansar em paz. A recompensa pelos meus esforços foi uma das Roma é um homem mortoas cenas exclusivas de. Embora cada capítulo do jogo conte sua história por meio de desenhos animados (com a câmera girando de quadro a quadro), o estilo artístico é sempre diferente. Enquanto desenhos coloridos e limpos e páginas sombrias e pontilhadas escuras formaram a espinha dorsal dos capítulos anteriores, as marcas ásperas e o esquema de cores preto, branco e azul neste capítulo não poderiam ter sido uma combinação melhor para a fachada murcha do asilo.
Se você está pensando: “Tudo isso parece ótimo, mas estou aqui para a ação ultraviolenta de ficção científica”, não se preocupe; há muito disso também. Na verdade, quebrar o ciclo temporal do asilo reativou minhas armas e habilidades enquanto gerava a tropa habitual de monstruosidades, então havia ampla oportunidade para saquear e atirar antes de eu deixar o local.
Tive Romeu é um homem mortoAs batalhas foram apenas isso, tiroteiopode ter sido uma atividade bastante indesejável após minha horrível aventura no asilo, mas felizmente, a estranheza se estende ao sistema de combate através da inclusão de Bastardos, também conhecidos como zumbis cultiváveis. The Last Night, uma nave do FBI que funciona como centro principal do jogo, tem uma sala para plantar sementes Bastard em pequenos jardins; semear, cultivar, colher e criar Bastardos produz um pequeno exército de lacaios mórbidos, todos os quais terão prazer em desacelerar, envenenar, eletrocutar ou explodir seus oponentes por você. Combine isso com quatro armas corpo a corpo e quatro armas de longo alcance e você terá muito espaço para modificar seu estilo de combate.
Oito armas podem não parecer muito, mas embora Romeu é um homem mortoO sistema de combate de é simples por natureza, a liberdade de emparelhar tipos de armas muito diferentes (você pode trocar rapidamente entre elas), escolher entre muitas habilidades do Bastard e alterar as estatísticas do personagem de Romeo sempre que quiser (por meio de um jogo de arcade retrô chamado DeadGear Cannonball), aqueles que desejam experimentar diferentes estratégias de batalha podem fazê-lo conforme desejarem. Quanto a mim, fiquei feliz em experimentar várias armas e Bastardos sem ter que me preocupar com mods de armas.
É todo parte da aventura de Romeu é estranha e intrigante, então? Seria errado ignorar Romeu é um homem mortodualidade, ignorando que outro horror (e desta vez, não no sentido positivo): Subespaço, o reino cúbico de néon que serve como um caminho entre vários lugares do mundo real. Ao longo do jogo, Romeo salta constantemente através de TVs flutuantes para entrar nesta dimensão alternativa em busca de teclas especiais ou outras TVs que conduzam a novas áreas. Parece fascinante? Na verdade; Eu odeio o Subespaço.
Tenho que admitir que meu terrível senso de direção não me ajudou em nada aqui, mas simplesmente não encontro alegria em percorrer um reino que parece quase exatamente o mesmo todas as vezes e é totalmente desprovido de criaturas e desafios. Existe um tipo de quebra-cabeça no Sub-Space, mas dificilmente merece esse nome; você deve transformar uma anomalia em um círculo perfeito, o que não requer mais do que alguns botões. O verdadeiro desafio é encontrar a saída o mais rápido possível para poder continuar a história de Romeu e voltar à parte divertida.
Em menor grau, encontrei uma falta de inspiração semelhante no design do inimigo do jogo; há pouca diferença entre Romeu é um homem mortoos zumbis e seus parentes vistos em um jogo como Deixou 4 mortos. Novos zumbis são adicionados às tropas inimigas conforme você avança, mas os antigos nunca são substituídos, e há um limite para quantas vezes eu gostaria de atacar o mesmo tipo de demônio com cabeça de abóbora.
Então, enquanto Romeu é um homem morto oferece uma experiência única e refrescante, em alguns aspectos, predominantemente no seu mundo Subespacial, é estranhamente repetitivo. Mas embora eu tivesse ficado emocionado ao encontrar grandes mudanças de jogabilidade, como a aventura do asilo em seu reino Sub-Space, a alegria encontrada nas partes boas supera em muito a monotonia ocasional. Quando este jogo fica estranho, realmente fica estranho – no final, você considerará perfeitamente normal conversar com sua própria jaqueta enquanto acaricia fantoches assustadores em um asilo abandonado.
Romeu é um homem morto será lançado em 11 de fevereiro no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no PC usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Grasshopper Manufacture Inc. informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Marloes Valentina Stella.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/romeo-is-a-dead-man-review/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-10 11:00:00









































































































