A expansão do jogo de tabuleiro Downfall adapta um mod de videogame feito por um fã

Polygon.com.

O fundador da Contention Games, Gary Dworetsky, arrecadou quase US$ 4 milhões com seu Kickstarter 2022 para Mate o Pináculo: o jogo de tabuleiroque transformou o deckbuilder rougelike que definiu o gênero de 2019 em um jogo de mesa cooperativo. Agora, Dworetsky está adicionando mais variedade à experiência com Quedauma expansão de mesa baseada no mod de videogame de mesmo nome feito por fãs que já arrecadou US$ 3,8 milhões desde lançando no Kickstarter em 24 de março.

“Sinto que muitos jogadores de tabuleiro estavam apreensivos com uma adaptação de videogame, e eles têm bons motivos para estar, porque não temos o melhor histórico com pessoas fora de seu público principal”, disse Dworetsky à Polygon em uma entrevista em vídeo. “Mas obtivemos uma boa reputação com as pessoas na comunidade de jogos de tabuleiro e isso está trazendo novos jogadores e eles, por sua vez, experimentam o videogame. Eu penso Mate o Pináculo 2 vai acentuar isso ainda mais, pois tem modo cooperativo.

O jogo de tabuleiro original simplifica muito a mecânica matemática do videogame e equilibra o jogo para grupos de até quatro jogadores. O Queda mod introduziu um novo personagem herói, o Eremita, e um novo modo de jogo onde você controla chefes que defendem o Pináculo. Esses personagens são todos muito complexos, então Dworetsky teve que encontrar soluções criativas para fazê-los funcionar, mantendo seu sabor único.

As caixas para Slay the Spire: The Board Game e a expansão Downfall Imagem: Jogos de Contenção

“O mais desafiador foi, na verdade, o Eremita”, disse Dworetsky. “Existe uma mecânica central chamada Dead-On que você pode ativar se estiver fisicamente no meio da sua mão. Sabíamos que não queríamos que as pessoas fizessem isso no mundo real. Elas abaixariam a mão e perderiam o controle.”

Foram necessárias 15 iterações para acertar a mecânica, com Dworetsky testando o personagem em convenções antes de decidir por Rapid Fire, onde os efeitos são mais poderosos com base em quantas cartas o jogador descarta.

“Temos o benefício de muito conhecimento e feedback dos jogadores neste momento, então isso definitivamente influenciou as coisas”, disse Dworetsky.

Em Quedaos jogadores escolhem entre explorar a masmorra como heróis ou assumir o papel de chefes da masmorra tentando defender o Coração. Dworetsky considerou fazer um novo tabuleiro para refletir as diferentes progressões, mas acabou decidindo não fazer Queda uma expansão autônoma. Em vez disso, os jogadores serão capazes de misturar e combinar personagens enquanto eventualmente enfrentam o Coração ou a criatura parecida com uma baleia Neow.

Uma mesa coberta de cartas e tapetes de jogador do jogo de tabuleiro Slay the Spire, com a caixa do jogo bem no meio. Imagem: Jogos de Contenção via Polygon

“A única coisa que pode ser estranha é você acabar lutando contra si mesmo, porque em Quedaos chefes são os personagens dos jogadores”, Dworetsky. “Se isso parece estranho para você, você pode simplesmente rolar novamente o chefe.”

Dworetsky reduziu essa dissonância mudando a aparência e os estilos de luta dos personagens heróis. O Ironclad parece demoníaco e fica totalmente corrompido no meio da luta, iniciando uma mudança de fase com novas habilidades. O Silencioso parece uma bruxa e luta ao lado de seu doppelgänger. Os monstros regulares e de elite permanecerão os mesmos, mas Queda também apresenta muitas novas poções, relíquias e eventos.

“Queremos que as decisões dos jogadores sejam mais divergentes e levem as pessoas em direções diferentes”, disse Dworetsky. “O feedback que recebemos é que as pessoas realmente gostam de eventos onde cada jogador escolhe uma opção diferente. Estamos adicionando outro desses eventos para cada ato, e alguns outros eventos que você pode reconhecer para o videogame que não foram adaptados antes.”

Uma miniatura do chefe slime está posicionada ao lado da caixa Slay the Spire: Downfall Imagem: Jogos de Contenção

A escolha dos personagens influenciará fortemente as opções e itens que os jogadores desejam, pois cada um possui um estilo de jogo muito diferente. O Slime possui cartas de slime que podem ser aumentadas, permitindo que você crie um exército de amiguinhos que causarão danos por conta própria. O Guardião pode alternar entre dois modos no início de cada turno, dependendo se o jogador deseja se concentrar no ataque ou na defesa. Suas cartas podem ser aprimoradas encaixando gemas, o que é feito por meio de um conjunto de protetores especiais. O Hexaghost possui uma trilha de calor que avança para capacitar as cartas e também possui habilidades baseadas em quantas cartas ele esgotou durante uma luta.

Licenciamento para Queda foi muito mais complicado do que o jogo base porque foi criado por um grande grupo de designers e artistas.

“Nós pensamos: ‘Quanto você quer por esta licença?’ e eles disseram, ‘Nada, é um mod de fã. Não fazemos isso por dinheiro’ e eu digo, ‘Agradeço isso, mas estamos vendendo o jogo de tabuleiro e gostaríamos de pagar a você’”, disse Dworetsky. “Eles precisavam ouvir isso de algumas pessoas diferentes para realmente aceitar isso.”

A campanha Kickstarter para Slay the Spire: O Jogo de Tabuleiro – Queda e uma reimpressão do jogo de tabuleiro original vai até 9 de abril. O jogo está previsto para ser entregue em abril de 2027.

Samantha Nelson.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/slay-the-spire-board-game-downfall-kickstarter-interview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-27 11:00:00

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