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Quando você pensa em um demônio, provavelmente pensa em alguma besta alada assustadora com uma longa língua bifurcada. Talvez um daqueles grandes feios que você explode em pedaços Perdição: A Idade das Trevas. No novo jogo de tiro duplo da Arc Systems Works Damon e bebêo demônio titular não é assustador, nem grotesco; na verdade, ele é principalmente um cara normal (com chifres) encarregado de ser babá de uma criança com quem ele não quer nada. A jornada deles juntos é uma brincadeira divertida e cheia de armas, embora algumas das opções de design do jogo tendam a atrapalhar a diversão.
Damon tem a tarefa de cuidar da criança a mando de seu cuidador, um padre que morreu antes dos acontecimentos do jogo e pediu a Damon que a protegesse. Ele agora está preso a ela – literalmente, pois ele se teletransportará para onde quer que a jogue. (Jogar o bebê para atravessar níveis e evitar ataques em combate é uma parte importante do Damon e bebê‘s jogabilidade.) Observando seus desvios, Damon passou de Rei Demônio a Super Rei Demônio. Porém, não fique impressionado com esses títulos – em uma demonstração inicial do humor do jogo, uma pirâmide aparece mostrando que o alardeado Rei Demônio Damon está na verdade no nível mais baixo da hierarquia demoníaca.
A dupla viaja por vários locais, como uma cidade deserta, uma mansão e uma Phoenix coberta de neblina, AZ, enquanto Damon tenta manter a criança a salvo de demônios (incluindo alguns feios de verdade!) que a querem por seus próprios motivos nefastos. Parte da diversão de Damon e bebê está aprendendo por que esse garoto é tão importante e vendo Damon crescer e abraçar seu papel de pai. Ele até decora o trailer com um robô de brinquedo para ela, e a certa altura ela o chama de pai. Muito fofo!
Com o bebê pulando nas costas de Damon, eles se veem em intermináveis tiroteios. Damon tem uma arma confiável com munição infinita (e baixo dano, para manter as coisas equilibradas). As melhores armas são metralhadora, espingarda e RPG. Você precisa pegar munição para eles, mas muitas vezes encontrará mais pentes do que pode carregar.
Novas versões dessas armas com diferentes modificações são largadas consistentemente por inimigos ou recompensadas por um aliado. Uma metralhadora pode causar muitos danos com um único tiro, enquanto outra pode dividir um tiro em quatro tiros que causam uma fração do dano, mas são úteis para destruir grupos de inimigos de uma só vez.
Alternei entre aquela metralhadora de quatro tiros e uma espingarda que causou grandes danos espalhados por uma onda de cinco tiros; poderia eliminar inimigos básicos com apenas um golpe. Limpar multidões de capangas demoníacos sempre foi divertido, com alguns deles dando um grande soco, embora a jogabilidade seja esticada durante as lutas contra chefes.
Os chefes costumam ser gigantes, pesados e fortes, mas não exigem muito movimento para serem derrubados. Durante uma luta contra o chefe, fiquei parado descarregando clipe após clipe em um demônio enquanto apenas pulava para evitar ataques. Eles não ofereciam muitos desafios, mas eram legais de se ver; os muitos chefes incluíam um lobisomem de terno, um espadachim parecido com um ronin e um inimigo gigante parecido com um lagarto que rastejou pela lateral de um prédio, entre outros. Qualquer intensidade que eles tivessem também foi prejudicada pela necessidade de abrir constantemente o menu principal para comer e curar Damon; não havia botão de cura dedicado para usar durante o combate.
Damon e bebê fica mais irritante à medida que avança. Toda a comida necessária para curar ocupa muito espaço no inventário, tanto na mochila de Damon quanto em seu baú, e todas as armas que você adquire ocupam ainda mais. Você é encorajado a não deixá-los cair nos níveis para poder vendê-los por ouro, o que significa que muito tempo será gasto gerenciando o inventário de Damon – não é exatamente o que você quer fazer quando há demônios para matar.
Cada vez que encontrava um posto de controle, eu sempre me teletransportava de volta para a primeira cidade para vender aquelas armas e cozinhar o máximo de ingredientes perdidos que pudesse em hambúrgueres (que curam mais corações). Você também precisa acumular o máximo de ouro possível, porque comprar pontos de dobra custa um bom dinheiro e você não vai querer descobrir um, mas não terá fundos suficientes para utilizá-lo.
A navegação física nos níveis também se tornou um aborrecimento às vezes. Damon e bebê é apresentado a partir de uma câmera isométrica fixa. Funciona muito bem para espaços grandes e abertos, e não tanto para quando você está vagando por interiores. Como as paredes desaparecem, a câmera ainda pode focar em Damon (pense em como o ambiente desaparece em Portão de Baldur 3), as portas necessárias também desaparecem de vista. Passei muito tempo explorando as minas no início do jogo tentando descobrir para onde ir, sem perceber que uma parede que pensei não ter porta na verdade continha o caminho necessário para avançar. Eu só tive que jogar Damon na parede invisível no espaço certo para levá-lo para uma sala que eu antes pensava ser inacessível.
A questão da câmera é principalmente isolada daqueles espaços interiores ofuscados, explorando assim os níveis de Damon e bebê é mais frequentemente uma força e não uma frustração. Embora você não encontre “Metroidvania” em nenhum lugar de seu Página Steam, Damon e bebê é um Metroidvania em tudo, menos no nome. Você encontrará caminhos limitados por habilidades enquanto vaga e voltará bastante depois de adquirir as habilidades necessárias para acessá-los. Algumas dessas habilidades funcionam como ataques em combate, como o avanço que causa grandes danos. Existem muitos caminhos secundários para percorrer e inúmeras recompensas pela exploração; Damon e bebê é certamente um jogo no qual você pode dedicar muito tempo, se quiser ver o que cada canto sombrio pode conter.
Por exemplo, como a criança cresce com Damon quanto mais tempo eles passam juntos, Damon e bebê recompensa você por explorar cada vez mais profundamente o que ele tem a oferecer. Embora a câmera às vezes possa atrapalhar essa exploração e você seja constantemente desviado pelo gerenciamento de estoque, a corrida e o disparo momento a momento são excelentes. Atirar em demônios nunca envelhece.
Damon e bebê já está disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Windows PC. O jogo foi analisado no Nintendo Switch 2 usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Arc Systems Works. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/damon-and-baby-review/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-29 14:00:00









































































































