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Agora você pode jogar o modo Bob-omb Blast em toda a sua glória caótica
A Nintendo está tendo um problema de encanamento agora depois que o vazador Nate the Hate relatou um novo jogo Star Fox e um A Lenda de Zelda: Ocarina of Time o remake está previsto para 2026. No início deste mês, a Nintendo também vazou essencialmente que um o modo favorito dos fãs estaria chegando Mundo Mario Karte esse modo agora está disponível.
Em uma atualização na noite de segunda-feira, Bob-omb Blast foi adicionado ao Mundo Mario Kart. Neste modo, os jogadores percorrem as pistas com nada além de bombas como itens e usam essas bombas para estourar os balões de seus oponentes e marcar pontos. Agora é um dos modos de batalha do jogo ao lado de Coin Runners e Balloon Battle, que é semelhante ao modo Bob-omb Blast recém-adicionado.
Vários ajustes e correções de jogabilidade também estão incluídos como parte da atualização. Notavelmente, dois itens estão sendo ajustados: Bullet Bill e o bumerangue. Bullet Bill está sendo aprimorado com melhor movimento lateral, bem como maior velocidade em partes de vários percursos: Bowser’s Castle, Starview Peak e Rainbow Road. O bumerangue, por outro lado, está sendo nerfado. Seu alcance e número de arremessos utilizáveis estão diminuindo.
Você pode conferir o notas completas do patch abaixo. Se você ainda não jogou Mundo Mario Kart e a adição do modo Bob-omb Blast está fazendo você querer pegá-lo, você está com sorte. Você pode obtê-lo com desconto como parte da grande promoção da Target em jogos Nintendo Switch e Switch 2.
Mario Kart World Ver. Atualização 1.6.0
Em geral
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Adicionado Bob-omb Blast como modo de batalha.
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Você pode ter até 10 Bob-ombs disponíveis por vez.
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A distância que os Bob-ombs podem ser lançados depende de quanto tempo você segura o botão L.
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Ajustou o desempenho do Bullet Bill.
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Aumentou sua amplitude de movimento lateral.
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Agora é mais fácil seguir uma rota de atalho imediatamente após usar o Bullet Bill.
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Aumento da velocidade de Bullet Bill em partes dos percursos Bowser’s Castle, Starview Peak e Rainbow Road.
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Ajustou o desempenho do bumerangue.
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Reduziu o alcance do bumerangue.
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Reduziu o número de lançamentos consecutivos permitidos.
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Ajustada a probabilidade de itens que podem ser obtidos nas caixas de itens durante as corridas.
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Ajustado o tempo de invencibilidade após girar ou bater durante uma corrida para que varie dependendo do personagem e do veículo.
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Quanto maior o peso, maior o tempo de invencibilidade.
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Feito para que você não seja esmagado por coisas, como Thwomps, enquanto gira ou bate.
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Agora é possível ser atingido por raios e Spiny Shells imediatamente após ser esmagado por coisas, como Thwomps.
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Feito para que coisas como Bob-ombs e Bananas não saltem em cima das vinhas das Ivy Piranha Plants.
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Ao jogar Single Player ou 1p durante o Jogo Online e Jogo Sem Fio, até dois avisos serão exibidos quando itens como Red Shells ou Spiny Shells vierem de trás.
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Tempo reduzido até a roleta parar para determinar o curso no Jogo Online e no Jogo Sem Fio.
Problemas corrigidos
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Corrigido um problema em que a posição inicial às vezes ficava incorreta.
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Corrigido um problema em que vacas e outras criaturas que apareciam através da magia de Kamek caíam no chão.
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Corrigido um problema em que a exibição de Wiggler que aparecia através da magia de Kamek às vezes ficava incorreta.
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Corrigido um problema em que Thwomps ou Rocky Wrench apareciam em Airship Fortress ou nos canhões na corrida que levava a Airship Fortress.
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Corrigido um problema em que o personagem às vezes desaparecia de vista ao olhar pelo espelho retrovisor após usar um Mega Cogumelo.
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Corrigido um problema em que você não conseguia retornar a um ponto anterior à Planta Ivy Piranha ao usar Rewind após se transformar em Bullet Bill.
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Corrigido um problema em que o slot do item não era exibido corretamente após usar Boo e retornar ao Free Roam.
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Corrigido um problema no Knockout Tour em que os jogadores que passassem por um checkpoint após o primeiro colocado já ter atingido a meta não seriam eliminados, mesmo que sua classificação estivesse fora do limite pré-determinado.
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Corrigido um problema em contra-relógio onde a exibição de pneus empilhados às vezes aparecia incorretamente.
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Corrigido um problema no Free Roam onde um Nabbit em fuga caía no chão.
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Corrigido um problema em Eventos onde as pontuações não eram exibidas na tela de resultados durante o treino.
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Corrigido um problema em que a exibição da tela às vezes ficava distorcida após selecionar Alterar personagem no modo livre no jogo online.
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Corrigido um problema no Knockout Tour e no Online Play em que as classificações às vezes ficavam incorretas após passar pelos checkpoints.
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Corrigido um problema em que o evento selecionado desaparecia quando ocorria um erro de comunicação após selecionar o Jogo Online.
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Corrigido um problema no jogo online e no jogo sem fio em que os rivais que usavam Bullet Bill às vezes pareciam não ter sido transformados.
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Corrigido um problema em que os resultados finais não eram exibidos após assistir no Knockout Tour no Jogo Online ou no Jogo Sem Fio.
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Corrigido um problema no Knockout Tour em que o jogador espectador não mudava após a eliminação.
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Corrigido um problema em que a distância de planeio poderia ser excessivamente longa durante a corrida de Airship Fortress até Dry Bones Burnout.
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Corrigido um problema em que usar a Pena ao pular no Shy Guy Bazaar durante corridas da Airship Fortress ou do Wario Stadium até o Shy Guy Bazaar poderia fazer com que você saísse do curso.
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Corrigido um problema em que fazer um passeio na parede no Shy Guy Bazaar durante corridas da Airship Fortress ou do Wario Stadium até o Shy Guy Bazaar poderia fazer com que você saísse do curso.
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Corrigido um problema no Castelo de Bowser onde os jogadores podiam bater ao dirigir sobre a lava com um Dash Mushroom.
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Corrigido um problema no Salty Salty Speedway onde os jogadores às vezes caíam no chão após serem atingidos por um raio e encolherem.
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Corrigido um problema durante uma batalha no DK Pass, onde às vezes você não retornava ao campo após usar uma pena e acabar fora do campo.
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Corrigido um problema em que usar um Mega Mushroom perto da cerca em Dino Dino Jungle poderia fazer com que você voltasse ao campo.
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Corrigimos um problema na praia de Koopa onde algumas bóias ficavam enterradas no chão.
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Corrigido um problema no Mario Circuit onde usar um Mega Mushroom poderia fazer com que o jogador ficasse preso em uma cerca.
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Corrigido um problema no Mario Circuit em que os jogadores às vezes podiam retornar ao percurso ao andar em uma parede de blocos.
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Corrigido um problema em que os jogadores às vezes retornavam ao percurso ao dirigir ao longo da parede perto do ponto inicial do Faraway Oasis.
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Corrigido um problema em que os erros de gravação às vezes apareciam escuros nos replays de Rainbow Road.
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Corrigido um problema em Rainbow Road onde Spike Balls que apareciam através da magia de Kamek às vezes se moviam de forma irregular.
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Corrigido um problema em que usar a Pena para pegar um atalho na Rainbow Road às vezes causava classificações finais incorretas.
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Corrigido um problema em que você às vezes se recuperava muito à frente se caísse fora do percurso enquanto planava na Rainbow Road.
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Fantasmas de contra-relógio que encontraram esse problema podem ser removidos da visualização de classificações sem aviso prévio.
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Corrigido um problema na corrida do Estaleiro Wario até o Pico Starview, onde os jogadores às vezes podiam cair do percurso ao pegar um atalho.
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Corrigido um problema em que usar um Mega Mushroom perto da cerca no Wario Stadium poderia fazer com que o jogador caísse do campo.
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Vários outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mario-kart-bob-omb-blast-mode-new-update/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-31 11:09:00










































































































